Katro
Speltype: Zesrijige mancala (twee spelers) zonder stores, 6 gaten per rij; slingerende boustrofedonische estafettezaaiing over de eigen helft; frontale vangsten met diepteprioriteit en onmiddellijke verdere doorzaaiing.
Overzicht
Katro (ook wel geregistreerd als Katra) is een unieke zesrijige mancala die traditioneel is bij de Betsileo-, Tanala- en Sakalava-volkeren in de zuidelijke centrale hooglanden en zuidelijke regio's van Madagaskar, in het bijzonder rond het culturele centrum Fianarantsoa. Terwijl de meeste Afrikaanse vierrijige spellen spelers tot twee parallelle banen beperken, heeft Katro een buitengewone opstelling met zes rangen (drie rijen per speler) waarin stukken een kronkelend boustrofedonisch pad volgen. Het spel kwam in 1998 onder bredere internationale academische aandacht door het etnografische veldonderzoek van de Nederlandse antropoloog Alexander Johan de Voogt. Katro wordt buiten gespeeld, in de rode aarde, met ronde kiezelstenen of harde zaden, en trekt regelmatig gepassioneerde toeschouwers die de snelle verschuivingen in het bordsevenwicht volgen.
Bord
- Rangen/rijen: Zes (een 6×6-raster, 36 gaten in totaal).
- Gaten per rij: 6.
- Stores: Geen.
- Stukken aan het begin: 2 zaden of stenen per gat (72 stukken in totaal).
- Territorium: Elke speler beheert uitsluitend zijn helft van het bord (drie rijen: de binnenste, de middelste en de buitenste).
Speluitleg
- Een speler moet zijn zet beginnen vanuit de buitenste rij aan zijn kant die op dat moment stenen bevat. Losse stenen mogen worden gekozen en verplaatst. Een beurt doorgeven is niet toegestaan.
- Het zaaien verloopt uitsluitend over de eigen helft langs een boustrofedonisch (slingerend) pad, heen en weer over de drie rijen en terug van het einde van de binnenste rij naar het begin van de buitenste rij.
- Als het laatste zaad in een bezet gat valt, wordt de volledige inhoud van dat gat opgenomen en in dezelfde richting verder gezaaid in een voortdurende estafetteomloop.
- Als het laatste zaad in een leeg gat valt zonder een vangst teweeg te brengen, eindigt de beurt.
Vangen
- Als het laatste zaad van een omloop in een bezet gat landt dat direct tegenover een bezet gat in het territorium van de tegenstander ligt, vindt een vangst plaats, mits aan de regels voor rijprioriteit is voldaan:
- Rijprioriteit van de zetter: Een speler mag alleen vanuit zijn binnenste rij vangen zolang een gat in die rij zaden bevat. Alleen wanneer zijn binnenste rij volledig leeg is, mag hij vanuit zijn middelste rij vangen; als zijn middelste rij ook leeg is, mogen vangsten vanuit zijn buitenste rij worden gelanceerd.
- Rijprioriteit van de tegenstander: Stenen van de tegenstander moeten vanuit de binnenste rij van de tegenstander worden gevangen zolang die rij zaden bevat. Als de binnenste rij van de tegenstander volledig leeg is, treffen vangsten zijn middelste rij; als zijn middelste rij eveneens leeg is, worden stenen uit zijn buitenste rij genomen.
- Wanneer een vangst plaatsvindt, worden de veroverde stenen van de tegenstander en de verzamelde zaden in het landingsgat gecombineerd en onmiddellijk in een nieuwe omloop verder gezaaid, te beginnen in het eerstvolgende gat op het circuit van de speler.
Einde van het spel en winnaar
- Het spel eindigt wanneer een speler bij zijn beurt geen legale zetten meer heeft (immobilisatie of volledige uitputting van stenen).
- De speler die de laatste legale zet heeft gedaan, wordt tot winnaar uitgeroepen.
Notities
- Tactische dynamiek: Het spel draait om het beheersen van de frontlinie; het wegvegen van de binnenste rang van een tegenstander ontneemt hem onmiddellijke tegenaanvallen, waardoor een agressieve speler vaak opeenvolgende vangsten kan incasseren die de defensieve pariteit permanent verbrijzelen.
- Madagaskisch mancala-spectrum: Hoewel 6×6 de beroemdste configuratie van Katro is, variëren verwante regionale varianten in Madagaskar van kleinere 4×4- en 4×6-rasters tot gespecialiseerde borden zoals Katra Boaoaka.
- Eindspeelsituaties met losse stenen: Veldnotities van de Voogt vermelden dat, wanneer het tot een geïsoleerde laatste stuk was gereduceerd, bijzondere diagonale regels losse stenen historisch in staat stelden rechtstreeks tussen rijen te stappen om vangsten te zoeken, hoewel gestandaardiseerde moderne versies over het algemeen het uniforme boustrofedonische circuit opleggen.
Source: Mancala World – Katro