Katro

Spielart: Sechsreihiges Mancala (zwei Spieler) ohne Speicher, 6 Löcher pro Reihe; schlangenförmige Boustrophedon-Stafette über die eigene Hälfte; frontale Fänge nach Reihenpriorität mit sofortigem Weitersäen

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Überblick

Katro (auch Katra geschrieben) ist ein einzigartiges sechsreihiges Mancala, das bei den Betsileo, Tanala und Sakalava beheimatet ist, die in den südlichen mittleren Hochlanden und den südlichen Regionen Madagaskars leben, besonders rund um das kulturelle Zentrum Fianarantsoa. Während die meisten afrikanischen vierreihigen Spiele die Spieler auf zwei parallele Bahnen beschränken, bietet Katro eine außergewöhnliche Anordnung aus sechs Reihen (drei Reihen pro Spieler), auf der die Figuren einem verschlungenen Boustrophedon-Pfad folgen. Das Spiel erfuhr 1998 durch die ethnografische Feldforschung des niederländischen Anthropologen Alexander Johan de Voogt größere internationale wissenschaftliche Aufmerksamkeit. Im Freien in roter Erde mit runden Kieseln oder harten Samen gespielt, ziehen Katro-Partien regelmäßig leidenschaftliche Menschenmengen an, die den raschen Umschwüngen im Gleichgewicht des Bretts folgen.

Spielbrett

Spielanleitung

Fangen

Spielende und Sieger

Notizen


Source: Mancala World – Katro