Katro

Tipo de jogo: Six-row mancala (two players) without stores, 6 holes per row; serpentine boustrophedon relay sowing across own half; depth-prioritized frontal captures with immediate onward re-sowing.

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Visão geral

Katro (também registrado como Katra) é uma mancala única de seis fileiras, tradicional dos povos Betsileo, Tanala e Sakalava que residem nas terras altas do centro-sul e nas regiões do sul de Madagascar, especialmente em torno do centro cultural de Fianarantsoa.Enquanto a maioria dos jogos africanos de quatro linhas restringem os jogadores a duas pistas paralelas, Katro apresenta um extraordinário layout de seis fileiras (três linhas por jogador) através das quais os contadores navegam por um caminho sinuoso de boustrophedon.O jogo ganhou maior atenção acadêmica internacional em 1998, através da pesquisa de campo etnográfica do antropólogo holandês Alexander Johan de Voogt.Jogados ao ar livre na terra vermelha com seixos arredondados ou sementes duras, os jogos de Katro atraem regularmente multidões apaixonadas de espectadores que acompanham as rápidas mudanças no equilíbrio do tabuleiro.

Tabuleiro

Como jogar

Captura

Fim do jogo e vitória

Notas


Source: Mancala World – Katro