Bao Kingulu
ఆట రకం: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
అవలోకనం
Bao Kingulu అనేది తూర్పు-మధ్య టాంజానియాలోని న్గులు (కింగ్లు) ప్రజలచే సాగు చేయబడిన సాంప్రదాయ రెండు-వరుసల మంకాల, ప్రధానంగా మొరోగోరో మరియు టాంగా ప్రాంతాలలోని కొండ ప్రాంతాలలో నివసిస్తున్నారు.చారిత్రాత్మకంగా సుమారు 132,000 మంది ఉన్నారు మరియు నైపుణ్యం కలిగిన వ్యవసాయదారులు మరియు వ్యాపారులుగా ప్రసిద్ధి చెందారు, Ngulu తీరప్రాంత స్వాహిలి ప్రభావాలతో పాటు ఈ విలక్షణమైన గేమింగ్ సంప్రదాయాన్ని సంరక్షించారు.నియమాలను మొదటిసారిగా 1911లో జర్మన్ మిషనరీ మార్టిన్ క్లామ్రోత్ తన సెమినల్ మోనోగ్రాఫ్ Afrikanische Brettspieleలో Archiv für Anthropologieలో ప్రచురించారు.ప్రసిద్ధ నాలుగు-వరుసల స్వాహిలి Bao వలె కాకుండా, బావో కింగ్లు ఒక కాంపాక్ట్ 12-హోల్ సర్క్యూట్లో పోటీ పడుతున్నారు, అయితే మల్టీ-ల్యాప్ రిలేలు, ఫస్ట్-ల్యాప్ ల్యాండింగ్ నిషేధాలు మరియు @@MT4@ ("పిల్లలను రిజర్వ్ చేయడం పిట్") యొక్క నాటకీయ ప్రాదేశిక తిరుగుబాటు ద్వారా చెప్పుకోదగిన వ్యూహాత్మక లోతును కలిగి ఉంది.టోల్గేట్.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Two
- వరుసకు గుంతలు: Six (12 holes total)
- ధాన్యాగారాలు: None (captured seeds are banked off the board)
- ప్రారంభంలో గుంతకు విత్తనాలు: Four (48 seeds total)
- ప్రతి క్రీడాకారుడు బోర్డ్ యొక్క వారి వైపు వరుసను నియంత్రిస్తాడు.
ఎలా ఆడాలి
- ఆటగాళ్ళు విత్తనాలను కదిలే మలుపులు తీసుకుంటారు.
- ఒక ఆటగాడి మలుపులో, వారు తమ అర్హత గల ఏదైనా ఒక రంధ్రం నుండి అన్ని విత్తనాలను ఎత్తి, వాటిని బోర్డు చుట్టూ అపసవ్య దిశలో విత్తుతారు, ప్రతి తదుపరి రంధ్రంలో ఒక విత్తనాన్ని ఉంచుతారు.
- ఎత్తు ముగింపు: ఒక ల్యాప్లోని చివరి విత్తనం ఆక్రమిత రంధ్రంలో పడితే, దాని కంటెంట్లు తీసివేసి, మరొక ల్యాప్లో పంపిణీ చేయబడతాయి-అది సరిగ్గా మూడు విత్తనాలను కలిగి ఉన్న ప్రత్యర్థి రంధ్రంలోకి దిగితే తప్ప.
- ఎత్తు ముగింపు: దాని ప్రారంభ ల్యాప్ యొక్క చివరి సీడ్ తరలింపుదారు యొక్క స్వంత వరుసలో ఆక్రమించబడిన, రిజర్వ్ చేయని రంధ్రంలో పడి ఉంటే అది చట్టవిరుద్ధం.
- ఎత్తు ముగింపు: చివరి విత్తనం ఖాళీ రంధ్రంలోకి లేదా మూడు విత్తనాలను కలిగి ఉన్న ప్రత్యర్థి రంధ్రంలో పడినప్పుడు ఒక మలుపు ముగుస్తుంది.
పట్టుకోవడం
- కేటాయించిన గుంత సుంకాలు: ఒక తరలింపు యొక్క చివరి సీడ్ ప్లేయర్ యాజమాన్యంలోని ఖాళీ రంధ్రంలోకి పడిపోతే, వారు క్యాప్చర్ చేసే సీడ్తో పాటు నేరుగా ఎదురుగా ఉన్న ప్రత్యర్థి రంధ్రంలోని అన్ని విత్తనాలను సంగ్రహిస్తారు.వ్యతిరేక రంధ్రం ఖాళీగా ఉంటే, విత్తనాలు తీసుకోబడవు.
- కేటాయించిన గుంత సుంకాలు:kuweka mtoto):** ఏదైనా ల్యాప్లోని చివరి విత్తనం ఖచ్చితంగా మూడు విత్తనాలు (నాలుగు తయారు చేయడం) ఉన్న ప్రత్యర్థి రంధ్రంలో దిగినట్లయితే, ఆ రంధ్రం శాశ్వతంగా సంగ్రహించబడుతుంది.క్యాప్చరింగ్ ల్యాప్లోని చివరి (చివరి-ఒకటి) సీడ్ కూడా స్వాధీనం చేసుకుని రంధ్రంలో ఉంచబడుతుంది, క్యాప్చరింగ్ కదలిక సింగిల్టన్ నుండి అమలు చేయబడకపోతే.
- కేటాయించిన గుంత సుంకాలు: తదుపరి కదలికల సమయంలో రిజర్వు చేయబడిన రంధ్రంలో పడిన ఏవైనా విత్తనాలు వెంటనే రంధ్రం యొక్క జయించిన యజమాని ద్వారా సంగ్రహించబడిన రాళ్లుగా బ్యాంక్ చేయబడతాయి.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఆటగాడు టర్న్ అయినప్పుడు చట్టపరమైన కదలికలు లేనప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.
- ఆట ముగిసే సమయానికి, ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రస్తుతం వారి రంధ్రాలలో ఉన్న అన్ని విత్తనాలను (వారు జయించిన మరియు రిజర్వు చేసిన ఏవైనా శత్రు రంధ్రాలతో సహా) అలాగే క్యాప్చర్లో బ్యాంకింగ్ చేసిన అన్ని విత్తనాలను స్కోర్ చేస్తారు.
- ఎక్కువ మొత్తం స్కోరు సాధించిన ఆటగాడు గెలుస్తాడు.ఇద్దరు ఆటగాళ్లు సరిగ్గా 24 సీడ్స్తో ముగిస్తే, గేమ్ డ్రా అవుతుంది.
గమనికలు
- జాతిశాస్త్ర నమోదు: పదబంధం Afrikanische Brettspiele ("పిల్లలను ఉంచడం/రిజర్వ్ చేయడం") ప్రాంతీయ ఈస్ట్ ఆఫ్రికన్ బోర్డ్ ప్లేలో కనిపించే ప్రాదేశిక హక్కు మరియు కుటుంబ రక్షణ యొక్క పదునైన సాంస్కృతిక రూపకాన్ని వివరిస్తుంది.
- జాతిశాస్త్ర నమోదు: మార్టిన్ క్లామ్రోత్ ద్వారా డాక్యుమెంట్ చేయబడింది (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911లో).
Source: Mancala World – Bao Kingulu