Modiar
סוג משחק: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
סקירה
Modiar הוא משחק מנקלה מרתק לילדים המשוחק בקהילות חקלאיות המקיפות את עיר הנמל טנג'יר בצפון מרוקו.החוקים הוקלטו בדצמבר 2012 על ידי חוקר משחקי הקופסה ג'ורדי קלימנט, והחוקים סופקו על ידי המודיע היליד לובנה צ'ראבי מהכפר חררבה.ילדים בדרך כלל משחקים בחוץ, חופרים שישה שקעים קטנים לתוך אדמה מוקשה ואוספים חצץ מצוי או חלוקי נחל חלקים כדלפקים.
למרות מגרש המשחקים הקומפקטי שלו בגודל 2×3, Modiar משלבת כללי פתיחה מתוחכמים ומוסכמות משחק אתיות, כולל דרישה לזרוע מחדש לתוך החור המקורי, איסור קפדני על הזזת יחידות בודדות, חילוט לכידה במהלך ראשון והגנות מפני מחיקת כלים של היריב.
הלוח
- דרגות/שורות: Two
- גומות בכל שורה: 3
- אסמים: None
- גרעינים לכל גומה בהתחלה: 7 stones
- סך הגרעינים: 42 stones
- כל משתתף מפקד על שורת שלושת הבורות הקרובה אליו.
איך לשחק
- שחקנים בוחרים בתורו בור מתאים בצד שלהם של הלוח.
- איסור Grand Slam: לא ניתן להזיז בורות המכילים אבן בודדת (יחידים);שחקן חייב לבחור בור המכיל לפחות שתי אבנים.
- איסור Grand Slam: השחקן אוסף את כל האבנים מהבור הנבחר ומפקיד את האבן הראשונה ישירות בחזרה לאותו בור מרוקן, לפני שמחלק את האבנים הנותרות ביחידות במעגל נגד כיוון השעון סביב הלוח.
- הזריעה מסתיימת לאחר סיבוב בודד לאחר שהיד התרוקנה.
- איסור Grand Slam: אם ליריב לא נותרו אבנים בשורה שלו, השחקן הפעיל נדרש, אם הוא מסוגל, לבצע מהלך המעביר אבנים לשטח היריב.
- איסור Grand Slam: חל איסור מוחלט על שחקן לבצע מהלך שתופס את כל האבנים משורה של היריב בו זמנית.
לכידה
- כאשר האבן האחרונה של תור נוחתת בכל בור - בצד של כל אחד מהשחקנים - ומביאה את הספירה הכוללת לשתיים, ארבע או שש אבנים, האבנים הללו נכבשות ומניחות בצד.
- חריג למהלך הראשון: במהלך הראשון של המשחק, כל לכידה פוטנציאלית מבוטלת והאבנים נשארות על הלוח.
- אם מתרחשת לכידה חוקית, הלכידה משתרעת אחורה: כל בורות שמיד לפני חור הנחיתה לאורך נתיב הזריעה המכילים גם שתיים, ארבע או שש אבנים נלכדות בשרשרת לא מנותקת.
סיום המשחק והניצחון
- המשחק מסתיים כאשר לשחקן שתורו אין מהלכים חוקיים זמינים בתחילת התור שלו (למשל, בעל רק חורים ריקים או יחידים).
- בסיום המשחק, כל שחקן שולף את כל האבנים שנותרו בשלושת הבורות שלו ומוסיף אותן לערימה שנתפסה.
- השחקן שאסף את מספר האבנים הכולל הגדול יותר מנצח במשחק.
הערות
- הדרישה להפיל את המונה הראשון בחזרה לתוך חור ההתחלה המתרוקן (sowOriginFirst) היא מאפיין משותף עם משחקי מנקלה מהסהרה כמו Koumma ו-Tihbat, לשנות את התפלגות הפתיחה ולהשאיר את בורות ההתחלה מאוכלסים יותר.
- איסור על מהלכי יחיד לצד המנדט להאכיל יריבים מורעבים מונע שחיקה מוקדמת, ומבטיח משחקי קצה ארוכים וטקטיים על לוח קומפקטי.
Source: Mancala World – Modiar