Hus
Τύπος παιχνιδιού: Four-row mancala (two players or teams) without stores; continuous relay sowing around own territory; inner-row frontal captures with immediate re-sowing of seized counters.
Επισκόπηση
Το Hus (γραμμένο στην τυπική ορθογραφία Khoekhoegowab ως ǁhūs, και γνωστό σε όλη τη νότια Αφρική με περιφερειακά ονόματα όπως Xoros, Ogoro, Onjune, Owela, Otjitoto, Wera, και Thuskae) είναι ένα παραδοσιακό τετράσειρο παιχνίδι μανκάλα βαθιά ριζωμένο στη Ναμίμπια. Παιζόμενο σε πολυάριθμες κοινότητες συμπεριλαμβανομένων των Damara, Nama, Herero, Kwanyama, Ndonga, Kwangari, Mbukushu, Shambyo, και Haiǁom, κατατάσσεται μεταξύ των καθοριστικών πνευματικών παραδοσιακών παιχνιδιών της νοτιοδυτικής Αφρικής. Η ευρωπαϊκή τεκμηρίωση ανάγεται στο 1855, όταν ο Ρηνανός ιεραπόστολος Johann Georg Krönlein παρατήρησε το παιχνίδι στη Μεγάλη Ναμακουαλάνδη. Πέρα από την ανεπίσημη ψυχαγωγία, το Hus φέρει βαθιά πολιτιστική απήχηση: εμφανίζεται σε αυτόχθονες προφορικές παραδόσεις σχετικά με τον ǀGurihoeseb (τον πρωταρχικό πρόγονο στη μυθολογία των Damara) και ιστορικά διατηρούσε ιερούς δεσμούς με κοινοτικές τελετές κλήσης βροχής.
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Four
- Οπές ανά σειρά: 8 to 16 (longer layouts of 24 holes or more are traditional for multi-player team matches).
- Αποθήκες: None.
- Μετρητές ανά οπή στην αρχή: Each player's outer (back) row and the right-hand half of their inner (front) row each receive two stones (gomate, literally "cows"); the remaining front-row pits start empty (yielding 48 seeds on the standard 4×8 board).
- Επικράτεια: Each player or team commands the two rows closest to their seat. Holes are called ǁhuti.
Πώς παίζεται
- Οι παίκτες εναλλάσσονται στην κίνηση.
- Ένας παίκτης ξεκινά σηκώνοντας όλους τους μετρητές από οποιαδήποτε φιλική οπή που περιέχει δύο ή περισσότερους λίθους, σπέρνοντάς τους έναν προς έναν σε αριστερόστροφο κύκλο μέσα από τις δύο δικές του σειρές.
- Αν ο τελευταίος σπόρος πέσει σε κενή οπή, η σειρά ολοκληρώνεται αμέσως.
- Αν ο τελευταίος σπόρος προσγειωθεί σε κατειλημμένη οπή, όλοι οι σπόροι σε εκείνη την οπή (συμπεριλαμβανομένου του νεοπεσμένου μετρητή) σηκώνονται για να συνεχίσουν τη σπορά σε έναν επόμενο γύρο σκυταλοδρομίας.
Αιχμαλωσία
- Αν ο τελευταίος σπόρος ενός γύρου προσγειωθεί σε κατειλημμένη οπή εντός της εσωτερικής σειράς του παίκτη, συμβαίνει αιχμαλωσία (ǁam) εφόσον η απευθείας αντικριστή εσωτερική οπή του αντιπάλου περιέχει λίθους.
- Ο παίκτης κατάσχει τα περιεχόμενα της αντίθετης εσωτερικής οπής. Αν η εξωτερική οπή του αντιπάλου απευθείας πίσω από αυτήν είναι επίσης κατειλημμένη, αυτοί οι σπόροι κατάσχονται επίσης. Αν η εξωτερική οπή του αντιπάλου είναι κενή, αιχμαλωτίζονται μόνο οι σπόροι της εσωτερικής σειράς.
- Όλοι οι κατασχεθέντες σπόροι σπέρνονται αμέσως σε έναν νέο γύρο ξεκινώντας από την οπή αμέσως μετά από εκείνη που πυροδότησε την αιχμαλωσία.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Ένας παίκτης χάνει όταν δεν μπορεί να εκτελέσει νόμιμη κίνηση (όλες οι οπές του είναι είτε εντελώς κενές είτε περιέχουν μόνο μονήρεις).
- Ο επιζών παίκτης με παίξιμες οπές ανακηρύσσεται νικητής.
Σημειώσεις
- Το διπλό κάθετο στήλη `ǁ` στην αρχή του ǁhūs αντιπροσωπεύει το πλευρικό κλικ σύμφωνο χαρακτηριστικό των γλωσσών Khoisan (και δανεισμένο σε γειτονικές γλώσσες Bantu όπως τα isiXhosa), ακουστικά παρόμοιο με το κλικ προτροπής που χρησιμοποιούν οι καβαλάρηδες για να παρακινήσουν ένα άλογο.
- Ενώ συνήθως μεταφράζεται ως "οπές" (από το Nama ǁhuti), η γλωσσολογική έρευνα υποδηλώνει ότι ο τίτλος μπορεί επίσης να ανάγεται σε αρχαϊκό όρο για "σύννεφο", αντανακλώντας την ιστορική συσχέτιση του παιχνιδιού με τελετές κλήσης βροχής.
- Οι μετρητές (gomate) συλλαμβάνονται μεταφορικά ως βοοειδή, καθιστώντας κάθε αιχμαλωσία επιτυχημένη επιδρομή στο αντίπαλο κοπάδι.
- Τοπική παραλλαγή: Στο Windhoek, μια δημοφιλής παραλλαγή για παιδιά επιβάλλει μια ακολουθία εκκίνησης όπου κάθε συμμετέχων πρέπει να ξεκινήσει το παιχνίδι χρησιμοποιώντας το κύριο ζεύγος σπόρων του πριν εξερευνήσει ελεύθερες επιλογές.
Source: Mancala World – Hus