Bao la Kete
Speltyp: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Översikt
Bao la Kete (Swahili: "diskarnas styrelse"), lokalt känd som Bao la Komwe (efter de glansiga, stenliknande fröna från Caesalpinia bonduc) eller helt enkelt Kombe, representerar den berömda regionala mancala-traditionen i Lamu-skärgården längs norra Kenyas Swahili-kust.Spelet, dokumenterat av Walter Driedger 1972 och etnografiskt detaljerat av Alan W. Boyd (1979) och Philip Townshend (1979, 1982, 1986), intar en central plats i Lamu Islands och Pates kulturarv.Lamu-tävlande är kända över hela Östafrika för sin blixtsnabba aritmetik i flera varv och dynamiska taktila behärskning.Historiskt anordnade i utomhuspaviljonger baraza, i skuggan av casuarinaträden framför det historiska Lamu-fortet och på hushållens verandor, pausar matcher traditionellt runt dagliga muslimska bönetider, särskilt Magharibi.Skärgårdens mästare i träsnideri har lyft skapandet av utsmyckade Bao-skivor i lövträ till en internationellt uppskattad inhemsk konstform.
Bräde
- Rader/brunnrader: Four
- Brunnar per rad: Eight
- Brätten: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Brädan och spelet liknar Bao la Kiswahili (Zanzibarian Bao);kuu kallas här kuu.
- Hålen är rundade förutom det fjärde från höger i de centrala raderna, som är fyrkantigt och kallas kuu ("hus").En kuu upphör tillfälligt att vara en funktionell kuu när den har färre än sex frön, och i slutändan när dess innehåll har fångats eller flyttats i ett varv.
- Startposition: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Så här spelar man
Lamu-reglerna liknar Bao la Kiswahili med några skillnader i de två stadierna av spelet.Bao la Kete är ett spel med flervarvssådd;varje spelare sår bara runt sina egna två rader.
- Det finns en inledande fas med speciella regler, kallad nemo (hizi zetu-stadiet i Zanzibarian Bao), där frön introduceras i spelet, och huvudstadiet som heter hizi zetu (mtaji-stadiet), som börjar efter flytten som satte det sista fröet på brädet.
- Rörelser kan vara med eller utan fångst.Icke-fångande drag kallas även nemo.Fångst är obligatoriskt.
– En förutsättning för att göra ett fång är att ha minst två upptagna hål vända mot varandra i spelarnas främre rader.Varje sådan position resulterar i ett fångst under nemo-steget, men i hizi zetu-steget måste det sista fröet av första varvet falla i ett upptaget hål i opposition för att verkligen åstadkomma en fångst.Endast innehållet i motståndarens första rad kan fångas;de på hans bakre rad är säkra.
- Om det första varvet i ett drag inte fångar, kommer ingenting att fångas i hela draget.Om det första varvet fångar kan flera fångster följa, även om de avbryts av varv som inte tas.
- Om 16 eller fler frön sås i det första varvet, kommer ingenting att fångas (denna regel gäller endast för andra etappen).
Nemo Stage (namu scenen i Zanzibarian Bao)
kuu
- Om det inte är möjligt att fånga, tar spelaren ett frö från sin reserv och lägger det i ett icke-tomt hål i sin första rad:
- Om spelaren har ett kuu, får han inte lägga seedet i det såvida det inte är det enda upptagna hålet i hans första rad.
- Om spelaren inte har någon kuu kan han bara lägga till seedet till ett hål som innehåller minst två seeds, såvida inte alla icke-tomma hål i den främre raden är singletons.
- En kuu kan aldrig ha mindre än sex frön.Om, i takata, spelarens enda upptagna hål på hans främre rad är ett kuu med sex frön, även om det hade fler tidigare, läggs ett frö till dess innehåll, som därefter töms och sås i endera riktningen, vilket förstör kuu för alltid.
- Efter det plockar spelaren alla frön från detta hål och sår dem i på varandra följande hål i endera riktningen (medurs eller moturs).
- Om fröet sätts i en kuu tar han bara två frön från det och sår dem åt båda hållen.
- Om det sista fröet sås i ett icke-tomt hål, men inte ett kuu, tas dess innehåll och sådden fortsätter tills det sista fröet faller i ett tomt hål, vilket också avslutar svängen.
