Hus
खेल का प्रकार: Four-row mancala (two players or teams) without stores; continuous relay sowing around own territory; inner-row frontal captures with immediate re-sowing of seized counters.
सारांश
Hus (मानक खोइखोगोवाब शब्दावली में ǁhūs के रूप में लिखा गया है, और दक्षिणी अफ्रीका में Xoros, Ogoro, Onjune, Owela, Otjitoto, Wera, और Thuskae जैसे क्षेत्रीय नामों से जाना जाता है) एक पारंपरिक चार-पंक्ति मैनकाला गेम है जिसकी जड़ें नामीबिया में गहराई से हैं।दमारा, नामा, हेरेरो, क्वान्यामा, एनडोंगा, क्वांगारी, म्बुकुशु, शम्ब्यो और हैओम सहित कई समुदायों में खेला जाता है, यह दक्षिण-पश्चिमी अफ्रीका के परिभाषित बौद्धिक शगलों में से एक है।यूरोपीय दस्तावेज़ीकरण 1855 का है, जब रिनिश मिशनरी जोहान जॉर्ज क्रोनलीन ने ग्रेट नामाक्वालैंड में खेल का अवलोकन किया था।अनौपचारिक मनोरंजन से परे, हस में गहरी सांस्कृतिक प्रतिध्वनि है: यह गुरिहोसेब (दमारा पौराणिक कथाओं में आदिम पूर्वज) के बारे में स्वदेशी मौखिक परंपराओं में शामिल है और ऐतिहासिक रूप से सांप्रदायिक वर्षा समारोहों के साथ पवित्र संबंध रखता है।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Four
- पंक्ति में गड्ढे: 8 to 16 (longer layouts of 24 holes or more are traditional for multi-player team matches).
- अन्न भंडार: None.
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: Each player's outer (back) row and the right-hand half of their inner (front) row each receive two stones (gomate, literally "cows"); the remaining front-row pits start empty (yielding 48 seeds on the standard 4×8 board).
- क्षेत्र: Each player or team commands the two rows closest to their seat. Holes are called ǁhuti.
खेलने का तरीका
- खिलाड़ी बारी-बारी से चलते हैं।
- एक खिलाड़ी दो या दो से अधिक पत्थरों वाले किसी भी अनुकूल छेद से सभी काउंटरों को उठाकर शुरू करता है, उन्हें अपनी दो पंक्तियों के माध्यम से वामावर्त लूप में एक-एक करके बोता है।
- यदि अंतिम बीज एक खाली छेद में गिरता है, तो बारी तुरंत समाप्त हो जाती है।
- यदि अंतिम बीज किसी भरे हुए गड्ढे में गिरता है, तो उस गड्ढे के सभी बीज (नए गिराए गए काउंटर सहित) बाद के रिले लैप में बुआई जारी रखने के लिए निकाल लिए जाते हैं।
कब्जा
- यदि लैप का अंतिम बीज खिलाड़ी की आंतरिक पंक्ति के भीतर एक कब्जे वाले छेद में गिरता है, तो एक कैप्चर (ǁam) होता है, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी के सीधे सामने वाले आंतरिक छेद में पत्थर हों।
- खिलाड़ी विरोधी आंतरिक छेद की सामग्री को जब्त कर लेता है।यदि प्रतिद्वंद्वी के सीधे पीछे के बाहरी छेद पर भी कब्जा कर लिया जाता है, तो उन बीजों को भी जब्त कर लिया जाता है।यदि प्रतिद्वंद्वी का बाहरी छेद खाली है, तो केवल आंतरिक पंक्ति के बीज ही पकड़े जाते हैं।
- पकड़े गए सभी बीजों को तुरंत एक ताजा गोद में बोया जाता है, जिसे सीधे उस छेद से शुरू किया जाता है, जहां से कब्जा शुरू हुआ था।
खेल का अंत और जीत
- एक खिलाड़ी तब हारता है जब वह कानूनी चाल को निष्पादित करने में असमर्थ होता है (उनके सभी छेद या तो पूरी तरह से खाली होते हैं या केवल सिंगलटन होते हैं)।
- खेलने योग्य छेद वाले जीवित खिलाड़ी को विजेता घोषित किया जाता है।
टिप्पणियाँ
- स्थानीय वेरिएंट: की शुरुआत में डबल वर्टिकल बार `ǁ` खोइसन भाषाओं की पार्श्व क्लिक व्यंजन विशेषता का प्रतिनिधित्व करता है (और पड़ोसी बंटू भाषाओं जैसे कि आईएसआईएक्सहोसा में उधार लिया गया है), जो ध्वनिक रूप से घोड़े को प्रेरित करने के लिए सवारों द्वारा उपयोग किए जाने वाले आग्रहपूर्ण क्लिक जैसा दिखता है।
- जबकि आमतौर पर इसका अनुवाद "छेद" (नाम स्थानीय वेरिएंट: से) के रूप में किया जाता है, भाषाई शोध से पता चलता है कि शीर्षक "बादल" के लिए एक पुरातन शब्द पर भी आधारित हो सकता है, जो बारिश पैदा करने की रस्मों के साथ खेल के ऐतिहासिक जुड़ाव को दर्शाता है।
- काउंटर्स (स्थानीय वेरिएंट:) को प्रतीकात्मक रूप से मवेशियों के रूप में कल्पना की जाती है, जिससे प्रत्येक कब्जा विरोधी झुंड पर एक सफल हमला बन जाता है।
- स्थानीय वेरिएंट: विंडहोक में, बच्चों की एक लोकप्रिय विविधता के लिए एक शुरुआती अनुक्रम अनिवार्य है, जहां प्रत्येक प्रतिभागी को मुफ्त विकल्पों की खोज करने से पहले अपने प्रमुख बीजों की जोड़ी का उपयोग करके खेल शुरू करना होगा।
Source: Mancala World – Hus