Hus
Játéktípus: Four-row mancala (two players or teams) without stores; continuous relay sowing around own territory; inner-row frontal captures with immediate re-sowing of seized counters.
Áttekintés
A Hus (a szabványos Khoekhoegowab helyesírással írva ǁhūs néven, és Dél-Afrikában olyan regionális neveken ismert, mint például Xoros, Ogoro, Onjune, Owela, Otjitoto, Wera és Thuskae) egy hagyományos Nami-bialy gyökér játék.Számos közösségben játszották, köztük a Damara, Nama, Herero, Kwanyama, Ndonga, Kwangari, Mbukushu, Shambyo és Haiǁom közösségekben, és Délnyugat-Afrika meghatározó intellektuális időtöltései közé tartozik.Az európai dokumentáció 1855-ig nyúlik vissza, amikor Johann Georg Krönlein rajnai misszionárius megfigyelte a vadat Nagy Namaqualandban.Az informális kikapcsolódáson túl, Hus mély kulturális visszhangot is hordoz: szerepel az őslakos szájhagyományokban ǀGurihoesebről (a damarai mitológiában ősősről), valamint a történelmileg tartott szent kapcsolatokról a közösségi esőzési szertartásokhoz.
Tábla
- Sorok/rangok: Four
- Lyukak soronként: 8 to 16 (longer layouts of 24 holes or more are traditional for multi-player team matches).
- Magtárak: None.
- Bábuk lyukanként az induláskor: Each player's outer (back) row and the right-hand half of their inner (front) row each receive two stones (gomate, literally "cows"); the remaining front-row pits start empty (yielding 48 seeds on the standard 4×8 board).
- Terület: Each player or team commands the two rows closest to their seat. Holes are called ǁhuti.
Hogyan játsszuk
- A játékosok felváltva mozognak.
- A játékos úgy kezdi, hogy felemeli az összes számlálót bármely barátságos lyukból, amely két vagy több követ tartalmaz, és egyenként elveti őket egy, az óramutató járásával ellentétes hurokba a saját két sorában.
- Ha a végső mag egy üres lyukba esik, a kör azonnal véget ér.
- Ha az utolsó vetőmag egy foglalt gödörben landol, a gödörben lévő összes magot (beleértve az újonnan kiejtett számlálót is) felkanalazik, hogy egy következő váltókörben folytathassák a vetést.
Rablás
- Ha egy kör utolsó magja a játékos belső során belül egy foglalt lyukban landol, elfogás (ǁam) történik, feltéve, hogy az ellenfél közvetlenül szembe néző belső lyuk köveket tartalmaz.
- A játékos megragadja az ellentétes belső lyuk tartalmát.Ha az ellenfél közvetlenül mögötte lévő külső lyuk is el van foglalva, akkor azokat a magokat is lefoglalják.Ha az ellenfél külső lyuka üres, csak a belső sor magjai kerülnek befogásra.
- Minden kifogott magot azonnal el kell vetni egy friss körben, amely közvetlenül a befogást kiváltó lyuk után kezdődik.
A játék vége és a győzelem
- Egy játékos veszít, ha nem tud végrehajtani egy szabályos lépést (az összes lyuk vagy teljesen üres, vagy csak egyjátékosokat tartalmaz).
- A kijátszható lyukú túlélő játékost hirdetik ki győztesnek.
Megjegyzések
- A `ǁ` kettős függőleges sáv Helyi variáns: elején a khoisan nyelvekre jellemző (és a szomszédos bantu nyelvekre, például az isiXhosa-ra kölcsönzött) oldalsó csattanó mássalhangzót képviseli, akusztikailag hasonlít a lovasok által a ló sarkallására használt csattanásra.
- Noha általában "lyukak"-nak fordítják (a Nama Helyi variáns: szóból), a nyelvészeti kutatások azt sugallják, hogy a cím egy archaikus "felhő" kifejezésre vezethető vissza, ami a játéknak az esőzési rituálékkal való történelmi kapcsolatát tükrözi.
- A számlálók (Helyi variáns:) metaforikusan szarvasmarhának vannak felfogva, így minden elfogás sikeres rajtaütés az ellenfél csordáján.
- Helyi variáns: Windhoekben egy népszerű gyermekvariáció előír egy nyitószekvenciát, ahol minden résztvevőnek játékot kell indítania a vezető magpárjával, mielőtt szabad választási lehetőségeket fedezne fel.
Source: Mancala World – Hus