Bao Kingulu
રમતનો પ્રકાર: Two-row traditional mancala without stores; 2 players, 6 pits per rank; counterclockwise relay sowing with first-lap restrictions, empty-pocket captures with the capturing seed, and permanent pit-reservation ("kuweka mtoto").
ટૂંકમાં
Bao Kingulu એ પૂર્વ-મધ્ય તાંઝાનિયાના ન્ગુલુ (કિન્ગુલુ) લોકો દ્વારા ઉગાડવામાં આવતી પરંપરાગત બે-પંક્તિ મેનકાલા છે, જે મુખ્યત્વે મોરોગોરો અને ટાંગા પ્રદેશોના ડુંગરાળ વિસ્તારોમાં વસે છે.ઐતિહાસિક રીતે આશરે 132,000ની સંખ્યા અને કુશળ કૃષિવાદીઓ અને વેપારીઓ તરીકે પ્રખ્યાત, ન્ગુલુએ દરિયાકાંઠાના સ્વાહિલી પ્રભાવોની સાથે આ વિશિષ્ટ ગેમિંગ પરંપરાને જાળવી રાખી છે.નિયમો સૌપ્રથમ 1911 માં જર્મન મિશનરી માર્ટિન ક્લેમરોથ દ્વારા તેમના સેમિનલ મોનોગ્રાફ Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie માં પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યા હતા.પ્રખ્યાત ચાર-પંક્તિ સ્વાહિલી Baoથી વિપરીત, બાઓ કિંગુલુ એક કોમ્પેક્ટ 12-હોલ સર્કિટ પર લડવામાં આવે છે, તેમ છતાં મલ્ટી-લેપ રિલે, પ્રથમ-લેપ લેન્ડિંગ પ્રતિબંધો અને kuweka mtoto ("બાળકને અનામત રાખવું") ના નાટકીય પ્રાદેશિક બળવા દ્વારા નોંધપાત્ર વ્યૂહાત્મક ઊંડાઈ દર્શાવે છે, જે એક કાયમી રૂપાંતરિત છે અને તેને લાલ રંગમાં ફેરવવામાં આવે છે.ટોલગેટ
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Two
- હરોળ દીઠ ખાડા: Six (12 holes total)
- અન્નભંડાર: None (captured seeds are banked off the board)
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં દાણાં: Four (48 seeds total)
- દરેક ખેલાડી બોર્ડની તેમની બાજુની પંક્તિને નિયંત્રિત કરે છે.
રમત કેવી રીતે રમાય
- ખેલાડીઓ વારા ફરતા બીજ લે છે.
- ખેલાડીના વળાંક પર, તેઓ તેમના યોગ્ય છિદ્રોમાંથી કોઈપણ એકમાંથી તમામ બીજ ઉપાડે છે અને તેમને બોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની દિશામાં વાવે છે, દરેક અનુગામી છિદ્રમાં એક બીજ મૂકે છે.
- ચાલનો અંત: જો લેપનું છેલ્લું બીજ કબજે કરેલા છિદ્રમાં પડે છે, તો તેના સમાવિષ્ટોને સ્કૂપ કરવામાં આવે છે અને બીજા ખોળામાં વહેંચવામાં આવે છે - સિવાય કે તે વિરોધીના છિદ્રમાં ઉતરે જેમાં બરાબર ત્રણ બીજ હોય.
- ચાલનો અંત: એક ચાલ ગેરકાયદેસર છે જો તેના પ્રારંભિક લેપનું અંતિમ બીજ મૂવરની પોતાની હરોળમાં કબજે કરેલ, બિન-આરક્ષિત છિદ્રમાં ઉતરે છે.
- ચાલનો અંત: જ્યારે છેલ્લું બીજ ખાલી છિદ્રમાં અથવા ત્રણ બીજ ધરાવતા વિરોધીના છિદ્રમાં પડે ત્યારે વળાંક સમાપ્ત થાય છે.
કબજો
- રિઝર્વ ખાડાના ટોલ: જો કોઈ ચાલનું અંતિમ બીજ ખેલાડીની માલિકીના ખાલી છિદ્રમાં જાય છે, તો તેઓ કેપ્ચર કરનાર બીજની સાથે જ વિરોધીના છિદ્રમાં સીધા જ તમામ બીજને કેપ્ચર કરે છે.જો વિરોધી છિદ્ર ખાલી હોય, તો કોઈ બીજ લેવામાં આવતાં નથી.
- રિઝર્વ ખાડાના ટોલ:kuweka mtoto):** જો કોઈપણ લેપનું છેલ્લું બીજ પ્રતિસ્પર્ધીના છિદ્રમાં ઉતરે છે જેમાં બરાબર ત્રણ બીજ હોય છે (ચાર બનાવે છે), તો તે છિદ્ર કાયમ માટે કબજે કરવામાં આવે છે.કેપ્ચરિંગ લેપનું ઉપાંત્ય (છેલ્લું-પરંતુ-એક) બીજ પણ જપ્ત કરવામાં આવે છે અને છિદ્રમાં મૂકવામાં આવે છે, સિવાય કે કેપ્ચરિંગ ચાલ સિંગલટનમાંથી ચલાવવામાં આવી હોય.
- રિઝર્વ ખાડાના ટોલ: કોઈપણ બીજ જે પાછળથી ચાલ દરમિયાન આરક્ષિત છિદ્રમાં પડે છે તે છિદ્રના વિજેતા માલિક દ્વારા કબજે કરેલા પથ્થરો તરીકે તરત જ બેંક કરવામાં આવે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- જે ખેલાડીનો વારો આવે છે તેની પાસે કોઈ કાનૂની ચાલ બાકી ન હોય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.
- રમતના અંતે, દરેક ખેલાડી હાલમાં તેમના છિદ્રોમાં આરામ કરી રહેલા તમામ બીજનો સ્કોર કરે છે (તેમણે જીતેલા અને આરક્ષિત કરેલા કોઈપણ દુશ્મનના છિદ્રો સહિત) ઉપરાંત તમામ બીજ કેપ્ચરમાં છે.
- વધુ કુલ સ્કોર ધરાવતો ખેલાડી જીતે છે.જો બંને ખેલાડીઓ બરાબર 24 સીડ સાથે સમાપ્ત થાય, તો રમત ડ્રો છે.
નોંધો
- નૃશાસ્ત્રીય નોંધ: વાક્ય Afrikanische Brettspiele ("બાળકને મૂકવા/આરક્ષિત કરવા") પ્રાદેશિક પૂર્વ આફ્રિકન બોર્ડ પ્લેમાં પ્રાદેશિક હક અને કૌટુંબિક સુરક્ષાના કરુણ સાંસ્કૃતિક રૂપકને દર્શાવે છે.
- નૃશાસ્ત્રીય નોંધ: માર્ટિન ક્લેમરોથ દ્વારા દસ્તાવેજીકૃત (Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie, 1911માં).
Source: Mancala World – Bao Kingulu