Bao Kingulu
Játéktípus: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
Áttekintés
Az Bao Kingulu egy hagyományos kétsoros mancala, amelyet a kelet-közép-tanzániai ngulu (kingulu) nép termeszt, elsősorban a Morogoro és a Tanga régiók dombos részein.A történelmileg körülbelül 132 000 lakost számláló, képzett mezőgazdasági szakemberként és kereskedőként ismert Ngulu megőrizte ezt a jellegzetes játékhagyományt a tengerparti szuahéli hatások mellett.A szabályokat először 1911-ben jegyezte fel Martin Klamroth német misszionárius Afrikanische Brettspiele alapmonográfiájában, amelyet Archiv für Anthropologie publikált.A híres négysoros szuahéli Bao-val ellentétben Bao Kingulu egy kompakt, 12 lyukú pályán versenyez, ennek ellenére figyelemreméltó taktikai mélységet mutat a többkörös váltókon, az első körös leszállási tilalmakon és a kuweka mtoto drámai területi puccsán („gyerek lefoglalása”), amelyben az állandó ellenfél pitte meghódítására képes.
Tábla
- Sorok/rangok: Two
- Lyukak soronként: Six (12 holes total)
- Magtárak: None (captured seeds are banked off the board)
- Magok lyukanként az induláskor: Four (48 seeds total)
- Minden játékos a saját oldalán lévő sort irányítja.
Hogyan játsszuk
- A játékosok felváltva mozgatják a magokat.
- Egy játékos köre során felemeli az összes magot bármelyik megfelelő lyukból, és az óramutató járásával ellentétes irányba veti el a tábla körül, és minden következő lyukba tesz egy-egy magot.
- Lépés megszűnése: Ha egy kör utolsó magja beleesik egy foglalt lyukba, akkor annak tartalmát kikanalazzák, és egy másik körben szétosztják – hacsak nem az ellenfél lyukába kerül, amely pontosan három magot tartalmazott.
- Lépés megszűnése: Egy lépés illegális, ha az első körének utolsó magja a mozgó saját sorában egy foglalt, nem fenntartott lyukban landol.
- Lépés megszűnése: A kör akkor ér véget, amikor az utolsó mag beleesik egy üres lyukba, vagy egy ellenfél három magot tartalmazó lyukába.
Rablás
- Illaték a fenntartott lyukakért: Ha egy lépés utolsó magja a játékos tulajdonában lévő üres lyukba esik, akkor az ellenfél közvetlenül szemben lévő lyukában lévő összes magot elkapják, magával az elfogó maggal együtt.Ha a szemközti lyuk üres, nem veszik ki a magokat.
- Illaték a fenntartott lyukakért:kuweka mtoto):** Ha bármely kör utolsó magja az ellenfél pontosan három magot tartalmazó lyukába kerül (ami négy, akkor ez a lyuk véglegesen elfoglalt).Az elfogó kör utolsó előtti (utolsó előtti) magját is lefoglalják és a lyukba helyezik, kivéve, ha az elfogó mozdulatot egyből hajtották végre.
- Illaték a fenntartott lyukakért: Minden magot, amely később egy lefoglalt lyukba esik a későbbi lépések során, a lyuk hódító tulajdonosa azonnal elfogott kőként bankolja.
A játék vége és a győzelem
- A játék akkor ér véget, amikor annak a játékosnak, akinek a köre van, már nincs szabályos lépése.
- A játék végén minden játékos lepontozza a lyukáiban pillanatnyilag nyugvó összes magot (beleértve az általa elfoglalt és lefoglalt ellenséges lyukakat is), valamint az összes elfogott magot.
- A magasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.Ha mindkét játékos pontosan 24 maggal végez, a játék döntetlen.
Megjegyzések
- Néprajzi jegyzőkönyv: A Afrikanische Brettspiele ("gyermek elhelyezése/foglalása") kifejezés a területi jogosultság és a családi védelem megrendítő kulturális metaforáját szemlélteti a regionális kelet-afrikai társasjátékokban.
- Néprajzi jegyzőkönyv: Dokumentálta: Martin Klamroth (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911).
Source: Mancala World – Bao Kingulu