- Om varvet slutar i kuu, fortsätter inte flytten och svängen är över utan fördröjning.
kuu
- Efter att spelaren har lagt ett frö i ett hål som gör en fångst, tar han innehållet i motståndarens inre hål mitt emot det och sår dem mot mitten av hans inre rad med början i en kuu:
- Om han har fångat från en kuu måste han börja i safari på samma sida (vänster eller höger).
- Om han har fångat från de fyra centrala hålen kan han välja kuu.
- Han fortsätter i varv som i kuu såvida inte det sista seedet tappas i ett upptaget hål i hans inre rad och motståndarens hål mittemot inte heller är tomt, vilket resulterar i en ny fångst:
- De fångade fröna måste nu sås mot mitten från kuu som är i riktningen från där han kom (så att såriktningen förblir oförändrad), såvida han inte fångas från en safari i andra änden av raden;sedan börjar han från kuu på denna sida och såriktningen vänds.
- Om spelaren avslutar ett varv i sitt kuu kan han antingen välja att sluta så eller så kan han fortsätta (kallas safari), vilket skulle förstöra kuu för alltid.
Hizi Zetu-scenen (mtaji-scenen)
takata
- Om spelaren inte har några reservfrön kvar och inte kan fånga, kan han välja vilket hål som helst på sin främre rad (inklusive takata) som innehåller mer än ett frön, och sedan så dess innehåll i endera riktningen.
– Om det bara finns singlar i första raden får han ta hål i sin bakre rad, men inga singlar.Draget fortsätter med flera varv tills det sista fröet tappas i ett tomt hål. – Främre raden får aldrig tömmas, inte ens tillfälligt.Om det enda upptagna hålet i den främre raden är ett takata och det innehåller två eller flera frön, måste de sås mot mitten av den främre raden.
- Det första takata-draget måste börja med ett kuu, om det fortfarande finns.
hizi zetu
- En fångst kan utföras från vilket hål som helst i varje rad med minst två frön.De fångade fröna sås i ett nytt varv mot mitten från hizi zetu som är i riktningen från där han kom, såvida han inte fångade från en safari i andra änden av raden;sedan börjar han från denna sida och såriktningen är omvänd.
– Han fortsätter i varv tills det sista fröet faller i ett tomt hål.
- I motsats till hizi zetu-stadiet måste spelaren safari (fortsätta att så) om sådden slutar i kuu.
- Innehållet i ett hål som reserverats av hizi zetu måste fångas, även om innehållet i andra hål också har blivit hotat.
takata:
- En specialregel för hizi zetu scenen.Om innehållet i endast ett motståndares hål efter en takata är hotat att fångas, men inte ett av spelarens egna hål är hotat (det vill säga motståndaren måste också takata), är detta hål takasiaed.Motståndaren kan inte börja sin tur från den, och inte heller skulle ett drag fortsätta om ett varv slutar i det, såvida det inte har nåtts i det första varvet från en kuu.Ett kuu i sig kan inte vara takasiaed, och inte heller ett hål som är det enda upptagna eller det enda som innehåller mer än ett frö i spelarens första rad.
Fångst
- Fångster är obligatoriska och påverkar endast motståndarens första rad;frön på baksidan är säkra.
- Första varvets fångst krävs för alla fångster i ett drag (med flera fångningar tillåtna efteråt).
- Ett drag som sår 16 eller fler frön i sitt första varv fångar ingenting (endast hizi zetu steg).
Spelets slut och seger
- Spelaren vinner antingen med "Bao hamna", det vill säga att fånga alla frön från motståndarens första rad, eller genom att lämna sin motståndare bara singlar, så att han inte kan röra sig.
– Vanligtvis spelas en match på upp till tre matcher som avslutas så fort en spelare vunnit två matcher.
Anmärkningar
- Match: På swahili fungerar Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom som en generisk term för alla brädspel.Beteckningen baraza ("bräda av stenar/skal") eller Bao la Komwe ("bräda av bonduc frön") skiljer denna traditionella mancala från andra populära fritidssysselsättningar på Lamu, som Bao la Dama (drag) och Bao la Dumna (schack eller domino).
- Match: Som Philip Townshend dokumenterade i sin etnografi från 1982 Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom, har offentliga lekar i öppna mötespaviljonger (baraza) och gatuverandor historiskt sett varit en mansdominerad kommunal institution, medan kvinnor traditionellt har spelat fritids på privata hushållsgårdar.
- Match: Formella tävlingar tävlas traditionellt som bäst-av-tre-serier, som avslutas i det ögonblick en spelare säkrar två matchsegrar.
Source: Mancala World – Bao la Kete