Bao la Kete
Typ hry: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Prehľad
Bao la Kete (swahilsky: "doska pultov"), miestne známy ako Bao la Komwe (podľa lesklých kamienkových semien Caesalpinia bonduc) alebo jednoducho Kombe, predstavuje slávnu regionálnu mancala tradíciu súostrovia Lamu pozdĺž severného svahilského pobrežia Kene.Hra, ktorú zdokumentoval Walter Driedger v roku 1972 a etnograficky podrobne opísal Alan W. Boyd (1979) a Philip Townshend (1979, 1982, 1986), zaujíma ústredné miesto v kultúrnom dedičstve ostrova Lamu a Pate.Konkurenti Lamu sú po celej východnej Afrike známi pre svoju bleskurýchlu aritmetiku na viac kôl a dynamické hmatové majstrovstvo.Zápasy, ktoré sa historicky konajú v pavilónoch baraza pod holým nebom, v tieni stromov casuarina pred historickou pevnosťou Lamu a na verandách domácností, sa tradične zastavujú okolo denných hodín moslimských modlitieb, najmä Magharibi.Majstri rezbárov zo súostrovia povýšili tvorbu ozdobne zdobených dosiek Bao z tvrdého dreva na medzinárodne oceňovanú domorodú umeleckú formu.
Doska
- Rady/linie: Four
- Jamky v rade: Eight
- Sklady: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Doska a hra sú podobné ako Bao la Kiswahili (Zanzibarské Bao);kuu sa tu nazýva kuu.
- Otvory sú zaoblené okrem štvrtého sprava v stredových radoch, ktorý je štvorcový a nazýva sa kuu ("dom").kuu dočasne prestáva byť funkčným kuu, keď má menej ako šesť semien, a nakoniec, keď bol jeho obsah zachytený alebo presunutý v lone.
- Počiatočná pozícia: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Ako sa hrá
Pravidlá Lamu sú podobné pravidlám Bao la Kiswahili s niekoľkými rozdielmi v dvoch fázach hry.Bao la Kete je hra s viacnásobným výsevom;každý hráč seje len okolo svojich dvoch riadkov.
- Existuje úvodná fáza so špeciálnymi pravidlami, nazvaná nemo (fáza hizi zetu zanzibarského Bao), v ktorej sa do hry uvedú semená, a hlavná fáza s názvom hizi zetu (fáza mtaji), ktorá sa začína po ťahu, ktorý umiestnil posledné semeno na hraciu plochu.
- Pohyby môžu byť s alebo bez snímania.Nezachytávajúce pohyby sú známe aj ako nemo.Zábery sú povinné.
- Predpokladom pre zachytenie je mať aspoň dve obsadené jamky oproti sebe v predných radoch hráčov.Akákoľvek takáto pozícia má za následok zachytenie počas fázy nemo, ale vo fáze hizi zetu musí posledné semienko prvého kola padnúť do obsadenej diery v opozícii, aby sa skutočne uskutočnilo zachytenie.Zachytiť možno iba obsah súperovho predného radu;tí v jeho zadnom rade sú v bezpečí.
- Ak sa prvé kolo ťahu nezachytí, v celom ťahu sa nezachytí nič.Ak sa zachytí prvé kolo, môže nasledovať viacero záberov, aj keď sú prerušené nezachytávajúcimi kolami.
- Ak sa v prvom kole zasialo 16 alebo viac semien, nič sa nezachytí (toto pravidlo platí len pre druhú fázu).
Nemo Stage (namu štádium Zanzibarského Bao)
kuu
- Ak nie je možné zajať, hráč si vezme semienko zo svojej rezervy a vloží ho do neprázdnej jamky vo svojom prvom rade:
- Ak má hráč kuu, nesmie do nej vložiť semeno, pokiaľ to nie je jediná obsadená jamka v jeho prednom rade.
- Ak hráč nemá kuu, môže pridať semeno iba do jamky, ktorá obsahuje aspoň dve semená, pokiaľ všetky neprázdne jamky v prednom rade nie sú jednotlivé.
- kuu nikdy nemôže mať menej ako šesť semien.Ak je v takata hráčom jediná obsadená jamka v prednom rade kuu so šiestimi semenami, hoci predtým mala viac, semienko sa pridá k jej obsahu, ktoré sa potom vyprázdni a zasiate v oboch smeroch, čím sa kuu navždy zničí.
- Potom hráč vyberie všetky semená z tohto otvoru a zaseje ich do po sebe nasledujúcich otvorov v oboch smeroch (v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek).
- Ak je semeno vložené do kuu, vyberie z neho len dve semená a zasieva ich v oboch smeroch.
- Ak je posledné semeno zasiate do neprázdnej jamy, ale nie do kuu, jej obsah sa odoberie a siatie pokračuje, kým posledné semeno nepadne do prázdnej jamky, čím sa tiež skončí kolo.
