Katro

Rodzaj gry: Sześciorzędowa mancala (dwóch graczy) bez magazynów, 6 dołków w rzędzie; siew sztafetowy po serpentynie (bustrofedon) po własnej połowie; frontalne zbicia z priorytetem głębokości i natychmiastowym dalszym siewem.

Zagraj w tę grę w przeglądarce

Przegląd

Katro (odnotowana także jako Katra) to wyjątkowa sześciorzędowa mancala tradycyjna dla ludów Betsileo, Tanala i Sakalava zamieszkujących południowe środkowe wyżyny i południowe regiony Madagaskaru, szczególnie wokół kulturalnego centrum Fianarantsoa. O ile większość afrykańskich gier czterorzędowych ogranicza graczy do dwóch równoległych torów, Katro ma niezwykły układ sześciu rzędów (trzy rzędy na gracza), po których bity poruszają się krętym bustrofedonicznym szlakiem. Gra zwróciła szerszą międzynarodową uwagę akademicką w 1998 roku dzięki etnograficznym badaniom terenowym holenderskiego antropologa Alexandra Johana de Voogta. Grana na dworze, w czerwonej ziemi, za pomocą zaokrąglonych kamyków lub twardych nasion, Katro regularnie przyciąga żarliwe tłumy widzów śledzących szybkie zmiany równowagi planszy.

Plansza

Jak grać

Zbieranie

Koniec gry i zwycięstwo

Uwagi


Source: Mancala World – Katro