Hus
ක්රීඩා වර්ගය: Four-row mancala (two players or teams) without stores; continuous relay sowing around own territory; inner-row frontal captures with immediate re-sowing of seized counters.
සාරාංශය
Hus (සම්මත Khoekhoegowab අක්ෂර වින්යාසයෙන් ǁhūs ලෙස ලියා ඇත, සහ දකුණු අප්රිකාව පුරා Xoros, Ogoro, Onjune, Owela, Otjitoto, Wera,නැමීබියාවේ.Damara, Nama, Herero, Kwanyama, Ndonga, Kwangari, Mbukushu, Shambyo සහ Haiǁom ඇතුළු බොහෝ ප්රජාවන් හරහා ක්රීඩා කරන එය නිරිතදිග අප්රිකාවේ නිර්වචන බුද්ධිමය විනෝදාංශ අතරට ශ්රේණිගත වේ.යුරෝපීය ලේඛනගත කිරීම 1855 දක්වා දිව යයි, රෙනිෂ් මිෂනාරි ජොහාන් ජෝර්ජ් ක්රොන්ලයින් මහා නැමක්වාලන්ඩ් හි ක්රීඩාව නිරීක්ෂණය කළ විට.අවිධිමත් විනෝදාස්වාදයෙන් ඔබ්බට, Hus ගැඹුරු සංස්කෘතික අනුනාදයක් දරයි: එය ǀGurihoeseb (දමරා පුරාවෘත්තයේ ප්රාථමික මුතුන් මිත්තන්) සම්බන්ධ දේශීය වාචික සම්ප්රදායන්හි සහ වාර්ගික වැසි සෑදීමේ උත්සව සඳහා ඓතිහාසිකව පවත්වනු ලබන පූජනීය සබඳතාවල ලක්ෂණ වේ.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Four
- පේළියකට වළ: 8 to 16 (longer layouts of 24 holes or more are traditional for multi-player team matches).
- අටුව: None.
- ආරම්භයේදී වළකට කැට: Each player's outer (back) row and the right-hand half of their inner (front) row each receive two stones (gomate, literally "cows"); the remaining front-row pits start empty (yielding 48 seeds on the standard 4×8 board).
- ප්රදේශය: Each player or team commands the two rows closest to their seat. Holes are called ǁhuti.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ක්රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට ගමන් කරයි.
- ක්රීඩකයෙකු ආරම්භ වන්නේ ගල් දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් අඩංගු ඕනෑම මිත්රශීලී සිදුරකින් සියලුම කවුන්ටර එසවීමෙන්, ඒවා එකින් එක වාමාවර්තව ලූපයක් තුළ ඔවුන්ගේම පේළි දෙක හරහා වපුරමිනි.
- අවසාන බීජය හිස් සිදුරකට වැටුණහොත් හැරීම වහාම අවසන් වේ.
- අවසාන බීජය වාඩිලාගත් සිදුරකට වැටුණහොත්, එම වළේ ඇති සියලුම බීජ (අලුතින් පහත දැමූ කවුන්ටරය ඇතුළුව) පසුව රිලේ ලැප් එකක වැපිරීම දිගටම කරගෙන යාමට උදුරා ගනු ලැබේ.
අල්ලා ගැනීම
- ලැප් එකක අවසාන බීජය ක්රීඩකයාගේ අභ්යන්තර පේළිය තුළ වාඩිලාගත් සිදුරකට වැටුණහොත්, ප්රතිවාදියාගේ සෘජු මුහුණත ඇති අභ්යන්තර කුහරයේ ගල් තිබේ නම් අල්ලා ගැනීමක් (ǁam) සිදුවේ.
- ක්රීඩකයා ප්රතිවිරුද්ධ අභ්යන්තර කුහරයේ අන්තර්ගතය අල්ලා ගනී.ඊට කෙළින්ම පිටුපසින් ඇති ප්රතිවාදියාගේ පිටත කුහරය ද අල්ලාගෙන තිබේ නම්, එම බීජ ද අල්ලා ගනු ලැබේ.විරුද්ධවාදියාගේ පිටත සිදුර හිස් නම්, ඇතුල් පේළියේ බීජ පමණක් අල්ලා ගනු ලැබේ.
- අල්ලා ගන්නා ලද සියලුම බීජ වහාම නැවුම් උකුලක වපුරනු ලැබේ, එය අල්ලා ගැනීම අවුලුවාලීමට හේතු වූ එක කෙලින්ම අනුගමනය කරයි.
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
- ක්රීඩකයෙකුට නීත්යානුකූල පියවරක් ක්රියාත්මක කිරීමට නොහැකි වූ විට අහිමි වේ (ඔවුන්ගේ සියලුම සිදුරු සම්පූර්ණයෙන්ම හිස් හෝ තනි තනිව අඩංගු වේ).
- සෙල්ලම් කළ හැකි සිදුරු සහිත දිවි ගලවා ගත් ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා ලෙස ප්රකාශයට පත් කෙරේ.
සටහන්
- දේශීය විකල්පය: හි ආරම්භයේ ඇති `ǁ` යන ද්විත්ව සිරස් තීරුව නියෝජනය කරන්නේ කොයිසාන් භාෂාවල පාර්ශ්වීය ක්ලික් ව්යාංජනාක්ෂර ලක්ෂණයයි (සහ isiXhosa වැනි අසල්වැසි බන්ටු භාෂාවලට ණයට ගෙන ඇත), අශ්වයෙකු පොළඹවා ගැනීමට අසරුවන් විසින් භාවිතා කරන පොළඹවන ක්ලික් කිරීම ධ්වනිමය වශයෙන් සමාන වේ.
- සාමාන්යයෙන් "සිදුරු" ලෙස පරිවර්තනය කර ඇති අතර (නාම දේශීය විකල්පය: වෙතින්), වාග් විද්යාත්මක පර්යේෂණයන් යෝජනා කරන්නේ මාතෘකාව "වලාකුළු" සඳහා වන පුරාවිද්යා යෙදුමක් වෙතට යොමු විය හැකි අතර, වර්ෂාපතන චාරිත්ර සමඟ ක්රීඩාවේ ඓතිහාසික සම්බන්ධය පිළිබිඹු කරයි.
- කවුන්ටර (දේශීය විකල්පය:) ගවයන් ලෙස රූපක ලෙස සංකල්පනය කර ඇති අතර, සෑම අල්ලා ගැනීමක්ම විරුද්ධ රංචුව මත සාර්ථක වැටලීමක් කරයි.
- දේශීය විකල්පය: Windhoek හි, ජනප්රිය ළමා විචලනය ආරම්භක අනුපිළිවෙලක් නියම කරයි, එහිදී සෑම සහභාගිවන්නෙකුම නිදහස් තේරීම් ගවේෂණය කිරීමට පෙර ඔවුන්ගේ ප්රමුඛ බීජ යුගලය භාවිතයෙන් ක්රීඩා කිරීම ආරම්භ කළ යුතුය.
Source: Mancala World – Hus