Bao Kingulu
खेलको प्रकार: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
सारांश
Bao Kingulu पूर्व-मध्य तान्जानियाका Ngulu (Kingulu) मानिसहरू द्वारा खेती गरिएको परम्परागत दुई-पङ्क्ति मानकाला हो, मुख्य रूपमा मोरोगोरो र टांगा क्षेत्रहरूको पहाडी इलाकामा बसोबास गर्ने।ऐतिहासिक रूपमा लगभग 132,000 को संख्यामा र दक्ष कृषिविद् र व्यापारीहरूका रूपमा प्रख्यात, Ngulu ले तटीय स्वाहिली प्रभावहरूको साथसाथै यो विशिष्ट गेमिङ परम्परालाई जोगाएको छ।नियमहरू पहिलो पटक 1911 मा जर्मन मिसनरी मार्टिन क्लाम्रोथले आफ्नो सेमिनल मोनोग्राफ Afrikanische Brettspiele मा प्रकाशित, Archiv für Anthropologie मा रेकर्ड गरेका थिए।प्रसिद्ध चार-पङ्क्ति स्वाहिली Bao विपरीत, बाओ किंगुलु एक कम्प्याक्ट 12-होल सर्किटमा प्रतिस्पर्धा गरिएको छ, तर पनि बहु-ल्याप रिलेहरू, पहिलो-ल्याप ल्यान्डिङ निषेधहरू, र kuweka mtoto को नाटकीय क्षेत्रीय कूप ("बच्चालाई आरक्षित गर्ने") को माध्यमबाट उल्लेखनीय रणनीतिक गहिराइ समावेश गरिएको छ, जसमा एक स्थायी रूपान्तरण र विपक्षमा छ।टोलगेट।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Two
- पङ्क्तिमा खाल्डा: Six (12 holes total)
- भण्डार: None (captured seeds are banked off the board)
- सुरुमा प्रति खाल्डो बीउ: Four (48 seeds total)
- प्रत्येक खेलाडीले बोर्डको छेउमा पङ्क्ति नियन्त्रण गर्दछ।
खेल्ने तरिका
- खेलाडीहरूले घुमाउरो बीउ लिन्छन्।
- खेलाडीको पालोमा, तिनीहरूले आफ्नो योग्य प्वालहरू मध्ये कुनै एकबाट सबै बीउहरू उठाउँछन् र बोर्डको वरिपरि घडीको दिशामा छर्छन्, प्रत्येक पछिको प्वालमा एउटा बीउ राख्छन्।
- चालको समाप्ति: यदि ल्यापको अन्तिम बीउ एक ओगटेड प्वालमा खस्यो भने, यसको सामग्रीहरू स्कूप गरिन्छ र अर्को ल्यापमा बाँडिन्छ - जबसम्म यो विपक्षीको प्वालमा अवतरण हुँदैन जसमा ठ्याक्कै तीनवटा बीउ हुन्छन्।
- चालको समाप्ति: यदि यसको प्रारम्भिक ल्यापको अन्तिम बीउ एक ओगटेड, गैर-आरक्षित प्वालमा मूभरको आफ्नै पङ्क्तिमा अवतरण भयो भने चाल अवैध छ।
- चालको समाप्ति: अन्तिम बीउ खाली प्वालमा पर्दा वा तीनवटा बीउ भएको विपक्षीको प्वालमा पर्दा एउटा मोड समाप्त हुन्छ।
कब्जा
- रिजर्भ खाल्डोको महसुल: यदि कुनै चालको अन्तिम बीउ खेलाडीको स्वामित्वमा रहेको खाली प्वालमा खस्यो भने, उनीहरूले विपक्षीको प्वालमा सबै बीउहरू सिधै विपरित, क्याप्चर गर्ने बीउसँगै कब्जा गर्छन्।यदि विपरित प्वाल खाली छ भने, कुनै बीउ लिइँदैन।
- रिजर्भ खाल्डोको महसुल:kuweka mtoto):** यदि कुनै ल्यापको अन्तिम बीउ विपक्षीको प्वालमा ठ्याक्कै तीनवटा बीउ भएको प्वालमा पर्यो (चार बनाउँछ), त्यो प्वाल स्थायी रूपमा कब्जा हुन्छ।क्याप्चरिङ ल्यापको पेनल्टीमेट (अन्तिम-तर-एक) बीउ पनि कब्जा गरिन्छ र प्वालमा राखिन्छ, जबसम्म क्याप्चरिङ चाल सिंगलटनबाट कार्यान्वयन गरिएको थिएन।
- रिजर्भ खाल्डोको महसुल: कुनै पनि बीउहरू जुन पछि पछि चालको क्रममा आरक्षित प्वालमा पर्छन् तुरुन्तै प्वालको विजयी मालिकद्वारा कब्जा गरिएको ढुङ्गाको रूपमा बाँधिन्छन्।
खेलको अन्त र जित
- खेल समाप्त हुन्छ जब खेलाडी जसको पालो हुन्छ कुनै कानुनी चालहरू बाँकी हुँदैन।
- खेलको अन्त्यमा, प्रत्येक खेलाडीले हाल आफ्नो प्वालहरूमा आराम गरिरहेका सबै बीउहरू (तिनीहरूले जितेका र आरक्षित गरिएका कुनै पनि शत्रुको प्वालहरू सहित) र क्याप्चरमा रहेका सबै बीउहरू स्कोर गर्छन्।
- उच्च कुल स्कोर भएको खेलाडी जित्छ।यदि दुवै खेलाडीले ठ्याक्कै 24 बीउहरू संग समाप्त गरेमा, खेल बराबरी हुनेछ।
टिप्पणीहरू
- नृविज्ञानिक अभिलेख: वाक्यांश Afrikanische Brettspiele ("बच्चालाई राख्न/सुरक्षित गर्न") ले क्षेत्रीय पूर्वी अफ्रिकी बोर्ड प्लेमा पाइने क्षेत्रीय अधिकार र पारिवारिक संरक्षणको मार्मिक सांस्कृतिक रूपकलाई चित्रण गर्दछ।
- नृविज्ञानिक अभिलेख: मार्टिन क्लामरथ (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911 मा) द्वारा दस्तावेज गरिएको।
Source: Mancala World – Bao Kingulu