Bao la Kete
Тип гри: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Огляд
Bao la Kete (на суахілі: «дошка лічильників»), відомий у місцевих жителях як Bao la Komwe (на честь блискучих, схожих на гальку насіння Caesalpinia bonduc) або просто Kombe, представляє знамениту регіональну традицію манкали архіпелагу Ламу вздовж північного узбережжя суахілі Кенії.Задокументована Уолтером Дріджером у 1972 році та етнографічно описана Аланом В. Бойдом (1979) і Філіпом Таунсендом (1979, 1982, 1986), гра займає центральне місце в культурній спадщині острова Ламу та Пате.Учасники Lamu відомі по всій Східній Африці своєю блискавичною арифметикою з кількома колами та динамічною тактильною майстерністю.Традиційно матчі проводяться у павільйонах під відкритим небом baraza, у тіні дерев казуарин навпроти історичного форту Ламу та на верандах удома, матчі традиційно припиняються під час щоденних мусульманських молитов, особливо Магарібі.Майстри різьбярів архіпелагу піднесли створення вишукано прикрашених дерев’яних дощок Bao до всесвітньо цінованого виду мистецтва корінних народів.
Дошка
- Ряди/ранги: Four
- Лунок у ряду: Eight
- Комори: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Дошка та гра схожі на Bao la Kiswahili (Занзібарський бао);kuu тут називається kuu.
- Отвори закруглені, за винятком четвертого праворуч у центральних рядах, яке є квадратним і називається kuu ("будинок").kuu тимчасово перестає бути функціональним kuu, якщо він має менше шести початкових значень і, зрештою, коли його вміст було захоплено або переміщено в циклі.
- Початкова позиція: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Як грати
Правила Lamu подібні до Bao la Kiswahili з невеликими відмінностями в двох етапах гри.Bao la Kete — гра з багатоколісним посівом;кожен гравець сіє лише навколо своїх двох рядів.
- Існує початкова фаза зі спеціальними правилами, яка називається nemo (етап hizi zetu Занзібарського бао), під час якого в гру вводяться сіяні, і основний етап, який називається hizi zetu (етап mtaji), який починається після ходу, який поставив останнє сіяне на дошку.
- Ходи можуть бути з захопленням або без нього.Ходи без захоплення також відомі як nemo.Зйомки обов'язкові.
- Обов’язковою умовою для захоплення є наявність принаймні двох зайнятих лунок навпроти один одного в перших рядах гравців.Будь-яка така позиція призводить до захоплення під час етапу nemo, але на етапі hizi zetu остання сіяна на першому колі повинна впасти в зайняту лунку в супернику, щоб дійсно здійснити захоплення.Можна захопити лише вміст переднього ряду супротивника;ті в його задньому ряду в безпеці.
- Якщо перше коло ходу не зафіксовано, нічого не буде зафіксовано в повному ході.Якщо перше коло захоплює, за ним можуть відбутися кілька захоплень, навіть якщо вони перериваються колами, які не захоплюються.
- Якщо 16 або більше насіння буде посіяно в першому колі, нічого не буде зафіксовано (це правило стосується лише другого етапу).
Етап Немо (етап namu Занзібарського Бао)
kuu
- Якщо не вдається зробити захоплення, гравець бере зерно зі свого резерву і кладе його в непорожню лунку в своєму першому ряду:
- Якщо гравець має kuu, йому не дозволяється класти в нього насіння, якщо це не єдина зайнята лунка в його першому ряду.
- Якщо гравець не має kuu, він може додати зерно лише до лунки, яка містить принаймні два зерна, якщо всі непорожні лунки в першому ряду не є одиночними.
- kuu ніколи не може мати менше шести початкових значень.Якщо в takata єдиним зайнятим отвором гравця в його передньому ряду є kuu із шістьма зернами, хоча раніше було більше, до його вмісту додається зерно, яке згодом спустошується та висівається в будь-якому напрямку, таким чином знищуючи kuu назавжди.
- Після цього гравець вибирає всі насіння з цієї лунки та висіває їх у послідовні лунки в будь-якому напрямку (за або проти годинникової стрілки).
- Якщо насіння поміщено в kuu, він бере з нього лише два насіння і висіває їх у будь-якому напрямку.
- Якщо останнє зернятко висівається в непорожню лунку, але не в kuu, його вміст береться, і посів триває до тих пір, поки останнє зернятко не впаде в порожню лунку, що також завершує хід.
