Bao Kingulu
খেলার ধরন: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
সারসংক্ষেপ
Bao Kingulu হল একটি ঐতিহ্যবাহী দুই-সারি মানকালা যা পূর্ব-মধ্য তানজানিয়ার এনগুলু (কিংগুলু) জনগণ দ্বারা চাষ করা হয়, যা মূলত মোরোগোরো এবং টাঙ্গা অঞ্চলের পার্বত্য অঞ্চলে বসবাস করে।ঐতিহাসিকভাবে প্রায় 132,000 জন এবং দক্ষ কৃষিবিদ এবং ব্যবসায়ী হিসাবে খ্যাতিমান, এনগুলু উপকূলীয় সোয়াহিলি প্রভাবের পাশাপাশি এই স্বাতন্ত্র্যসূচক গেমিং ঐতিহ্য সংরক্ষণ করেছে।নিয়মগুলি প্রথম 1911 সালে জার্মান ধর্মপ্রচারক মার্টিন ক্ল্যামরথ তার সেমিনাল মনোগ্রাফ Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie-এ প্রকাশিত হয়েছিল।বিখ্যাত চার সারির সোয়াহিলি Bao থেকে ভিন্ন, বাও কিংগুলু একটি কমপ্যাক্ট 12-হোল সার্কিটে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছে, তবুও মাল্টি-ল্যাপ রিলে, প্রথম-ল্যাপ ল্যান্ডিং নিষেধাজ্ঞা এবং kuweka mtoto ("একটি শিশু সংরক্ষণ করা") এর নাটকীয় আঞ্চলিক অভ্যুত্থানের মাধ্যমে অসাধারণ কৌশলগত গভীরতা রয়েছে, যা একটি স্থায়ী রূপান্তরিত এবং লালচে রূপান্তরিত হয়।টোলগেট
খেলার বোর্ড
- পংক্তি/সারি: Two
- সারি প্রতি গর্ত: Six (12 holes total)
- শস্যভাণ্ডার: None (captured seeds are banked off the board)
- শুরুতে প্রতি গর্তে গুটি: Four (48 seeds total)
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের তাদের পাশের সারি নিয়ন্ত্রণ করে।
কীভাবে খেলবেন
- খেলোয়াড়রা পালাক্রমে বীজ নিয়ে যায়।
- একজন খেলোয়াড়ের পালাক্রমে, তারা তাদের যোগ্য গর্তগুলির যেকোনো একটি থেকে সমস্ত বীজ তুলে নেয় এবং বোর্ডের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বপন করে, প্রতিটি পরবর্তী গর্তে একটি করে বীজ রাখে।
- চালের সমাপ্তি: যদি একটি কোলের শেষ বীজটি একটি দখলকৃত গর্তে পড়ে, তবে এর বিষয়বস্তুগুলি স্কুপ করা হয় এবং অন্য একটি কোলে বিতরণ করা হয় - যদি না এটি একটি প্রতিপক্ষের গর্তে না পড়ে যাতে ঠিক তিনটি বীজ থাকে।
- চালের সমাপ্তি: একটি পদক্ষেপ বেআইনি যদি এর প্রাথমিক কোলের শেষ বীজটি মুভারের নিজস্ব সারিতে একটি দখলকৃত, অ-সংরক্ষিত গর্তে পড়ে।
- চালের সমাপ্তি: একটি বাঁক শেষ হয় যখন শেষ বীজটি একটি খালি গর্তে পড়ে, অথবা তিনটি বীজ ধারণকারী প্রতিপক্ষের গর্তে পড়ে।
সংগ্রহ
- সংরক্ষিত গর্তের মাশুল: যদি একটি পদক্ষেপের চূড়ান্ত বীজ খেলোয়াড়ের মালিকানাধীন একটি খালি গর্তে পড়ে, তবে তারা সমস্ত বীজকে সরাসরি বিপরীতে প্রতিপক্ষের গর্তে ক্যাপচার করে, সেই সাথে ক্যাপচারিং বীজ নিজেই।বিপরীত গর্ত খালি হলে, কোন বীজ নেওয়া হয় না।
- সংরক্ষিত গর্তের মাশুল:kuweka mtoto):** যদি কোনো কোলের শেষ বীজটি প্রতিপক্ষের গর্তে পড়ে যা ঠিক তিনটি বীজ থাকে (চারটি তৈরি করে), সেই গর্তটি স্থায়ীভাবে ধরা পড়ে।ক্যাপচারিং ল্যাপের অন্তিম (শেষ-কিন্তু-এক) বীজটিও জব্দ করা হয় এবং গর্তে স্থাপন করা হয়, যদি না ক্যাপচারিং চালটি সিঙ্গলটন থেকে সম্পাদিত হয়।
- সংরক্ষিত গর্তের মাশুল: যেকোন বীজ যা পরবর্তীতে একটি সংরক্ষিত গর্তে পরে যায়, তা অবিলম্বে গর্তের বিজয়ী মালিক দ্বারা ক্যাপচার করা পাথর হিসাবে ব্যাঙ্ক করা হয়।
খেলার সমাপ্তি ও জয়
- খেলা শেষ হয় যখন যে খেলোয়াড়ের পালা হয় তার কোনো আইনি পদক্ষেপ অবশিষ্ট থাকে না।
- গেমের শেষে, প্রতিটি খেলোয়াড় বর্তমানে তাদের গর্তে বিশ্রামে থাকা সমস্ত বীজ স্কোর করে (যেকোনো শত্রুর গর্ত তারা জয় করেছে এবং সংরক্ষিত করেছে) এবং সমস্ত বীজ ক্যাপচার করা হয়েছে।
- উচ্চতর মোট স্কোর সহ খেলোয়াড় জিতেছে।যদি উভয় খেলোয়াড় ঠিক 24টি বীজ দিয়ে শেষ করে, খেলাটি ড্র হয়।
নোট
- নৃবৈজ্ঞানিক রেকর্ড: Afrikanische Brettspiele ("একটি শিশুকে স্থাপন/সংরক্ষণ করা") বাক্যাংশটি আঞ্চলিক পূর্ব আফ্রিকান বোর্ড প্লেতে পাওয়া আঞ্চলিক অধিকার এবং পারিবারিক সুরক্ষার একটি মর্মান্তিক সাংস্কৃতিক রূপক চিত্রিত করে।
- নৃবৈজ্ঞানিক রেকর্ড: মার্টিন ক্ল্যামরথ (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911-এ) দ্বারা নথিভুক্ত।
Source: Mancala World – Bao Kingulu