Bao Kingulu
თამაშის ტიპი: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
მიმოხილვა
Bao Kingulu არის ტრადიციული ორ რიგიანი მანკალა, რომელიც გაშენებულია აღმოსავლეთ-ცენტრალური ტანზანიის ნგულუს (კინგულუ) ხალხის მიერ, ძირითადად ბინადრობს მოროგოროსა და ტანგას რეგიონების მთიან ადგილებში.ისტორიულად, დაახლოებით 132,000 ადამიანია და ცნობილია, როგორც გამოცდილი სოფლის მეურნეობა და მოვაჭრე, Ngulu-მა შეინარჩუნა ეს გამორჩეული სათამაშო ტრადიცია სანაპირო სუაჰილის გავლენებთან ერთად.წესები პირველად 1911 წელს ჩაიწერა გერმანელმა მისიონერმა მარტინ კლამროტმა თავის მთავარ მონოგრაფიაში Afrikanische Brettspiele, რომელიც გამოქვეყნდა Archiv für Anthropologie-ში.ცნობილი ოთხრიგიანი სუაჰილი Bao-ისგან განსხვავებით, Bao Kingulu იბრძვის კომპაქტურ 12-ხვრელიან წრეზე, მაგრამ აქვს შესანიშნავი ტაქტიკური სიღრმე მრავალწახნაგა რელეების მეშვეობით, პირველი წრეზე დაშვების აკრძალვები და kuweka mtoto-ის დრამატული ტერიტორიული გადატრიალება („ბავშვის დაჯავშნა“ მუდმივ მოწინააღმდეგედ გარდაიქმნება.
დაფა
- რიგები/რიგის დონეები: Two
- ორმოები რიგში: Six (12 holes total)
- ბეღლები: None (captured seeds are banked off the board)
- მარცვლები ორმოში დასაწყისში: Four (48 seeds total)
- თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს რიგს დაფის თავის მხარეს.
როგორ ვითამაშოთ
- მოთამაშეები რიგრიგობით გადააქვთ თესლს.
- მოთამაშის მონაცვლეობით, ისინი ამოიღებენ ყველა თესლს მათი შესაფერისი ხვრელიდან და თესავენ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ დაფის გარშემო, ათავსებენ თითო თესლს ყოველ მომდევნო ხვრელში.
- სვლის დასრულება: თუ წრეში ბოლო მარცვალი ჩავარდება დაკავებულ ხვრელში, მისი შიგთავსი იჭრება და ნაწილდება სხვა წრეში, თუ ის არ მოხვდება მოწინააღმდეგის ხვრელში, რომელიც შეიცავს ზუსტად სამ თესლს.
- სვლის დასრულება: გადაადგილება უკანონოა, თუ მისი თავდაპირველი რგოლის საბოლოო თესლი დაეშვება დაკავებულ, არარეზერვებულ ხვრელში მოძრავის საკუთარ რიგში.
- სვლის დასრულება: მორიგეობა მთავრდება, როდესაც ბოლო თესლი ჩავარდება ცარიელ ხვრელში, ან მოწინააღმდეგის ხვრელში, რომელიც შეიცავს სამ თესლს.
აღება
- რეზერვის ორმოების საფასური: თუ გადაადგილების საბოლოო თესლი მოხვდება მოთამაშის საკუთრებაში არსებულ ცარიელ ხვრელში, ისინი იჭერენ ყველა თესლს მოწინააღმდეგის ხვრელში პირდაპირ მოპირდაპირე მხარეს, თავად დაჭერილ თესლთან ერთად.თუ მოპირდაპირე ხვრელი ცარიელია, თესლს არ იღებენ.
- რეზერვის ორმოების საფასური:kuweka mtoto):** თუ რომელიმე წრეში ბოლო თესლი მოხვდება მოწინააღმდეგის ხვრელში, რომელიც შეიცავს ზუსტად სამ თესლს (არის ოთხს), ეს ხვრელი სამუდამოდ იჭერს.დაჭერის წრეში ბოლო (უკანასკნელი) თესლი ასევე იჭერს და მოთავსებულია ხვრელში, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც დაჭერის სვლა შესრულებულია ერთი ღერიდან.
- რეზერვის ორმოების საფასური: ნებისმიერი თესლი, რომელიც შემდგომში ჩავარდება რეზერვებულ ხვრელში, შემდგომი მოძრაობების დროს, დაუყოვნებლივ იკვრება, როგორც დაჭერილი ქვები ხვრელის დამპყრობელი მფლობელის მიერ.
თამაშის დასასრული და გამარჯვება
- თამაში მთავრდება, როდესაც მოთამაშეს, ვისი ჯერიც არის, არ რჩება კანონიერი სვლა.
- თამაშის დასასრულს, თითოეული მოთამაშე აგროვებს ყველა თესლს, რომელიც ამჟამად მათ ხვრელებს ეყრდნობა (მათ შორის, ყველა მტრის ხვრელებს, რომლებიც დაიპყრეს და დაჯავშნილი) პლუს ყველა თესლს, რომელიც დაჭერილია.
- მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი საერთო ქულა, იმარჯვებს.თუ ორივე მოთამაშე დაასრულებს ზუსტად 24 მარშრუტით, თამაში ფრეა.
შენიშვნები
- ეთნოგრაფიული ჩანაწერი: ფრაზა Afrikanische Brettspiele ("ბავშვის განთავსება/დაჯავშნა") ასახავს ტერიტორიული უფლებამოსილების და ოჯახური დაცვის მძაფრ კულტურულ მეტაფორას, რომელიც გვხვდება რეგიონალურ აღმოსავლეთ აფრიკის სამაგიდო თამაშში.
- ეთნოგრაფიული ჩანაწერი: დოკუმენტირებულია მარტინ კლამროტის მიერ (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911 წ.).
Source: Mancala World – Bao Kingulu