Modiar
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Modiar သည် မော်ရိုကိုမြောက်ပိုင်းရှိ Tangier ဆိပ်ကမ်းမြို့ဝန်းကျင်ရှိ စိုက်ပျိုးရေးအသိုင်းအဝိုင်းတွင် ကစားသည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကလေးများ၏ mancala ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ဘုတ်ဂိမ်းသုတေသီ Jordi Climent မှ 2012 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော စည်းမျဉ်းများကို Chrarba ရွာမှ ဇာတိသတင်းပေး Loubna Charrabi မှ ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပါသည်။ကလေးများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် အပြင်ဘက်တွင် ကစားလေ့ရှိပြီး ခိုင်မာသော မြေဆီလွှာတွင် သေးငယ်သော မုန်တိုင်းငယ်ခြောက်ခုကို တူးဖော်ကာ အများအားဖြင့် ကျောက်စရစ် သို့မဟုတ် ချောမွေ့သော မြစ်ကျောက်စရစ်များကို ကောင်တာအဖြစ် စုဆောင်းကြသည်။
၎င်း၏ကျစ်လျစ်သော 2 × 3 ကစားကွင်းရှိသော်လည်း၊ Modiar သည် မူလအပေါက်ထဲသို့ ပြန်လည်ကြဲရန် လိုအပ်ချက်၊ အထီးကျန် singleton များကို ရွှေ့ခြင်း၊ ပထမရွှေ့ခြင်းကို သိမ်းယူခြင်းနှင့် ပြိုင်ဘက်၏အပိုင်းအစများကို ရှင်းထုတ်ခြင်းမှ ကာကွယ်ခြင်းအပါအဝင် ခေတ်မီဆန်းသစ်သော အဖွင့်စည်းမျဉ်းများနှင့် ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ဂိမ်းကစားနည်းများကို ပါ၀င်ပါသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 3
- ကျီ: None
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 7 stones
- မျိုးစေ့စုစုပေါင်း: 42 stones
- ပါဝင်သူတိုင်းသည် ၎င်းတို့နှင့် အနီးဆုံး ကျင်းသုံးတွင်းတန်းကို အမိန့်ပေးသည်။
ကစားနည်း
- ကစားသမားများသည် ဘုတ်၏ဘေးဘက်ရှိ အရည်အချင်းပြည့်မီသော တွင်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး အလှည့်ကျပြောင်းသည်။
- Grand Slam တားမြစ်ချက်: ကျောက်တစ်လုံး (singletons) တစ်ခုတည်းသာပါရှိသော တွင်းများကို ရွှေ့၍မရပါ။ကစားသမားတစ်ဦးသည် အနည်းဆုံး ကျောက်နှစ်လုံးပါရှိသော တွင်းကို ရွေးချယ်ရပါမည်။
- Grand Slam တားမြစ်ချက်: ကစားသမားသည် ရွေးချယ်ထားသောတွင်းမှ ကျောက်တုံးအားလုံးကို ကောက်ယူပြီး ကျန်ရှိသောကျောက်များကို ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ဝိုက်တွင် လက်ယာရစ်ပတ်လမ်းဖြင့် တစ်လုံးချင်းမဖြန့်ဝေမီ ပထမကျောက်ကို လွတ်နေသောတွင်းထဲသို့ တိုက်ရိုက်ပြန်ထည့်ပါ။
- လက်ကိုကုန်သွားသည်နှင့် တစ်ပေါင်ပြီးတစ်စေ့ ကြဲချသည်။
- Grand Slam တားမြစ်ချက်: ပြိုင်ဘက်သည် ၎င်းတို့၏အတန်းတွင် ကျောက်များမကျန်ပါက၊ စွမ်းရည်ရှိလျှင် ပြိုင်ဘက်၏နယ်မြေအတွင်းသို့ ကျောက်တုံးများဖြတ်သွားစေရန် တက်ကြွသောကစားသမားလိုအပ်ပါသည်။
