Modiar
Tipus de joc: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
Resum
Modiar és un joc de mancala infantil atractiu que es juga a les comunitats agrícoles que envolten la ciutat portuària de Tànger, al nord del Marroc.Enregistrades el desembre de 2012 per l'investigador de jocs de taula Jordi Climent, les regles les va facilitar la informadora autòctona Loubna Charrabi del poble de Chrarba.Els nens solen jugar a l'aire lliure, excavant sis petites depressions al sòl endurit i recollint grava comuna o còdols de riu llisos com a comptadors.
Malgrat el seu camp de joc compacte 2×3, Modiar incorpora regles d'obertura sofisticades i convencions de joc ètiques, inclòs el requisit de tornar a sembrar al forat d'origen, una prohibició estricta de moure singletons aïllats, la confiscació de la captura del primer moviment i les proteccions per eliminar les peces de l'oponent.
Tauler
- Rangs/files: Two
- Forats per fila: 3
- Magatzems: None
- Llavors per forat a l'inici: 7 stones
- Llavors en total: 42 stones
- Cada participant mana la fila de tres fosses més properes.
Com jugar
- Els jugadors, per torns, seleccionen un pit elegible al seu costat del tauler.
- Prohibició del Grand Slam: Les fosses que contenen només una pedra (singletons) no es poden moure;un jugador ha de seleccionar una fossa que contingui almenys dues pedres.
- Prohibició del Grand Slam: El jugador agafa totes les pedres de la fossa escollida i torna a dipositar la primera pedra directament a la fossa buida, abans de distribuir les pedres restants per separat en un circuit en sentit contrari a les agulles del rellotge al voltant del tauler.
- La sembra acaba després d'una sola volta un cop esgota la mà.
- Prohibició del Grand Slam: Si a un oponent no li queden pedres a la seva fila, el jugador actiu ha de fer, si és capaç, un moviment que passi pedres al territori de l'oponent.
- Prohibició del Grand Slam: Un jugador té estrictament prohibit executar una jugada que captura totes les pedres de la fila de l'oponent simultàniament.
Captura
- Quan la pedra final d'un torn aterra a qualsevol fossa (del costat de qualsevol dels jugadors) i porta el recompte total a dues, quatre o sis pedres, aquestes es capturen i es reserven.
- Excepció del primer moviment: En el primer moviment del joc, qualsevol captura potencial es perd i les pedres romanen al tauler.
- Si es produeix una captura vàlida, la captura s'estén cap enrere: totes les fosses immediatament anteriors al forat d'aterratge al llarg del camí de sembra que també continguin dues, quatre o sis pedres es capturen en una cadena ininterrompuda.
Fi de la partida i victòria
- El joc conclou quan el jugador del qual és el torn no té cap moviment legal disponible al començament del seu torn (per exemple, només posseir forats buits o singletons).
- En acabar el joc, cada jugador agafa totes les pedres que queden als seus propis tres fosses i les afegeix a la seva pila capturada.
- Guanya el partit el jugador que hagi recollit el major nombre total de pedres.
Notes
- El requisit de tornar a deixar el primer comptador al forat de sortida buit (sowOriginFirst) és una característica compartida amb jocs mancala saharians com Koumma i Tihbat, alterant les distribucions d'obertura i mantenint els boxs de sortida ocupats durant més temps.
- La prohibició dels moviments individuals juntament amb el mandat d'alimentar els oponents famolencs evita el desgast prematur, assegurant jocs finals llargs i tàctics en un tauler compacte.
Source: Mancala World – Modiar