Bao Kingulu
खेल का प्रकार: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
सारांश
Bao Kingulu एक पारंपरिक दो-पंक्ति मैनकाला है जिसकी खेती पूर्व-मध्य तंजानिया के नगुलु (किंगुलु) लोगों द्वारा की जाती है, जो मुख्य रूप से मोरोगोरो और तांगा क्षेत्रों के पहाड़ी इलाकों में रहते हैं।ऐतिहासिक रूप से लगभग 132,000 की संख्या वाले और कुशल कृषिविदों और व्यापारियों के रूप में प्रसिद्ध, न्गुलु ने तटीय स्वाहिली प्रभावों के साथ-साथ इस विशिष्ट गेमिंग परंपरा को संरक्षित किया।नियमों को पहली बार 1911 में जर्मन मिशनरी मार्टिन क्लैमरोथ ने अपने मौलिक मोनोग्राफ Afrikanische Brettspiele में दर्ज किया था, जो Archiv für Anthropologie में प्रकाशित हुआ था।प्रसिद्ध चार-पंक्ति स्वाहिली Bao के विपरीत, बाओ किंगुलु को एक कॉम्पैक्ट 12-होल सर्किट पर लड़ा जाता है, फिर भी इसमें मल्टी-लैप रिले, फर्स्ट-लैप लैंडिंग निषेध और kuweka mtoto ("एक बच्चे को आरक्षित करना") के नाटकीय क्षेत्रीय तख्तापलट के माध्यम से उल्लेखनीय सामरिक गहराई शामिल है, जिसमें एक प्रतिद्वंद्वी के गड्ढे पर विजय प्राप्त की जाती है और उसे एक स्थायी टोलगेट में बदल दिया जाता है।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: Six (12 holes total)
- अन्न भंडार: None (captured seeds are banked off the board)
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: Four (48 seeds total)
- प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने तरफ की पंक्ति को नियंत्रित करता है।
खेलने का तरीका
- खिलाड़ी बारी-बारी से बीज घुमाते हैं।
- खिलाड़ी की बारी पर, वे अपने किसी भी योग्य छेद से सभी बीज उठाते हैं और उन्हें बोर्ड के चारों ओर वामावर्त बोते हैं, प्रत्येक अगले छेद में एक बीज डालते हैं।
- चाल की समाप्ति: यदि एक गोद का आखिरी बीज एक कब्जे वाले छेद में गिरता है, तो इसकी सामग्री को स्कूप किया जाता है और दूसरे गोद में वितरित किया जाता है - जब तक कि यह प्रतिद्वंद्वी के छेद में नहीं गिरता जिसमें बिल्कुल तीन बीज होते हैं।
- चाल की समाप्ति: एक चाल अवैध है यदि उसके प्रारंभिक गोद का अंतिम बीज प्रस्तावक की अपनी पंक्ति में एक कब्जे वाले, गैर-आरक्षित छेद में गिरता है।
- चाल की समाप्ति: एक मोड़ तब समाप्त होता है जब आखिरी बीज एक खाली छेद में या प्रतिद्वंद्वी के तीन बीजों वाले छेद में गिरता है।
कब्जा
- रिज़र्व गड्ढों का शुल्क: यदि किसी चाल का अंतिम बीज खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली छेद में गिरता है, तो वे प्रतिद्वंद्वी के छेद के सभी बीजों को कैप्चरिंग बीज के साथ ही पकड़ लेते हैं।यदि विरोधी छेद खाली है, तो कोई बीज नहीं लिया जाता है।
- रिज़र्व गड्ढों का शुल्क:kuweka mtoto):** यदि किसी भी लैप का अंतिम बीज प्रतिद्वंद्वी के छेद में गिरता है जिसमें बिल्कुल तीन बीज होते हैं (चार बनाते हैं), तो वह छेद स्थायी रूप से कब्जा कर लिया जाता है।कैप्चरिंग लैप के अंतिम (अंतिम-लेकिन-एक) बीज को भी जब्त कर लिया जाता है और छेद में डाल दिया जाता है, जब तक कि कैप्चरिंग चाल को एक सिंगलटन से निष्पादित नहीं किया जाता।
- रिज़र्व गड्ढों का शुल्क: कोई भी बीज जो बाद की चालों के दौरान आरक्षित छेद में गिरता है, उसे तुरंत छेद के विजेता मालिक द्वारा पकड़े गए पत्थरों के रूप में बांध दिया जाता है।
खेल का अंत और जीत
- खेल तब समाप्त होता है जब जिस खिलाड़ी की बारी है उसके पास कोई कानूनी चाल शेष नहीं रहती है।
- खेल के अंत में, प्रत्येक खिलाड़ी वर्तमान में अपने छेद में आराम कर रहे सभी बीजों को स्कोर करता है (जिनमें से किसी भी दुश्मन के छेद पर उन्होंने विजय प्राप्त की और आरक्षित किया) साथ ही कब्जे में रखे गए सभी बीजों को स्कोर किया।
- अधिक कुल स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।यदि दोनों खिलाड़ी ठीक 24 बीजों के साथ समाप्त करते हैं, तो खेल ड्रा हो जाता है।
टिप्पणियाँ
- नृविज्ञानिक रिकॉर्ड: वाक्यांश Afrikanische Brettspiele ("एक बच्चे को रखने/आरक्षित करने के लिए") क्षेत्रीय पूर्वी अफ्रीकी बोर्ड प्ले में पाए जाने वाले क्षेत्रीय अधिकार और पारिवारिक सुरक्षा के एक मार्मिक सांस्कृतिक रूपक को दर्शाता है।
- नृविज्ञानिक रिकॉर्ड: मार्टिन क्लैमरोथ (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911 में प्रलेखित)।
Source: Mancala World – Bao Kingulu