- Grand Slam တားမြစ်ချက်: ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပြိုင်ဘက်၏အတန်းမှ ကျောက်တုံးအားလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်ဖမ်းယူသည့် လှုပ်ရှားမှုကို လုပ်ဆောင်ခြင်းမှ တင်းကြပ်စွာတားမြစ်ထားသည်။
စားယူခြင်း
- အလှည့်တစ်ခု၏နောက်ဆုံးကျောက်တုံးသည် ကစားသမား၏တစ်ဖက်တစ်ချက်ရှိ မည်သည့်တွင်းသို့ကျရောက်လာသည်နှင့် စုစုပေါင်းရေတွက်လျှင် ကျောက်တုံးနှစ်ခု၊ လေးခု သို့မဟုတ် ခြောက်ခုသို့ရောက်သောအခါ ထိုကျောက်များကို ဖမ်းပြီး ဖယ်ထားပါ။
- ပထမကွက် ခြွင်းချက်: ဂိမ်း၏ပထမဆုံးလှုပ်ရှားမှုတွင်၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောဖမ်းယူမှုမှန်သမျှကို ဆုံးရှုံးသွားပြီး ကျောက်တုံးများသည် ဘုတ်ပေါ်တွင်ကျန်နေပါသည်။
- မှန်ကန်သော ဖမ်းယူမှုတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာပါက၊ ဖမ်းယူမှုသည် နောက်သို့ တိုးသွားသည်- ကျောက်နှစ်လုံး၊ လေးလုံး သို့မဟုတ် ခြောက်လုံးပါရှိသော မျိုးစေ့လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်ရှိ တွင်းများကို ချက်ချင်းမကွဲဘဲ ကွင်းဆက်တစ်ခုဖြင့် ဖမ်းယူသွားမည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- အလှည့်ကျသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်အစတွင် တရားဝင်လှုပ်ရှားခွင့်မရှိ (ဥပမာ၊ အပေါက်အလွတ်များ သို့မဟုတ် singletons များသာပိုင်ဆိုင်သည်) ဂိမ်းသည် အဆုံးအဖြတ်ပေးသည်။
- ဂိမ်း၏နိဂုံးတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကျင်းသုံးတွင်းတွင် ကျန်ရှိနေသည့် ကျောက်တုံးအားလုံးကို ကောက်နှုတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ဖမ်းထားသောပုံထဲသို့ ထည့်ပေးသည်။
- ပိုများသောစုစုပေါင်းကျောက်များကိုစုဆောင်းထားသောကစားသမားသည်ပွဲကိုအနိုင်ရသည်။
မှတ်စုများ
- ပထမကောင်တာကို လွတ်နေသော စတင်ပေါက်ထဲသို့ ပြန်ချရန် လိုအပ်ချက်မှာ Koumma နှင့် Tihbat ကဲ့သို့သော Saharan mancala ဂိမ်းများနှင့် မျှဝေထားသော လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဖွင့်ဖြန့်ဖြူးမှုများကို ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် စတင်သည့်ကျင်းများကို အချိန်ကြာကြာထိန်းသိမ်းထားခြင်းဖြစ်သည်။
- ငတ်မွတ်နေသောပြိုင်ဘက်များကို ကျွေးမွေးရန်အတွက် လုပ်ပိုင်ခွင့်နှင့် တွဲလျက် singleton ရွေ့လျားခြင်းကို တားမြစ်ခြင်းသည် အရွယ်မတိုင်မီ အညစ်အကြေးများကို တားဆီးပေးသည်၊ ကျစ်လစ်သောဘုတ်ပေါ်တွင် ရှည်လျားပြီး နည်းဗျူဟာပိုင်းဆိုင်ရာ နောက်ဆုံးဂိမ်းများကို သေချာစေသည်။
Source: Mancala World – Modiar