Bao Kingulu
Oyun növü: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
İcmal
Bao Kingulu, əsasən Moroqoro və Tanqa bölgələrinin dağlıq ərazilərində yaşayan, şərq-mərkəzi Tanzaniyanın Ngulu (Kingulu) xalqı tərəfindən becərilən ənənəvi iki sıralı mankaladır.Tarixən 132.000 nəfərə yaxın olan və bacarıqlı kənd təsərrüfatı və tacir kimi tanınan Ngulu sahil suahili təsirləri ilə yanaşı bu fərqli oyun ənənəsini qoruyub saxlamışdır.Qaydalar ilk dəfə 1911-ci ildə alman missioneri Martin Klamrot tərəfindən Archiv für Anthropologie-də nəşr olunan @MT1@@ adlı əsas monoqrafiyasında qeyd edilmişdir.Məşhur dörd cərgəli suahilidən fərqli olaraq Bao, Bao Kingulu yığcam 12 deşikli dövrədə rəqabət aparır, lakin çox dövrəli relaylar, ilk dövrəyə eniş qadağaları və dramatik ərazi çevrilişi vasitəsilə diqqətəlayiq taktiki dərinliyə malikdir ("uşaq saxlama")pullu qapı.
Oyun lövhəsi
- Rütbələr/Cərgələr: Two
- Cərgə başına çuxurlar: Six (12 holes total)
- Anbarlar: None (captured seeds are banked off the board)
- Başlanğıcda hər çuxurda toxum: Four (48 seeds total)
- Hər bir oyunçu lövhənin öz tərəfindəki sıraya nəzarət edir.
Necə oynanılır
- Oyunçular növbə ilə toxumları hərəkət etdirirlər.
- Oyunçu öz növbəsində, onlar uyğun çuxurlarından hər hansı birindən bütün toxumları qaldırır və lövhənin ətrafında saat əqrəbinin əksinə səpirlər, hər sonrakı çuxura bir toxum qoyurlar.
- Gedişin bitməsi: Əgər dövrənin sonuncu toxumu işğal olunmuş çuxura düşərsə, onun içindəkilər yığılır və başqa dövrəyə paylanır - əgər o, tam üç toxum olan rəqibin dəliyinə düşmürsə.
- Gedişin bitməsi: İlkin dövrəsinin son toxumu hərəkət edənin öz cərgəsində işğal edilmiş, qorunmayan çuxura düşərsə, hərəkət qeyri-qanunidir.
- Gedişin bitməsi: Son toxum boş bir çuxura və ya üç toxum olan rəqibin çuxuruna düşəndə dönüş başa çatır.
Ələ keçirmə
- Rezerv çuxur rüsumları: Hərəkətin son toxumu oyunçuya məxsus boş çuxura düşərsə, onlar ələ keçirən toxumun özü ilə birlikdə birbaşa qarşı tərəfdəki rəqibin dəliyindəki bütün toxumları tuturlar.Qarşıdakı çuxur boşdursa, toxum alınmır.
- Rezerv çuxur rüsumları:kuweka mtoto):** Əgər hər hansı dövrənin sonuncu toxumu tam üç toxumdan ibarət (dörd ədəd) rəqibin çuxuruna düşərsə, o dəlik daimi olaraq tutulur.Tutma dövrəsinin sondan əvvəlki (son, lakin bir) toxumu da tutulur və çuxura yerləşdirilir, əgər tutma hərəkəti təkdən həyata keçirilməyibsə.
- Rezerv çuxur rüsumları: Sonrakı hərəkətlər zamanı sonradan qorunan çuxura düşən hər hansı toxumlar dərhal çuxurun fəth edən sahibi tərəfindən tutulan daşlar kimi yığılır.
Oyunun sonu və qələbə
- Növbəsi gələn oyunçunun qanuni hərəkətləri qalmadıqda oyun başa çatır.
- Oyunun sonunda hər bir oyunçu hal-hazırda öz dəliklərində olan bütün toxumları (fəth etdikləri və saxladıqları düşmən dəlikləri daxil olmaqla) və ələ keçirilən bütün toxumları vurur.
- Ümumi xalı daha yüksək olan oyunçu qalib gəlir.Hər iki oyunçu tam 24 toxumla başa vurarsa, oyun heç-heçə sayılır.
Qeydlər
- Etnoqrafik qeyd: Afrikanische Brettspiele ("uşaq yerləşdirmək/ehtiyat etmək") ifadəsi regional Şərqi Afrika stolüstü oyununda tapılan ərazi hüququ və ailə mühafizəsinin kəskin mədəni metaforasını göstərir.
- Etnoqrafik qeyd: Martin Klamroth tərəfindən sənədləşdirilib (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911).
Source: Mancala World – Bao Kingulu