Bao la Kete
Loại trò chơi: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Tổng quan
Bao la Kete (Swahili: "bảng quầy"), được người dân địa phương gọi là Bao la Komwe (theo tên những hạt bóng loáng, giống như viên sỏi của Caesalpinia bonduc) hoặc đơn giản là Kombe, đại diện cho truyền thống mancala nổi tiếng trong khu vực của Quần đảo Lamu dọc theo bờ biển Swahili phía bắc Kenya.Được Walter Driedger ghi lại vào năm 1972 và được Alan W. Boyd (1979) và Philip Townshend (1979, 1982, 1986) trình bày chi tiết về mặt dân tộc học, trò chơi này chiếm một vị trí trung tâm trong di sản văn hóa của Đảo Lamu và Pate.Các đối thủ của Lamu nổi tiếng khắp Đông Phi nhờ khả năng tính toán nhiều vòng nhanh như chớp và khả năng làm chủ xúc giác linh hoạt.Trước đây được tổ chức tại các gian hàng baraza ngoài trời, dưới bóng cây phi lao phía trước Pháo đài Lamu lịch sử và trên hiên nhà, các trận đấu thường tạm dừng vào giờ cầu nguyện hàng ngày của người Hồi giáo, đặc biệt là Magharibi.Những thợ chạm khắc gỗ bậc thầy của quần đảo đã nâng việc tạo ra những tấm ván gỗ cứng được trang trí công phu thành một loại hình nghệ thuật bản địa được đánh giá cao trên toàn thế giới.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Four
- Số lỗ trên mỗi hàng: Eight
- Kho: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Bàn cờ và cách chơi tương tự như Bao la Kiswahili (Zanzibarian Bao);kuu ở đây được gọi là kuu.
- Các lỗ được làm tròn trừ lỗ thứ tư từ phải sang ở các hàng trung tâm, có hình vuông và được gọi là kuu ("ngôi nhà").kuu tạm thời không còn là chức năng kuu khi nó có ít hơn sáu hạt giống và cuối cùng là khi nội dung của nó đã được thu thập hoặc di chuyển trong một vòng.
- Vị trí ban đầu: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Cách chơi
Luật chơi Lamu tương tự như Bao la Kiswahili với một số điểm khác biệt trong hai giai đoạn của trò chơi.Bao la Kete là trò chơi gieo hạt nhiều lần;mỗi người chơi chỉ gieo xung quanh hai hàng của mình.
- Có một giai đoạn đầu với các quy tắc đặc biệt, được gọi là nemo (giai đoạn hizi zetu của Zanzibarian Bao), trong đó các hạt giống được đưa vào chơi và giai đoạn chính được gọi là hizi zetu (giai đoạn mtaji), bắt đầu sau nước đi đưa hạt giống cuối cùng lên bàn cờ.
- Di chuyển có thể có hoặc không có chụp.Các nước đi không bắt được còn được gọi là nemo.Việc chụp ảnh là bắt buộc.
- Điều kiện tiên quyết để bắt bóng là phải có ít nhất hai hố chiếm đối diện nhau ở hàng trước của người chơi.Bất kỳ vị trí nào như vậy đều dẫn đến việc bắt giữ trong giai đoạn nemo, nhưng trong giai đoạn hizi zetu, hạt giống cuối cùng của vòng đầu tiên phải rơi vào một lỗ đã chiếm giữ để thực sự có hiệu lực bắt giữ.Chỉ có thể chụp được nội dung ở hàng đầu của đối thủ;những người ở hàng sau của anh ấy đều an toàn.
- Nếu lượt đi đầu tiên không bắt được thì sẽ không có gì bắt được trong toàn bộ nước đi.Nếu chụp vòng đầu tiên, nhiều lần chụp có thể được thực hiện sau đó, ngay cả khi chúng bị gián đoạn do các vòng không chụp.
- Nếu gieo từ 16 hạt trở lên ở đợt 1 thì sẽ không thu được hạt nào (quy định này chỉ áp dụng cho đợt 2).