- Якщо коло закінчується в kuu, хід не продовжується, і поворот завершується без затримки.
kuu
- Після того, як гравець поклав зерно в лунку, що призвело до захоплення, він бере вміст внутрішньої ями супротивника навпроти неї та висіває його до центру свого внутрішнього ряду, починаючи з kuu:
- Якщо він захопив з kuu, він повинен почати з safari тієї самої сторони (зліва чи справа).
- Якщо він захопив з чотирьох центральних лунок, він може вибрати kuu.
- Він продовжує коло, як у kuu, якщо останнє насіння не опущено в зайняту лунку його внутрішнього ряду, а лунка суперника навпроти також не порожня, що призводить до ще одного захоплення:
- Захоплене насіння тепер має бути висіяне до центру від kuu, який знаходиться в напрямку, звідки воно прибуло (таким чином, щоб напрямок висіву залишався незмінним), якщо воно не захоплюється з safari іншого кінця ряду;потім він починає з kuu цієї сторони, і напрямок посіву змінюється.
- Якщо гравець завершує коло на своєму kuu, він може припинити сіяти або продовжити (називається safari), що назавжди знищить kuu.
Hizi Zetu Stage (mtaji етап)
takata
- Якщо у гравця не залишилося резервних зерен і він не може захопити, він може вибрати будь-яку ямку свого переднього ряду (включно з takata), яка містить більше одного зерна, а потім посіяти його вміст у будь-якому напрямку.
- Якщо в першому ряду є тільки одиночки, він може пробити дірку в своєму задньому ряду, але не одиночки.Рух продовжується кількома колами, доки останнє насіння не буде опущено в порожню лунку.
- Перший ряд не можна спорожняти ніколи, навіть тимчасово.Якщо єдиною зайнятою ямкою переднього ряду є takata і воно містить два або більше насіння, їх потрібно висівати в центрі переднього ряду.
- Перший хід takata має починатися з kuu, якщо він ще існує.
hizi zetu
- Захоплення може бути здійснено, починаючи з будь-якої лунки в будь-якому ряду з принаймні двома зернами.Захоплене насіння висівається новим колом у напрямку до центру від hizi zetu, який знаходиться в напрямку, звідки воно прийшло, якщо воно не захоплюється з safari іншого кінця ряду;потім він починає з цього боку і напрямок посіву змінюється.
- Він продовжує по колах, поки останнє зернятко не впаде в порожню ямку.
- На відміну від етапу hizi zetu, гравець повинен safari (продовжувати сіяти), якщо сіяння закінчується на kuu.
- Вміст дірки, яку зарезервував hizi zetu, має бути захоплено, навіть якщо вміст інших дірок також став під загрозу.
takata:
- Особливе правило етапу hizi zetu.Якщо після ходу takata вміст лише однієї лунки суперника знаходиться під загрозою захоплення, але жодна з власних лунок гравця не загрожує (тобто суперник також повинен takata), ця лунка є takasiaed.Суперник не може почати свій хід з нього, а також хід не може бути продовжений, якщо коло закінчується на ньому, якщо його не було досягнуто в першому колі з kuu.Сам kuu не може бути takasiaed, а також лунка, яка є єдиною зайнятою або єдиною, що містить більше одного зерна в першому ряду гравця.
Захоплення
- Захоплення є обов'язковими і впливають лише на перший ряд суперника;насіння заднього ряду безпечне.
- Зйомка на першому колі необхідна для будь-якого захоплення в ході (після дозволено кілька захоплень).
- Хід, який висіває 16 або більше зерен у своєму першому колі, нічого не захоплює (лише етап hizi zetu).
Кінець гри і перемога
- Гравець виграє, якщо "Bao hamna", тобто захоплює всі зерна в першому ряду суперника, або залишаючи супернику лише одиночних гравців, щоб він не міг рухатися.
- Зазвичай грається матч до трьох партій, який закінчується, щойно гравець виграє дві партії.
Нотатки
- Матч: На суахілі Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom є загальним терміном для будь-якої настільної гри.Позначення baraza («дошка з каменів/черепашок») або Bao la Komwe («дошка з насіння бондуку») відрізняє цю традиційну манкалу від інших популярних розваг на Ламу, таких як Bao la Dama (шашки) і Bao la Dumna (шахи або доміно).
- Матч: Як задокументував Філіп Тауншенд у своїй етнографії 1982 року Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom, публічні ігри у відкритих міських павільйонах (baraza) і вуличних під’їздах історично були громадською інституцією, де домінували чоловіки, тоді як жінки традиційно гралися у приватних подвір’ях.
- Матч: Офіційні змагання традиційно проводяться як серії «найкращий із трьох», завершуючись у момент, коли гравець отримує дві перемоги в грі.
Source: Mancala World – Bao la Kete