Hus
खेलको प्रकार: Four-row mancala (two players or teams) without stores; continuous relay sowing around own territory; inner-row frontal captures with immediate re-sowing of seized counters.
सारांश
Hus (ǁhūs को रूपमा मानक खोएगोवाब ओर्थोग्राफीमा लेखिएको, र दक्षिणी अफ्रिकाभरि क्षेत्रीय नामहरू जस्तै Xoros, Ogoro, Onjune, Owela, Otjitoto, Wera, र Thuskae मा चिनिन्छ, र Thuskae नामा चार परम्परागत खेल हो।Damara, Nama, Herero, Kwanyama, Ndonga, Kwangari, Mbukushu, Shambyo, र Haiǁom लगायत धेरै समुदायहरूमा खेलिएको, यो दक्षिणपश्चिम अफ्रिकाको परिभाषित बौद्धिक मनोरञ्जनहरू मध्ये एक हो।युरोपेली कागजातहरू 1855 को हो, जब रेनिश मिसनरी जोहान जर्ज क्रोनलेनले ग्रेट नामाकुआल्याण्डमा खेल अवलोकन गरे।अनौपचारिक मनोरञ्जन बाहेक, हसले गहिरो सांस्कृतिक अनुनाद बोक्छ: यसले ǀगुरिहोसेब (दमारा पौराणिक कथामा आदिम पुर्खा) र ऐतिहासिक रूपमा साम्प्रदायिक वर्षा निर्माण समारोहहरूमा पवित्र सम्बन्ध राखेको सन्दर्भमा स्वदेशी मौखिक परम्पराहरूमा फिचर गर्दछ।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Four
- पङ्क्तिमा खाल्डा: 8 to 16 (longer layouts of 24 holes or more are traditional for multi-player team matches).
- भण्डार: None.
- सुरुमा प्रति खाल्डो गिट्टी: Each player's outer (back) row and the right-hand half of their inner (front) row each receive two stones (gomate, literally "cows"); the remaining front-row pits start empty (yielding 48 seeds on the standard 4×8 board).
- क्षेत्र: Each player or team commands the two rows closest to their seat. Holes are called ǁhuti.
खेल्ने तरिका
- खेलाडीहरू घुमाउरो घुमाउँछन्।
- एक खेलाडीले दुई वा बढी ढुङ्गाहरू भएको कुनै पनि अनुकूल प्वालबाट सबै काउन्टरहरू उठाएर, तिनीहरूको आफ्नै दुई पङ्क्तिहरू मार्फत घडीको उल्टो दिशामा एक-एक गरी रोपेर सुरु गर्छ।
- यदि अन्तिम बीउ खाली प्वालमा खस्यो भने, पालो तुरुन्तै समाप्त हुन्छ।
- यदि अन्तिम बीउ ओगटेको प्वालमा खस्यो भने, त्यस खाडलमा भएका सबै बीउहरू (नयाँ छाडिएको काउन्टर सहित) पछिको रिले ल्यापमा छर्न जारी राख्न स्कूप गरिन्छ।
कब्जा
- यदि ल्यापको अन्तिम बीउ खेलाडीको भित्री पङ्क्ति भित्र कब्जा गरिएको प्वालमा अवतरण हुन्छ भने, विपक्षीको प्रत्यक्ष अनुहारको भित्री प्वालमा ढुङ्गाहरू भएमा क्याप्चर (ǁam) हुन्छ।
- खेलाडीले विरोधी भित्री प्वालको सामग्री कब्जा गर्दछ।यदि विपक्षीको बाहिरी प्वाल सीधा पछाडि पनि कब्जा गरिएको छ भने, ती बीउहरू पनि कब्जा गरिन्छ।यदि विपक्षीको बाहिरी प्वाल खाली छ भने, भित्री-पङ्क्तिको बीज मात्र कब्जा गरिन्छ।
- सबै क्याप्चर गरिएका बीउहरू तुरुन्तै क्याप्चर ट्रिगर गर्ने प्वालबाट सिधै प्वालमा सुरु हुने ताजा गोदमा छरिन्छन्।
खेलको अन्त र जित
- एक खेलाडीले हार्छ जब तिनीहरू कानूनी चाल कार्यान्वयन गर्न असमर्थ हुन्छन् (तिनीहरूका सबै प्वालहरू पूर्ण रूपमा खाली छन् वा केवल सिंगलटनहरू छन्)।
- खेल्न योग्य प्वालहरू भएका जीवित खेलाडीलाई विजेता घोषित गरिन्छ।
टिप्पणीहरू
- स्थानीय भ्यारियन्ट: को सुरुमा दोहोरो ठाडो पट्टी `ǁ` खोइसान भाषाहरूको पार्श्व क्लिक व्यञ्जन विशेषतालाई प्रतिनिधित्व गर्दछ (र isiXhosa जस्ता छिमेकी बान्टु भाषाहरूमा उधारिएको), ध्वनिक रूपमा घोडालाई उत्प्रेरित गर्न सवारहरूले प्रयोग गरेको आग्रह क्लिकसँग मिल्दोजुल्दो छ।
- सामान्यतया "प्वालहरू" (नामा स्थानीय भ्यारियन्ट: बाट) को रूपमा अनुवाद गर्दा, भाषिक अनुसन्धानले सुझाव दिन्छ कि शीर्षकले "क्लाउड" को लागि पुरातन शब्दमा पनि ट्रेस गर्न सक्छ, जुन खेलको वर्षा निर्माण अनुष्ठानसँगको ऐतिहासिक सम्बन्धलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ।
- काउन्टरहरू (स्थानीय भ्यारियन्ट:) लाई रूपक रूपमा गाईवस्तुको रूपमा परिकल्पना गरिएको छ, जसले प्रत्येक कब्जालाई विपक्षी बथानमा सफल आक्रमण बनाउँछ।
- स्थानीय भ्यारियन्ट: विन्डहोकमा, एक लोकप्रिय बालबालिकाको भिन्नताले एक ओपनिङ अनुक्रमलाई अनिवार्य गर्दछ जहाँ प्रत्येक सहभागीले नि:शुल्क छनौटहरू अन्वेषण गर्नु अघि उनीहरूको प्रमुख जोडीको बीउ प्रयोग गरेर खेल सुरु गर्नुपर्छ।
Source: Mancala World – Hus