Giai đoạn Nemo (giai đoạn namu của Zanzibarian Bao)
kuu
- Nếu không bắt được, người chơi lấy một hạt giống từ kho dự trữ của mình bỏ vào một lỗ còn trống ở hàng trước:
- Nếu người chơi có kuu, anh ta không được phép bỏ hạt giống vào đó trừ khi đó là lỗ duy nhất có người ở hàng trước của anh ta.
- Nếu người chơi không có kuu thì chỉ có thể thêm hạt giống vào lỗ có ít nhất hai hạt, trừ khi tất cả các lỗ không trống ở hàng trước đều là hạt đơn.
- Một kuu không bao giờ có thể có ít hơn sáu hạt giống.Nếu, trong takata, lỗ duy nhất của người chơi ở hàng trước của anh ta là kuu với sáu hạt giống, mặc dù trước đó có nhiều hơn, nhưng một hạt giống sẽ được thêm vào nội dung của nó, sau đó được làm trống và gieo theo một trong hai hướng, do đó sẽ phá hủy kuu mãi mãi.
- Sau đó người chơi nhặt hết số hạt ở lỗ này gieo vào các lỗ liên tiếp theo một trong hai hướng (theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ).
- Nếu hạt giống được đặt vào kuu, anh ta chỉ lấy hai hạt từ đó và gieo chúng theo một trong hai hướng.
- Nếu hạt cuối cùng được gieo vào lỗ không trống, nhưng không phải là kuu thì nội dung của nó được lấy và gieo tiếp tục cho đến khi hạt cuối cùng rơi vào lỗ trống, cũng kết thúc lượt gieo.
- Nếu vòng đua kết thúc ở kuu, nước đi sẽ không được tiếp tục và lượt chơi kết thúc ngay lập tức.
kuu
- Sau khi người chơi đặt hạt giống vào lỗ để bắt giữ, người chơi sẽ lấy hạt bên trong lỗ đối diện của đối thủ và gieo vào giữa hàng trong của mình bắt đầu bằng kuu:
- Nếu anh ta đã bắt từ kuu thì phải bắt đầu ở safari cùng phía (trái hoặc phải).
- Nếu anh ta đã bắt được từ 4 lỗ trung tâm thì có thể chọn kuu.
- Anh ta tiếp tục các vòng như trong kuu trừ khi hạt giống cuối cùng được thả vào một lỗ ở hàng bên trong của anh ta và lỗ đối diện của đối thủ cũng không trống, dẫn đến một lần bắt khác:
- Hạt giống đã thu được bây giờ phải được gieo về phía trung tâm từ kuu, hướng từ nơi anh ta đến (sao cho hướng gieo không thay đổi), trừ khi anh ta gieo từ safari ở đầu kia của hàng;sau đó anh ta bắt đầu từ kuu của bên này và hướng gieo hạt bị đảo ngược.
- Nếu người chơi kết thúc một vòng trong kuu của mình, anh ta có thể chọn dừng gieo hoặc có thể tiếp tục (được gọi là safari), điều này sẽ phá hủy kuu mãi mãi.
Giai đoạn Hizi Zetu (giai đoạn mtaji)
takata
- Nếu người chơi không còn hạt dự trữ và không thể bắt được, người chơi có thể chọn bất kỳ lỗ nào ở hàng trước của mình (bao gồm cả takata) có nhiều hơn một hạt, sau đó gieo hạt theo một trong hai hướng.
- Nếu chỉ có quân đơn ở hàng trước thì có thể lỗ ở hàng sau, nhưng không có quân đơn.Quá trình tiếp tục diễn ra nhiều vòng cho đến khi hạt giống cuối cùng được thả vào một lỗ trống.
- Hàng ghế đầu không bao giờ được để trống, thậm chí là tạm thời.Nếu lỗ duy nhất của hàng trước là lỗ takata và nó chứa từ hai hạt giống trở lên thì chúng phải được gieo về phía giữa hàng trước.