- Ak sa kolo skončí v kuu, ťah nepokračuje a obrat sa okamžite skončí.
kuu
- Potom, čo hráč vloží semienko do jamky, ktorá spôsobí zajatie, vezme obsah súperovej vnútornej jamky oproti nej a zasieva ho smerom do stredu svojho vnútorného radu počnúc od kuu:
- Ak zajal z kuu, musí začať v safari na tej istej strane (vľavo alebo vpravo).
- Ak zajal zo štyroch centrálnych otvorov, môže si vybrať kuu.
- Pokračuje v kolách ako v kuu, pokiaľ posledné semeno nepadne do obsadenej jamky jeho vnútorného radu a ani súperova jamka oproti nie je prázdna, čo vedie k ďalšiemu zajatiu:
- Zachytené semená musia byť teraz zasiate smerom do stredu od kuu, čo je v smere, odkiaľ prišli (takže smer výsevu zostane nezmenený), pokiaľ neboli zachytené z safari druhého konca riadku;potom začne od kuu tejto strany a smer sejby sa obráti.
- Ak hráč skončí kolo vo svojom kuu, môže sa rozhodnúť buď prestať siať, alebo môže pokračovať (nazývaný safari), čo by navždy zničilo kuu.
Stupeň Hizi Zetu (fáza mtaji)
takata
- Ak hráč nemá žiadne rezervné semená a nemôže zachytiť, môže si vybrať ktorúkoľvek jamku svojho prvého radu (vrátane takata), ktorá obsahuje viac ako jedno semeno, a potom zasiať jej obsah v oboch smeroch.
- Ak sú v prednom rade iba jedinci, v zadnom rade môže urobiť dieru, ale nie osamotené.Pohyb pokračuje v niekoľkých kolách, kým posledné semienko nepadne do prázdnej diery.
- Predný rad sa nesmie nikdy vyprázdniť, a to ani dočasne.Ak je jediná obsadená jamka v prednom rade takata a obsahuje dve alebo viac semien, musia byť zasiate smerom do stredu predného radu.
- Prvý ťah takata musí začínať znakom kuu, ak ešte existuje.
hizi zetu
- Odchyt sa môže uskutočniť z ktorejkoľvek jamky v každom rade s najmenej dvoma semenami.Zachytené semená sú zasiate do nového okruhu smerom k stredu od hizi zetu, čo je v smere odkiaľ prišli, pokiaľ neboli zachytené z safari druhého konca riadku;potom začne z tejto strany a smer sejby sa obráti.
- Pokračuje v kolách, kým posledné semienko nepadne do prázdnej jamky.
- Na rozdiel od štádia hizi zetu hráč musí safari (pokračovať v setí), ak výsev končí v kuu.
- Obsah otvoru, ktorý si zarezervoval hizi zetu, musí byť zachytený, aj keď sa stal ohrozený aj obsah iných otvorov.
takata:
- Špeciálne pravidlo fázy hizi zetu.Ak po ťahu takata hrozí, že bude zajatý obsah iba jednej súperovej jamky, ale nie je ohrozená ani jedna z hráčových jamiek (to znamená, že súper musí tiež takata), táto jamka je takasiaed.Súper z neho nemôže začať svoj ťah, ani by sa v ťahu nepokračovalo, ak by sa v ňom kolo skončilo, pokiaľ nebolo dosiahnuté v prvom kole z kuu.Samotná kuu nemôže byť takasiaed, ani jamka, ktorá je jediná obsadená alebo jediná obsahuje viac ako jedno semeno v prvom rade hráča.
Zajímanie
- Zachytenie je povinné a týka sa iba súperovho prvého radu;semená zadného radu sú bezpečné.
- Zachytenie v prvom kole sa vyžaduje pri akomkoľvek zachytení v ťahu (s možnosťou viacerých zachytení neskôr).
- Ťah, ktorý v prvom kole zaseje 16 alebo viac semien, nič nezachytí (iba štádium @MT0@@).
Koniec hry a víťazstvo
- Hráč vyhrá buď "Bao hamna", čo znamená, že získa všetky semená v súperovom prednom rade, alebo tým, že nechá súpera len tak, aby sa nemohol pohnúť.
- Zvyčajne sa hrá zápas do troch hier, ktorý sa končí, keď hráč vyhrá dve hry.
Poznámky
- Zápas: V svahilčine slúži Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom ako všeobecný výraz pre akúkoľvek stolovú hru.Označenie baraza ("doska kameňov/mušlí") alebo Bao la Komwe ("doska semien bonduc") odlišuje túto tradičnú mancalu od iných obľúbených zábav na Lamu, ako sú Bao la Dama (draughts) a Bao la Dumna (šach alebo domino).
- Zápas: Ako zdokumentoval Philip Townshend vo svojej etnografii Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom z roku 1982, verejná hra v otvorených mestských pavilónoch (baraza) a pouličných verandách bola historicky spoločenskou inštitúciou, v ktorej dominovali muži, zatiaľ čo ženy sa tradične hrávali rekreačne na dvoroch súkromných domácností.
- Zápas: Formálne súťaže sa tradične súťažia ako série najlepších z troch, ktoré končia v momente, keď si hráč zabezpečí dve víťazstvá v hre.
Source: Mancala World – Bao la Kete