Bao Kingulu
Тоглоомын төрөл: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
Тойм
Bao Kingulu нь Морогоро болон Тангагийн уулархаг газруудад голчлон нутагладаг Танзанийн зүүн-төв хэсэгт орших Нгулу (Кингулу) хүмүүсийн тариалсан уламжлалт хоёр эгнээтэй манкала юм.Түүхэнд 132,000 орчим хүнтэй, чадварлаг газар тариаланчид, худалдаачид гэдгээрээ алдартай Нгулу нар эргийн суахиличуудын нөлөөний зэрэгцээ энэхүү өвөрмөц тоглоомын уламжлалаа хадгалсаар ирсэн.Дүрмүүдийг анх 1911 онд Германы номлогч Мартин Кламрот Afrikanische Brettspiele-д нийтэлсэн нэгэн сэдэвт бүтээлдээ тэмдэглэжээ.Алдарт дөрвөн эгнээтэй суахили хэл Bao-ээс ялгаатай нь Бао Кингулу нь 12 цооногтой авсаархан тойрог замд өрсөлддөг ч олон тойргийн буухиа, эхний ээлжинд буухыг хориглох, нутаг дэвсгэрийн огцом эргэлт kuweka mtoto ("хүүхдийг хамгаалах"), байнгын байлдааны хэлбэрт хувиргах замаар гайхалтай тактикийн гүнийг агуулдаг.төлбөртэй хаалга.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Two
- Эгнээ бүрийн нүх: Six (12 holes total)
- Хуримтлагч: None (captured seeds are banked off the board)
- Эхлэлд нүх бүрт байх үр: Four (48 seeds total)
- Тоглогч бүр самбарын хажуу талын эгнээг удирддаг.
Хэрхэн тоглох
- Тоглогчид ээлжлэн үрээ хөдөлгөдөг.
- Тоглогчийн ээлжинд тэд зохих нүхнээсээ бүх үрийг өргөж, самбарын эргэн тойронд цагийн зүүний эсрэг тарьж, дараагийн нүх болгонд нэг үр суулгана.
- Нүүдэлийн төгсгөл: Хэрэв тойргийн сүүлчийн үр эзлэгдсэн нүхэнд унавал түүний агуулгыг шүүж аваад өөр нэг тойрогт тараана - яг гурван үрээ агуулсан өрсөлдөгчийн нүхэнд буухгүй бол.
- Нүүдэлийн төгсгөл: Хэрэв эхний тойргийнхоо эцсийн үр нь хөдөлгөгчийн өөрийн эгнээний эзлэгдсэн, нөөцгүй нүхэнд буувал нүүдэл нь хууль бус болно.
- Нүүдэлийн төгсгөл: Сүүлчийн үр хоосон нүхэнд, эсвэл гурван үр агуулсан өрсөлдөгчийн нүхэнд унах үед эргэлт дуусна.
Авалт
- Резервтэй нүхний татвар: Хэрэв нүүдлийн эцсийн үр нь тоглогчийн эзэмшдэг хоосон нүхэнд унавал тэд шууд эсрэг талынх нь эсрэг талын нүхэнд байгаа бүх үрийг барьж авсан үрийн хамт барина.Хэрэв эсрэг талын нүх хоосон байвал үр авахгүй.
- Резервтэй нүхний татвар:kuweka mtoto):** Хэрэв аль нэг тойргийн сүүлчийн үрээ яг гурван үрээ (дөрөв болгох) агуулсан өрсөлдөгчийн нүхэнд буувал тэр нүхийг үүрд эзэлнэ.Баривчлах нүүдлийг ганц биеэр гүйцэтгээгүй бол баривчлах өвөрийн сүүлчийн (сүүлийн нэг) үрийг мөн барьж аваад нүхэнд хийнэ.
- Резервтэй нүхний татвар: Хожуу нүүдэл хийх үед нөөц нүхэнд унасан үрийг тэр даруй нүхний эзнийг барьж авсан чулуу болгон хадгалдаг.
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Ээлж нь ирсэн тоглогч хууль ёсны нүүдэл үлдээгүй үед тоглоом дуусна.
- Тоглолтын төгсгөлд тоглогч бүр нүхэндээ байгаа бүх үрээ (түүний дотор эзэлсэн болон нөөцөлсөн дайсны нүхнүүдээ оруулаад) мөн баригдсан бүх үрээ онооно.
- Илүү өндөр оноо авсан тоглогч ялна.Хэрэв хоёр тоглогч яг 24 үрээтэй бол тэнцсэн байна.
Тэмдэглээ
- Этнографийн бичлэг: Afrikanische Brettspiele ("хүүхдийг байршуулах/нөөцлөх") гэсэн хэллэг нь Зүүн Африкийн бүс нутгийн тоглоомон дээр гардаг нутаг дэвсгэрийн эрх, гэр бүлийн хамгаалалтын соёлын сэтгэл хөдөлгөм зүйрлэлийг харуулж байна.
- Этнографийн бичлэг: Мартин Кламрот баримтжуулсан (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911).
Source: Mancala World – Bao Kingulu