Bao la Kete
Játéktípus: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Áttekintés
Bao la Kete (szuahéli: "pulttáblázat"), amelyet helyi nevén Bao la Komwe (Caesalpinia bonduc fényes, kavicsszerű magvai után) vagy egyszerűen Kombe néven ismerik, a Lamu-szigetcsoport ünnepelt regionális mancala hagyományát képviseli az észak-kenyai szuahéli partok mentén.A Walter Driedger által 1972-ben dokumentált, Alan W. Boyd (1979) és Philip Townshend (1979, 1982, 1986) néprajzi részletezésű játéka központi helyet foglal el Lamu-sziget és Pate kulturális örökségében.A Lamu versenyzői Kelet-Afrika-szerte híresek villámgyors, többkörös aritmetikai és dinamikus tapintási képességeikről.A történelmileg szabadtéri baraza pavilonokban, a történelmi Lamu-erőd előtt álló casuarinafák árnyékában és a háztartási verandákon a meccsek hagyományosan a napi muszlim imaórák körül szünetelnek, különösen Magharibi-kor.A szigetcsoport fafaragómesterei a díszesen díszített keményfa Bao táblák létrehozását nemzetközileg is elismert őslakos művészeti formává emelték.
Tábla
- Sorok/rangok: Four
- Lyukak soronként: Eight
- Magtárak: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- A tábla és a játék hasonló a Bao la Kiswahili-hez (zanzibári Bao);az kuu itt kuu-nak hívják.
- A lyukak lekerekítettek, kivéve a középső sorokban jobbról a negyediket, amely négyzet alakú, és kuu ("ház") néven fut.Egy kuu átmenetileg megszűnik funkcionális kuu lenni, ha hatnál kevesebb magja van, és végső soron ha a tartalmát egy körben elfogták vagy áthelyezték.
- Kezdeti helyzet: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hogyan játsszuk
A Lamu szabályok hasonlóak a Bao la Kiswahili-hez, néhány különbséggel a játék két szakaszában.A Bao la Kete egy játék többlapos vetéssel;minden játékos csak a saját két sora köré vet.
- Van egy kezdeti szakasz speciális szabályokkal, az úgynevezett nemo (a Zanzibarian Bao hizi zetu szakasza), amelyben a magokat bevezetik a játékba, valamint a hizi zetu fő szakasz (a mtaji szakasz), amely az utolsó magot a táblára helyező lépés után kezdődik.
- A mozdulatok történhetnek rögzítéssel vagy anélkül.A nem rögzítő mozdulatok nemo néven is ismertek.A rögzítések kötelezőek.
- Az elfogás előfeltétele, hogy a játékosok első soraiban legalább két foglalt lyuk legyen egymással szemben.Bármely ilyen pozíció elfogást eredményez az nemo szakaszban, de az hizi zetu szakaszban az első kör utolsó magjának egy elfoglalt lyukba kell esnie az ellenfélben, hogy valóban elkapjon.Csak az ellenfél első sorának tartalma rögzíthető;a hátsó sorában lévők biztonságban vannak.
- Ha egy lépés első köre nem rögzít, akkor a teljes lépésben semmi sem rögzíthető.Ha az első kör rögzít, akkor több rögzítés következhet, még akkor is, ha azokat nem rögzítő körök szakítják meg.
- Ha az első körben 16 vagy több magot vetnek el, akkor semmi sem fog befogásra (ez a szabály csak a második szakaszra vonatkozik).
Nemo Stage (a zanzibári Bao namu színpada)
kuu
- Ha nem lehet elkapni, a játékos vesz egy magot a tartalékából, és az első sorában lévő nem üres lyukba teszi:
- Ha a játékosnak van kuu-ja, akkor nem teheti bele a magot, hacsak nem ez az egyetlen elfoglalt lyuk az első sorában.
- Ha a játékosnak nincs kuu-ja, akkor csak egy olyan lyukba adhatja a magot, amely legalább két magot tartalmaz, kivéve, ha az első sorban lévő összes nem üres lyuk szingli.
- Egy kuu-ban soha nem lehet hatnál kevesebb mag.Ha takata-ban a játékos első sorában az egyetlen elfoglalt lyuk egy kuu hat maggal, bár korábban több volt, akkor egy magot adnak a tartalmához, amelyet ezután kiürítenek és elvetnek bármelyik irányba, így az kuu örökre megsemmisül.
- Ezt követően a játékos kiszedi az összes magot ebből a lyukból, és elveti őket egymás utáni lyukakba mindkét irányban (az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányban).
- Ha a magot egy kuu-ba teszik, akkor csak két magot vesz ki belőle, és mindkét irányba elveti.
- Ha az utolsó magot nem üres lyukba vetjük, de nem egy kuu-t, akkor annak tartalmát felvesszük, és a vetést addig folytatjuk, amíg az utolsó mag egy üres lyukba esik, ami egyben a fordulót is befejezi.
