Hus
Vrsta igre: Four-row mancala (two players or teams) without stores; continuous relay sowing around own territory; inner-row frontal captures with immediate re-sowing of seized counters.
Pregled
Hus (napisano standardnim khoekhoegowabskim pravopisom kao ǁhūs, a poznato diljem južne Afrike pod regionalnim nazivima kao što su Xoros, Ogoro, Onjune, Owela, Otjitoto, Wera i Thuskae) tradicionalna je igra mancala s četiri reda duboko ukorijenjena u Namibiji.Igra se u brojnim zajednicama uključujući Damara, Nama, Herero, Kwanyama, Ndonga, Kwangari, Mbukushu, Shambyo i Haiǁom, a svrstava se među definirajuće intelektualne zabave jugozapadne Afrike.Europska dokumentacija datira iz 1855. godine, kada je rajnski misionar Johann Georg Krönlein promatrao igru u Velikom Namaqualandu.Osim neformalne rekreacije, Hus ima dubok kulturni odjek: pojavljuje se u domorodačkim usmenim tradicijama u vezi s ǀGurihoesebom (prapretkom u mitologiji Damara) i povijesno držanim svetim vezama sa zajedničkim ceremonijama ispuštanja kiše.
Ploča
- Redovi/stranice: Four
- Rupe po redu: 8 to 16 (longer layouts of 24 holes or more are traditional for multi-player team matches).
- Spremišta: None.
- Žetoni po rupi na početku: Each player's outer (back) row and the right-hand half of their inner (front) row each receive two stones (gomate, literally "cows"); the remaining front-row pits start empty (yielding 48 seeds on the standard 4×8 board).
- Teritorij: Each player or team commands the two rows closest to their seat. Holes are called ǁhuti.
Kako se igra
- Igrači se kreću naizmjenično.
- Igrač počinje podizanjem svih brojača iz bilo koje prijateljske rupe koja sadrži dva ili više kamenčića, sijući ih jedan po jedan u petlju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu kroz vlastita dva reda.
- Ako posljednje sjeme padne u praznu rupu, red se odmah završava.
- Ako zadnje sjeme padne u zauzetu rupu, sve sjemenke u toj jami (uključujući i novoispušteni brojač) se skupljaju kako bi se nastavilo sjetvu u sljedećem krugu štafete.
Zarobljavanje
- Ako posljednje sjeme kruga padne u zauzetu rupu unutar igračevog unutarnjeg reda, dolazi do hvatanja (ǁam) pod uvjetom da protivnikova unutarnja rupa koja je izravno okrenuta sadrži kamenje.
- Igrač hvata sadržaj protivničke unutarnje rupe.Ako je protivnikova vanjska rupa neposredno iza njega također zauzeta, te se sjemenke također zauzimaju.Ako je protivnikova vanjska rupa prazna, hvataju se samo sjemenke unutarnjeg reda.
- Svo uhvaćeno sjeme se odmah sije u novo krilo počevši od rupe neposredno nakon one koja je izazvala hvatanje.
Kraj igre i pobjeda
- Igrač gubi kada ne može izvesti ispravan potez (sve rupe su mu potpuno prazne ili sadrže samo pojedinačne igrače).
- Preživjeli igrač s rupama koje se mogu igrati proglašava se pobjednikom.
Napomene
- Dvostruka okomita crta `ǁ` na početku Lokalna varijanta: predstavlja bočni klik suglasnik karakterističan za khoisan jezike (i posuđen u susjednim bantu jezicima kao što je isiXhosa), zvučno nalik na poticajni klik kojim jahači potiču konja.
- Iako se obično prevodi kao "rupe" (od Nama Lokalna varijanta:), lingvistička istraživanja sugeriraju da naslov također može potjecati od arhaičnog izraza za "oblak", odražavajući povijesnu povezanost igre s ritualima stvaranja kiše.
- Brojači (Lokalna varijanta:) metaforički su zamišljeni kao stoka, čineći svako hvatanje uspješnim napadom na protivničko krdo.
- Lokalna varijanta: U Windhoeku, popularna dječja varijacija nalaže uvodnu sekvencu u kojoj svaki sudionik mora započeti igru koristeći svoj vodeći par nositelja prije istraživanja slobodnih izbora.
Source: Mancala World – Hus