Modiar
খেলার ধরন: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
সারসংক্ষেপ
Modiar হল একটি আকর্ষক শিশুদের মানকালা খেলা যা উত্তর মরক্কোর টাঙ্গিয়ার বন্দর শহরকে ঘিরে কৃষি সম্প্রদায়ে খেলা হয়।ডিসেম্বর 2012 সালে বোর্ড গেমস গবেষক জর্ডি ক্লিমেন্ট দ্বারা রেকর্ড করা, নিয়মগুলি চরবা গ্রামের স্থানীয় তথ্যদাতা লোবনা চাররাবি দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল।শিশুরা সাধারণত বাইরে খেলা করে, শক্ত মাটিতে ছয়টি ছোট ডিপ্রেশন খনন করে এবং কাউন্টার হিসাবে সাধারণ নুড়ি বা মসৃণ নদীর নুড়ি সংগ্রহ করে।
এর কম্প্যাক্ট 2×3 খেলার ক্ষেত্র থাকা সত্ত্বেও, মোডিয়ার অত্যাধুনিক খোলার নিয়ম এবং নৈতিক গেমিং কনভেনশনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, যার মধ্যে রয়েছে মূল গর্তে পুনরায় বপন করার প্রয়োজনীয়তা, বিচ্ছিন্ন সিঙ্গেলটনগুলি সরানোর উপর কঠোর নিষেধাজ্ঞা, প্রথম-চালে ক্যাপচার বাজেয়াপ্ত করা এবং প্রতিপক্ষের টুকরো মুছে ফেলার বিরুদ্ধে সুরক্ষা।
খেলার বোর্ড
- পংক্তি/সারি: Two
- সারি প্রতি গর্ত: 3
- শস্যভাণ্ডার: None
- শুরুতে প্রতি গর্তে গুটি: 7 stones
- মোট গুটি: 42 stones
- প্রতিটি অংশগ্রহণকারী তাদের কাছাকাছি তিনটি পিটের সারি নির্দেশ করে।
কীভাবে খেলবেন
- খেলোয়াড়রা তাদের বোর্ডের পাশে একটি যোগ্য পিট নির্বাচন করে পালা করে।
- গ্র্যান্ড স্ল্যাম নিষেধ: শুধুমাত্র একটি পাথর (singletons) ধারণকারী গর্ত সরানো যাবে না;একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই কমপক্ষে দুটি পাথর ধারণকারী একটি গর্ত নির্বাচন করতে হবে।
- গ্র্যান্ড স্ল্যাম নিষেধ: প্লেয়ার নির্বাচিত গর্ত থেকে সমস্ত পাথর তুলে নেয় এবং বোর্ডের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে এককভাবে অবশিষ্ট পাথরগুলিকে বিতরণ করার আগে প্রথম পাথরটি সরাসরি সেই খালি গর্তে জমা করে।
- একবার হাত ফুরিয়ে গেলে বপন বন্ধ হয়ে যায়।
- গ্র্যান্ড স্ল্যাম নিষেধ: যদি কোনো প্রতিপক্ষের সারিতে কোনো পাথর অবশিষ্ট না থাকে, তাহলে সক্রিয় খেলোয়াড়ের প্রয়োজন, যদি সক্ষম হয়, এমন একটি পদক্ষেপ করতে যা প্রতিপক্ষের অঞ্চলে পাথর ছুড়ে দেয়।
- গ্র্যান্ড স্ল্যাম নিষেধ: একজন খেলোয়াড়কে এমন একটি পদক্ষেপ চালানো থেকে কঠোরভাবে নিষেধ করা হয়েছে যা একই সাথে প্রতিপক্ষের সারি থেকে সমস্ত পাথর ক্যাপচার করে।
সংগ্রহ
- যখন একটি মোড়ের চূড়ান্ত পাথরটি যে কোনো গর্তে-যেকোনো খেলোয়াড়ের পাশে পড়ে- এবং মোট গণনা দুই, চার বা ছয়টি পাথরে নিয়ে আসে, তখন সেই পাথরগুলিকে বন্দী করে একপাশে রাখা হয়।
- প্রথম চালের ব্যতিক্রম: গেমের প্রথম পদক্ষেপে, যে কোনো সম্ভাব্য ক্যাপচার বাজেয়াপ্ত করা হয় এবং পাথর বোর্ডে থাকে।
- যদি একটি বৈধ ক্যাপচার ঘটে, ক্যাপচারটি পিছনের দিকে প্রসারিত হয়: বপনের পথ বরাবর অবতরণ গর্তের ঠিক আগে যে কোনও গর্ত যাতে দুটি, চার বা ছয়টি পাথর থাকে একটি অবিচ্ছিন্ন শৃঙ্খলে বন্দী করা হয়।
খেলার সমাপ্তি ও জয়
- খেলাটি শেষ হয় যখন যে খেলোয়াড়ের পালা হয় তার পালা শুরুতে কোনো আইনি চাল পাওয়া যায় না (উদাহরণস্বরূপ, শুধুমাত্র খালি গর্ত বা সিঙ্গেলটন থাকা)।
- খেলার উপসংহারে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব তিনটি গর্তে অবশিষ্ট সমস্ত পাথর তুলে নেয় এবং তাদের ক্যাপচার করা স্তূপে যোগ করে।
- যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি মোট সংখ্যক পাথর সংগ্রহ করেছে সে ম্যাচটি জিতেছে।
নোট
- প্রথম কাউন্টারটিকে খালি স্টার্টিং হোলে (sowOriginFirst) ফেলে দেওয়ার প্রয়োজনীয়তা হল সাহারান মানকালা গেমগুলির সাথে ভাগ করা একটি বৈশিষ্ট্য যেমন Koumma এবং Tihbat, খোলার বিতরণ পরিবর্তন করে এবং প্রারম্ভিক পিটগুলিকে আরও বেশি সময় ধরে রাখে।
- ক্ষুধার্ত প্রতিপক্ষকে খাওয়ানোর আদেশের পাশাপাশি সিঙ্গলটন চালনা নিষিদ্ধ করা একটি কমপ্যাক্ট বোর্ডে দীর্ঘ, কৌশলগত এন্ডগেম নিশ্চিত করে অকাল অ্যাট্রিশন প্রতিরোধ করে।
Source: Mancala World – Modiar