Katro
Pelityyppi: Six-row mancala (two players) without stores, 6 holes per row; serpentine boustrophedon relay sowing across own half; depth-prioritized frontal captures with immediate onward re-sowing.
Yleiskatsaus
Katro (tallennetaan myös nimellä Katra) on ainutlaatuinen kuusirivinen mancala, joka on perinteinen Betsileo-, Tanala- ja Sakalava-kansoille, jotka asuvat eteläisen keskiylängön ja Madagaskarin eteläisten alueiden poikki, erityisesti Fianarantsoan kulttuurikeskuksen ympäristössä.Vaikka useimmat afrikkalaiset neliriviset pelit rajoittavat pelaajat kahdelle rinnakkaiselle radalle, Katrossa on poikkeuksellinen kuuden tason asettelu (kolme riviä pelaajaa kohden), joiden poikki laskurit kulkevat mutkaisella boustrophedon-polulla.Peli sai laajemman kansainvälisen akateemisen huomion vuonna 1998 hollantilaisen antropologi Alexander Johan de Voogtin etnografisen kenttätutkimuksen kautta.Ulkona punaisessa maassa pyöristetyillä kivillä tai kovilla siemenillä pelatut Katro-ottelut keräävät säännöllisesti intohimoisia katsojia, jotka seuraavat nopeita muutoksia laudan tasapainossa.
Lauta
- Rivit/sarjat: Six (a 6×6 grid, total of 36 holes).
- Kuopiat rivissä: 6.
- Varastot: None.
- Nappuloita alussa: 2 seeds or stones per hole (72 counters in total).
- Alue: Each player exclusively controls their half of the board (three rows: innermost, central, and outermost).
Näin pelataan
- Pelaajan on aloitettava siirtonsa uloimmalta riviltä, jolla on tällä hetkellä kiviä.Singletons voidaan valita ja siirtää.Käännöksen ohittaminen ei ole sallittua.
- Kylvö etenee yksinomaan pelaajan oman puolikkaan poikki boustrofedon (serpentiini) polkua pitkin, liikkuen edestakaisin kolmen rivin poikki ja palaten sisimmäisen rivin lopusta uloimman rivin alkuun.
- Jos lopullinen siemen putoaa varattuun reikään, koko reiän sisältö kaavitaan ja kylvetään eteenpäin samaan suuntaan jatkuvalla viestikierroksella.
- Jos lopullinen siemen putoaa tyhjään reikään käynnistämättä sieppausta, vuoro päättyy.
Kaappaus
- Jos kierroksen viimeinen siemen osuu varattuun reikään, joka on suoraan vastapäätä miehitettyä reikää vastustajan alueella, sieppaus suoritetaan edellyttäen, että aktiiviset rivien prioriteettisäännöt täyttyvät:
- Liikkujan rivien prioriteetti: Pelaaja saa kaapata vain sisimmästä rivistään niin kauan kuin mikä tahansa reikä kyseisessä rivissä sisältää siemeniä.Vain kun heidän sisin rivinsä on täysin tyhjä, he voivat kaapata keskiriviltään;jos niiden keskirivi on myös tyhjä, kaappaus voidaan käynnistää niiden uloimmasta rivistä.
- Vastustajan rivien prioriteetti: Vastakkaiset kivet tulee kaapata vastustajan sisimmästä rivistä niin kauan kuin rivi sisältää siemeniä.Jos vastustajan sisin rivi on täysin tyhjä, kaappaukset iskevät heidän keskirivilleen;jos niiden keskirivi on myös tyhjä, kivet otetaan niiden uloimmasta rivistä.
- Kun sieppaus tapahtuu, vastustajan takavarikoidut kivet ja laskeutumiskuoppaan kertyneet siemenet yhdistetään ja kylvetään välittömästi eteenpäin uudella kierroksella alkaen aivan seuraavasta reiästä pelaajan piirissä.
Pelin loppu ja voitto
- Peli päättyy, kun pelaajalla ei ole enää laillisia liikkeitä vuorollaan (kivien immobilisointi tai täydellinen tyhjennys).
- Viimeisen laillisen siirron tehnyt pelaaja julistetaan voittajaksi.
Huomioita
- Yksittäisten siementen loppupelit: Peli pyörii etulinjan hallinnassa;vihollisen sisäisen arvon pyyhkäisy estää heiltä välittömät vastahyökkäykset, mikä usein antaa aggressiivisen pelaajan saada peräkkäisiä lyöntejä, jotka tuhoavat pysyvästi puolustuspariteetin.
- Yksittäisten siementen loppupelit: Vaikka 6×6 on Katron tunnetuin kokoonpano, Madagaskarin alueelliset versiot vaihtelevat pienemmistä 4×4- ja 4×6-ruudukoista erikoistauluihin, kuten Katra Boaoakaan.
- Yksittäisten siementen loppupelit: De Voogtin kenttähuomautukset kertovat, että kun se oli pelkistetty eristettyyn viimeiseen laskuriin, erityiset diagonaalisäännöt antoivat historiallisesti singletonille siirtyä suoraan rivien väliin etsimään kaappauksia, vaikka standardoidut modernit versiot yleensä valvovat yhtenäistä boustrofedonipiiriä.
Source: Mancala World – Katro