Modiar
Speltyp: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
Översikt
Modiar är ett engagerande mancalaspel för barn som spelas i jordbrukssamhällen kring hamnstaden Tanger i norra Marocko.Reglerna, som spelades in i december 2012 av brädspelsforskaren Jordi Climent, tillhandahölls av den infödda informanten Loubna Charrabi från byn Chrarba.Barn leker vanligtvis utomhus, gräver ut sex små fördjupningar i härdad jord och samlar vanligt grus eller släta flodstenar som motverk.
Trots sin kompakta 2×3 spelplan, innehåller Modiar sofistikerade öppningsregler och etiska spelkonventioner, inklusive ett krav på att återså i ursprungshålet, ett strikt förbud mot att flytta isolerade singlar, förverkande av första drag och skydd mot att utplåna en motståndares pjäser.
Bräde
- Rader/brunnrader: Two
- Brunnar per rad: 3
- Brätten: None
- Frön per brunn vid start: 7 stones
- Frön totalt: 42 stones
- Varje deltagare befaller raden med tre gropar närmast dem.
Så här spelar man
- Spelare turas om att välja en kvalificerad grop på sin sida av spelplanen.
- Förbud mot Grand Slam: Gropar som bara innehåller en enda sten (singletons) kan inte flyttas;en spelare måste välja en grop som innehåller minst två stenar.
- Förbud mot Grand Slam: Spelaren plockar upp alla stenar från den valda gropen och lägger den första stenen direkt tillbaka i den tömda gropen, innan han fördelar de återstående stenarna var för sig i en moturs krets runt brädet.
- Sådden avslutas efter ett enda varv när handen är uttömd.
- Förbud mot Grand Slam: Om en motståndare inte har några stenar kvar i sin rad, måste den aktiva spelaren, om kapabel, göra ett drag som skickar stenar till motståndarens territorium.
- Förbud mot Grand Slam: En spelare är strängt förbjuden att utföra ett drag som fångar alla stenar från motståndarens rad samtidigt.
Fångst
- När den sista stenen i en tur landar i valfri grop – på någon av spelarnas sida – och ger det totala antalet till två, fyra eller sex stenar, fångas dessa stenar och ställs åt sidan.
- Undantag för första draget: Vid det allra första draget i spelet förverkas eventuella skott och stenarna finns kvar på brädet.
- Om en giltig fångst inträffar sträcker sig fångsten bakåt: alla gropar omedelbart före landningshålet längs såbanan som också innehåller två, fyra eller sex stenar fångas i en obruten kedja.
Spelets slut och seger
- Spelet avslutas när spelaren vars tur det är inte har några lagliga drag tillgängliga i början av sin tur (till exempel har endast tomma hål eller singeltoner).
- När spelet är slut, öser varje spelare upp alla stenar som finns kvar i sina egna tre gropar och lägger dem till sin fångade hög.
- Spelaren som har samlat det största totala antalet stenar vinner matchen.
Anmärkningar
- Kravet att släppa den första räknaren tillbaka i det tomma starthålet (sowOriginFirst) är en egenskap som delas med Sahara mancala-spel som Koumma och Tihbat, vilket ändrar öppningsfördelningar och håller startgroparna befolkade längre.
- Att förbjuda singelrörelser vid sidan av mandatet att mata svältande motståndare förhindrar för tidig utslitning, vilket säkerställer långa, taktiska slutspel på en kompakt bräda.
Source: Mancala World – Modiar