Bao Kingulu
Тип гри: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
Огляд
Bao Kingulu — це традиційна дворядна манкала, яку вирощує народ Нгулу (Кінгулу) зі східно-центральної Танзанії, переважно мешкає в горбистих районах регіонів Морогоро і Танга.Нгулу, що історично нараховує близько 132 000 осіб і відомий як досвідчені землероби та торговці, зберіг цю особливу ігрову традицію разом із впливом прибережної суахілі.Правила були вперше записані в 1911 році німецьким місіонером Мартіном Кламротом у його фундаментальній монографії Afrikanische Brettspiele, опублікованій в Archiv für Anthropologie.На відміну від знаменитого чотирирядного Swahili Bao, Bao Kingulu змагається на компактній трасі з 12 лунками, але має надзвичайну тактичну глибину через багатоколісні естафети, заборону приземлення на першому колі та драматичний територіальний переворот kuweka mtoto («резервування дитини»), у якому яма суперника завойовується та перетворюється на постійну платну.
Дошка
- Ряди/ранги: Two
- Лунок у ряду: Six (12 holes total)
- Комори: None (captured seeds are banked off the board)
- Зерен на лунку на початку: Four (48 seeds total)
- Кожен гравець контролює рядок на своїй стороні дошки.
Як грати
- Гравці по черзі переміщують насіння.
- Під час свого ходу гравець піднімає все насіння з будь-якої з відповідних лунок і висіває їх навколо дошки проти годинникової стрілки, розміщуючи одне зерно в кожну наступну лунку.
- Завершення руху: Якщо останнє насіння в колі потрапляє в зайняту лунку, його вміст зачерпується та розподіляється в іншому колі, якщо воно не потрапляє в лунку суперника, де було рівно три зерна.
- Завершення руху: Хід вважається неправомірним, якщо останнє зерно його початкового кола потрапляє в зайняту, незарезервовану лунку у власному ряду гравця.
- Завершення руху: Хід закінчується, коли останнє насіння потрапляє в порожню лунку або в лунку суперника, що містить три насіння.
Захоплення
- Збори за зарезервовані лунки: Якщо останнє зерно ходу падає в порожню лунку, що належить гравцеві, вони захоплюють усі зерна в лунці супротивника прямо навпроти разом із самим зерном захоплення.Якщо протилежна лунка порожня, насіння не беруться.
- Збори за зарезервовані лунки:kuweka mtoto):** Якщо останнє зерно будь-якого кола потрапляє в лунку суперника, що містить рівно три зерна (що становить чотири), ця лунка захоплюється назавжди.Передостаннє (передостаннє) насіння кола захоплення також захоплюється та поміщається в лунку, якщо тільки хід захоплення не було виконано з одного елемента.
- Збори за зарезервовані лунки: Будь-яке насіння, яке згодом потрапляє в зарезервовану лунку під час пізніших ходів, негайно зберігається як захоплені камені власником лунки, який завоює.
Кінець гри і перемога
- Гра закінчується, коли у гравця, чия черга, не залишиться допустимих ходів.
- Наприкінці гри кожен гравець зараховує всі зерна, які наразі знаходяться в його лунках (включно з будь-якими ворожими лунками, які він завоював і зарезервував), а також усі зерна, збережені в захопленні.
- Перемагає гравець, який набрав більше балів.Якщо обидва гравці фінішують рівно з 24 сіяними номерами, гра вважається нічиєю.
Нотатки
- Етнографічний запис: Фраза Afrikanische Brettspiele («розмістити/зарезервувати дитину») ілюструє гостру культурну метафору територіального права та захисту сім’ї, яку можна знайти в регіональній східноафриканській настільній грі.
- Етнографічний запис: Задокументовано Мартіном Кламротом (Afrikanische Brettspiele, у Archiv für Anthropologie, 1911).
Source: Mancala World – Bao Kingulu