Katro

Type de jeu: Mancala à six rangées (deux joueurs) sans magasins, 6 cases par rangée ; semis à relais en boustrophédon dans sa propre moitié ; captures frontales avec priorité de profondeur et reprise immédiate du semis.

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Aperçu

Katro (également attesté sous le nom de Katra) est une mancala unique à six rangées, traditionnelle chez les peuples Betsileo, Tanala et Sakalava qui résident dans les hautes terres du centre-sud et dans les régions méridionales de Madagascar, en particulier autour du pôle culturel de Fianarantsoa. Alors que la plupart des jeux africains à quatre rangées restreignent les joueurs à deux pistes parallèles, Katro présente une disposition extraordinaire à six rangs (trois rangées par joueur) sur laquelle les jetons suivent un chemin sinueux en boustrophédon. Le jeu attira l'attention académique internationale en 1998 grâce aux recherches ethnographiques de terrain de l'anthropologue néerlandais Alexander Johan de Voogt. Joué en plein air, dans la terre rouge, avec des galets ronds ou des graines dures, les parties de Katro attirent régulièrement des foules passionnées de spectateurs qui suivent les déplacements rapides de l'équilibre du plateau.

Plateau

Comment jouer

Capture

Fin de la partie et victoire

Notes


Source: Mancala World – Katro