Bao Kingulu
Cineál cluiche: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
Forbhreathnú
Is mancala traidisiúnta dhá shraith é Bao Kingulu a shaothraítear ag muintir Ngulu (Kingulu) na Tansáine oirthear-lárnach, a bhfuil cónaí orthu go príomha ar réimsí cnocacha réigiúin Morogoro agus Tanga.Le timpeall 132,000 go stairiúil agus cáil mar thalmhaitheoirí agus trádálaithe oilte, chaomhnaigh an Ngulu an traidisiún cearrbhachais sainiúil seo taobh le tionchair chósta Svahaílis.Rinne an misinéir Gearmánach Martin Klamroth na rialacha a thaifeadadh den chéad uair sa bhliain 1911 ina mhonagraf tosaigh Afrikanische Brettspiele, a foilsíodh in Archiv für Anthropologie.Murab ionann agus an Svahaílis cháiliúil ceithre as a chéile Bao, tá Bao Kingulu á chonspóid ar chiorcad dhlúth 12-poll, ach tá doimhneacht oirbheartaíochta iontach ann trí athsheachadáin illapaí, toirmisc tuirlingthe céad lap, agus coup críochach drámatúil kuweka mtoto ("leanbh a chur in áirithe"), ina ndéantar poll an chéile comhraic a shárú agus a chlaochlú ina dola buan.
Bord
- Síolta/rásanna: Two
- Pollaí sa rás: Six (12 holes total)
- Stór: None (captured seeds are banked off the board)
- Síolta sa pholl ag an tús: Four (48 seeds total)
- Rialaíonn gach imreoir an tsraith ar a thaobh den chlár.
Conas súgradh
- Glacann imreoirí sealanna ag bogadh síolta.
- Ar sheal imreora, ardaíonn siad na síolta go léir as aon cheann dá bpoill incháilithe agus cuireann siad iad go tuathalach timpeall an chláir, ag cur síol amháin isteach i ngach poll ina dhiaidh sin.
- Deireadh na léime: Má thiteann an síol deiridh de chupán isteach i bpoll áitithe, scútar a bhfuil ann agus dáiltear i gcloigín eile é—ach amháin má thuirlingíonn sé i bpoll comhraic ina raibh trí shíol díreach.
- Deireadh na léime: Tá aistriú mídhleathach má thuirlingíonn síol deiridh a ghlúine tosaigh i bpoll áitithe, neamh-fhorchoimeádta i sraith an ghluaisteora féin.
- Deireadh na léime: Críochnaíonn cas nuair a thiteann an síol deireanach isteach i bpoll folamh, nó isteach i bpoll comhraic ina bhfuil trí shíol.
Gáil
- Cóiríonna do phollaí coirceartha: Má thiteann an síol deiridh den bhogadh isteach i bpoll folamh atá faoi úinéireacht an imreora, gabhann siad na síolta go léir i bpoll an chéile comhraic díreach os comhair, mar aon leis an síol a ghabháil féin.Má tá an poll codarsnach folamh, ní thógtar aon síolta.
- Cóiríonna do phollaí coirceartha:kuweka mtoto):** Má thuirlingíonn an síol deireanach d'aon lap i bpoll comhraic ina bhfuil trí shíol go díreach (ceithre shíol), gabhtar an poll sin go buan.Déantar an síol leathdhéanach (deireadh-ach-amháin) den chuas gabhála a urghabháil freisin agus a chur isteach sa pholl, mura ndearnadh an t-aistriú gabhála ó shingil.
- Cóiríonna do phollaí coirceartha: Déanann úinéir an phoill aon síolta a thiteann isteach i bpoll in áirithe le linn gluaiseachta níos déanaí a chur i mbanc láithreach mar chlocha gafa.
Deireadh an chluiche agus bua
- Críochnaíonn an cluiche nuair nach bhfuil aon bhearta dlíthiúil fágtha ag an imreoir a bhfuil a sheal aige.
- Ag deireadh an chluiche, scórálann gach imreoir na síolta go léir atá ina gcuid poill faoi láthair (lena n-áirítear aon phoill namhaid a rinne siad agus a chuir siad in áirithe) móide na síolta go léir a chuirtear i mbainc.
- Tá an bua ag an imreoir leis an scór iomlán níos airde.Má chríochnaíonn an dá imreoir le díreach 24 síolta, is é an cluiche a tharraingt siar.
Nótaí
- Taifead etnografa: Léiríonn an frása Afrikanische Brettspiele ("leanbh a chur/a chur in áirithe") meafar cultúrtha tochtmhar ar theidlíocht chríochach agus ar chosaint teaghlaigh a fhaightear i súgradh boird réigiúnach Oirthear na hAfraice.
- Taifead etnografa: Arna dhoiciméadú ag Martin Klamroth (Afrikanische Brettspiele, in Archiv für Anthropologie, 1911).
Source: Mancala World – Bao Kingulu