- Lần di chuyển takata đầu tiên phải bắt đầu bằng kuu, nếu nó vẫn tồn tại.
hizi zetu
- Việc bắt hạt có thể được thực hiện bắt đầu từ bất kỳ lỗ nào ở một trong hai hàng có ít nhất hai hạt.Những hạt giống thu được sẽ được gieo vào một vòng mới hướng về trung tâm từ hizi zetu, theo hướng từ nơi anh ta đến, trừ khi anh ta bắt được từ safari ở đầu bên kia của hàng;sau đó anh ta bắt đầu từ phía này và hướng gieo hạt bị đảo ngược.
- Anh ta tiếp tục chạy vòng cho đến khi hạt giống cuối cùng rơi vào lỗ trống.
- Ngược lại với màn hizi zetu, người chơi phải safari (tiếp tục gieo hạt) nếu việc gieo hạt kết thúc ở kuu.
- Nội dung của một lỗ được bảo lưu bởi hizi zetu phải được nắm bắt, ngay cả khi nội dung của các lỗ khác cũng bị đe dọa.
takata:
- Một quy tắc đặc biệt của giai đoạn hizi zetu.Nếu sau khi takata di chuyển, nội dung của chỉ một lỗ của đối thủ có nguy cơ bị chiếm, nhưng không có lỗ nào của chính người chơi bị đe dọa (nghĩa là đối thủ cũng phải takata), lỗ này là takasiaed.Đối thủ không thể bắt đầu lượt của mình từ lượt đó và nước đi cũng không được tiếp tục nếu một vòng kết thúc trong đó, trừ khi đã đạt được lượt đó ở vòng đầu tiên từ kuu.Bản thân kuu không thể là takasiaed, cũng không thể là hố duy nhất có người chiếm giữ hoặc hố duy nhất chứa nhiều hơn một hạt giống ở hàng trước của người chơi.
Bắt quân
- Việc bắt giữ là bắt buộc và chỉ ảnh hưởng đến hàng trước của đối phương;hạt hàng sau đều an toàn.
- Cần phải chụp vòng đầu tiên cho bất kỳ lần chụp nào đang di chuyển (có thể chụp nhiều lần sau đó).
- Một nước đi gieo 16 hạt giống trở lên trong vòng đầu tiên sẽ không thu được gì chỉ ở giai đoạn (hizi zetu).
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Người chơi chiến thắng bằng cách "Bao hamna", tức là bắt được tất cả các hạt giống ở hàng đầu của đối thủ hoặc bằng cách khiến đối thủ chỉ còn đơn lẻ, khiến đối thủ không thể di chuyển.
- Thông thường một trận đấu có tối đa ba ván được diễn ra, trận đấu này kết thúc ngay khi người chơi thắng được hai ván.
Ghi chú
- Trận đấu nhiều ván: Trong tiếng Swahili, Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom đóng vai trò là thuật ngữ chung cho bất kỳ trò chơi cờ bàn nào.Ký hiệu baraza ("bảng đá/vỏ sò") hoặc Bao la Komwe ("bảng hạt trái phiếu") phân biệt mancala truyền thống này với các trò tiêu khiển phổ biến khác trên Lamu, chẳng hạn như Bao la Dama (bản nháp) và Bao la Dumna (cờ vua hoặc domino).
- Trận đấu nhiều ván: Như Philip Townshend đã ghi lại trong nghiên cứu dân tộc học năm 1982 của ông Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom, vui chơi công cộng trong các gian hàng họp mặt có không gian mở của thị trấn (baraza) và hiên nhà trên đường phố trong lịch sử là một tổ chức cộng đồng do nam giới thống trị, trong khi phụ nữ có truyền thống chơi giải trí trong sân riêng của các hộ gia đình.
- Trận đấu nhiều ván: Các cuộc thi chính thức thường được tổ chức dưới dạng loạt trận hay nhất, kết thúc khi người chơi giành được hai chiến thắng trong trò chơi.
Source: Mancala World – Bao la Kete