Modiar
Τύπος παιχνιδιού: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
Επισκόπηση
Το Modiar είναι ένα ελκυστικό παιδικό παιχνίδι μανκάλα που παίζεται σε γεωργικές κοινότητες γύρω από τη λιμενική πόλη Ταγγέρη στο βόρειο Μαρόκο. Καταγράφηκε τον Δεκέμβριο του 2012 από τον ερευνητή επιτραπέζιων παιχνιδιών Jordi Climent, με τους κανόνες να παρέχονται από την ενημερώτρια εκ γενετής Loubna Charrabi από το χωριό Chrarba. Τα παιδιά συνήθως παίζουν στο ύπαιθρο, σκάβοντας έξι μικρές κοιλότητες σε σκληρυμένο έδαφος και συλλέγοντας κοινό χαλίκι ή λεία βότσαλα ποταμού ως μετρητές.
Παρά το συμπαγές πεδίο παιχνιδιού 2×3, το Modiar ενσωματώνει εκλεπτυσμένους κανόνες εκκίνησης και ηθικές παιχνιδικές συμβάσεις, συμπεριλαμβανομένης της απαίτησης να σπαρθεί ξανά στην οπή προέλευσης, της αυστηρής απαγόρευσης κίνησης απομονωμένων μονήρων, της παραίτησης αιχμαλωσίας στην πρώτη κίνηση, και της προστασίας κατά της εξόντωσης των πούλιων του αντιπάλου.
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Two
- Οπές ανά σειρά: 3
- Αποθήκες: None
- Σπόροι ανά οπή στην αρχή: 7 stones
- Σύνολο σπόρων: 42 stones
- Κάθε συμμετέχων ελέγχει τη σειρά των τριών οπών που είναι πλησιέστερη σε αυτόν.
Πώς παίζεται
- Οι παίκτες εναλλάσσονται επιλέγοντας μια επιλέξιμη οπή στην πλευρά τους του πίνακα.
- Ελάχιστη σήκωση: Οπές που περιέχουν μόνο έναν λίθο (μονήρεις) δεν μπορούν να κινηθούν· ένας παίκτης πρέπει να επιλέξει μια οπή που περιέχει τουλάχιστον δύο λίθους.
- Σπορά από την πηγή: Ο παίκτης σηκώνει όλους τους λίθους από την επιλεγμένη οπή και εναποθέτει τον πρώτο λίθο απευθείας πίσω σε εκείνη την αδειασμένη οπή, πριν διανείμει τους υπόλοιπους λίθους μεμονωμένα σε αριστερόστροφο κύκλωμα γύρω από τον πίνακα.
- Η σπορά τερματίζεται μετά από έναν μόνο γύρο μόλις αδειάσει το χέρι.
- Υποχρεωτική τροφοδότηση: Αν ένας αντίπαλος δεν έχει λίθους στη σειρά του, ο ενεργός παίκτης απαιτείται, αν είναι ικανός, να κάνει μια κίνηση που περνά λίθους στην επικράτεια του αντιπάλου.
- Απαγόρευση Grand Slam: Ένας παίκτης απαγορεύεται αυστηρά να εκτελέσει μια κίνηση που αιχμαλωτίζει όλους τους λίθους από τη σειρά του αντιπάλου ταυτόχρονα.
Αιχμαλωσία
- Όταν ο τελευταίος λίθος μιας σειράς προσγειωθεί σε οποιαδήποτε οπή—στην πλευρά οποιουδήποτε παίκτη—και φέρει τη συνολική μέτρηση σε δύο, τέσσερις ή έξι λίθους, αυτοί οι λίθοι αιχμαλωτίζονται και απομακρύνονται.
- Εξαίρεση πρώτης κίνησης: Στην πολύ πρώτη κίνηση του παιχνιδιού, οποιαδήποτε πιθανή αιχμαλωσία παραιτείται και οι λίθοι παραμένουν στον πίνακα.
- Αν συμβεί έγκυρη αιχμαλωσία, η αιχμαλωσία επεκτείνεται προς τα πίσω: οποιεσδήποτε οπές αμέσως προηγούνται της οπής προσγείωσης κατά μήκος της διαδρομής σποράς που περιέχουν επίσης δύο, τέσσερις ή έξι λίθους αιχμαλωτίζονται σε αδιάσπαστη αλυσίδα.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Το παιχνίδι ολοκληρώνεται όταν ο παίκτης του οποίου είναι η σειρά δεν έχει νόμιμες κινήσεις διαθέσιμες στην αρχή της σειράς του (για παράδειγμα, κατέχοντας μόνο κενές οπές ή μονήρεις).
- Στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού, κάθε παίκτης συλλέγει όλους τους λίθους που παραμένουν στις δικές του τρεις οπές και τους προσθέτει στη συλλογή των αιχμαλωτισμένων.
- Ο παίκτης που έχει συλλέξει τον μεγαλύτερο συνολικό αριθμό λίθων κερδίζει τον αγώνα.
Σημειώσεις
- Η απαίτηση να ριφθεί ο πρώτος μετρητής πίσω στην αδειασμένη οπή εκκίνησης (sowOriginFirst) είναι ένα χαρακτηριστικό που μοιράζεται με σαχαρικά παιχνίδια μανκάλα όπως τα Koumma και Tihbat, αλλάζοντας τις αρχικές κατανομές και διατηρώντας τις οπές εκκίνησης πιο πυκνοκατοικημένες για μεγαλύτερο διάστημα.
- Η απαγόρευση κινήσεων μονήρων παράλληλα με την εντολή τροφοδότησης των πεινασμένων αντιπάλων αποτρέπει την πρόωρη φθορά, εξασφαλίζοντας μακριές, τακτικές τελικές φάσεις σε συμπαγή πίνακα.
Source: Mancala World – Modiar