- Ha a kör az kuu-ban ér véget, a lépés nem folytatódik, és a kanyar késedelem nélkül véget ér.
kuu
- Miután a játékos behelyezett egy magot egy lyukba, amely befogást eredményez, elveszi az ellenfél vele szemben lévő belső lyukának tartalmát, és elveti a belső sor közepe felé, kuu-val kezdve:
- Ha kuu-ról rögzített, akkor ugyanazon oldal safari-ban kell kezdenie (bal vagy jobb).
- Ha a négy központi lyukból befogott, választhatja az kuu-t.
- Körökben folytatja, mint kuu-ban, kivéve, ha az utolsó magot a belső sorában lévő foglalt lyukba dobják, és az ellenfél szemközti lyukja sem üres, ami újabb elfogást eredményez:
- A befogott magokat most az kuu közepe felé kell elvetni, amely abban az irányban van, ahonnan érkezett (úgy, hogy a vetés iránya változatlan maradjon), kivéve, ha a sor másik végén lévő safari egyikéből vette;akkor ennek az oldalnak az kuu-járól indul és a vetés iránya megfordul.
- Ha a játékos befejez egy kört az kuu-jában, választhat, hogy abbahagyja a vetést, vagy folytathatja (safari néven), ami örökre elpusztítaná az kuu-t.
Hizi Zetu Színpad (a mtaji színpad)
takata
- Ha a játékosnak nincs tartalék magja, és nem tud befogni, választhat az első sorából (beleértve a takata-t is), amelyik egynél több magot tartalmaz, majd elvetheti annak tartalmát bármelyik irányba.
- Ha csak egyszemélyesek vannak az első sorban, akkor a hátsó sorában lyukat üthet, de nem.A lépés több körrel folytatódik, amíg az utolsó magot be nem dobják egy üres lyukba.
- Az első sor soha nem ürülhet ki, még átmenetileg sem.Ha az első sor egyetlen foglalt furata egy takata, és két vagy több magot tartalmaz, akkor azokat az első sor közepe felé kell elvetni.
- Az első takata lépésnek kuu jellel kell kezdődnie, ha még létezik.
hizi zetu
- A befogás bármelyik sor bármely furatából végezhető legalább két vetőmaggal.A befogott magvakat egy új körben vetik el a közepe felé az hizi zetu-tól, amely abban az irányban van, ahonnan érkezett, kivéve, ha a sor másik végén lévő safari egyik köréből vette;majd erről az oldalról indul és a vetés iránya megfordul.
- Körben folytatja, amíg az utolsó mag egy üres lyukba nem esik.
- Az hizi zetu szakasztól eltérően a játékosnak safari kell (folytatnia kell a vetést), ha a vetés az kuu-ban ér véget.
- A hizi zetu által lefoglalt lyuk tartalmát rögzíteni kell, még akkor is, ha más lyukak tartalma is veszélybe került.
takata:
- Az hizi zetu szakasz speciális szabálya.Ha egy takata mozdulat után csak egy ellenfél lyukának a tartalmát fenyegeti az elkapás veszélye, de a játékos saját lyukainak egyikét sem fenyegeti (azaz az ellenfélnek takata is kell), akkor ez a lyuk takasiaed.Az ellenfél nem kezdheti el onnan a fordulóját, és nem folytatható egy lépés sem, ha egy kör abban végződik, kivéve, ha az első körben kuu-ról érte el.Maga az kuu nem lehet takasiaed, és nem lehet olyan lyuk sem, amelyik az egyetlen elfoglalt, vagy az egyetlen, amely egynél több magot tartalmaz a játékos első sorában.
Rablás
- Az elfogások kötelezőek, és csak az ellenfél első sorát érintik;a hátsó sorú magvak biztonságosak.
- Az első körös rögzítés szükséges minden mozdulat közbeni rögzítéshez (utólag több rögzítés is megengedett).
- Az a mozgás, amely 16 vagy több magot vet el az első körben, semmit sem fog el (csak hizi zetu szakasz).
A játék vége és a győzelem
- A játékos vagy "Bao hamna"-val nyer, azaz elkapja az ellenfél első sorának összes magját, vagy pedig úgy, hogy ellenfelét csak egyesével hagyja, így nem tud mozogni.
- Általában legfeljebb három játszmából álló mérkőzést játszanak, amely akkor ér véget, ha egy játékos két játszmát nyer.
Megjegyzések
- Meccs: Szuahéli nyelven az Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom általános kifejezés minden társasjátékra.A baraza ("kövek/kagylók tábla") vagy Bao la Komwe ("bonduc magok tábla") megjelölés különbözteti meg ezt a hagyományos mancalát a Lamu más népszerű időtöltéseitől, mint például a Bao la Dama (piszkozat) és az Bao la Dumna (sakk vagy dominó).
- Meccs: Ahogyan Philip Townshend 1982-es Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom néprajzában dokumentálta, a nyílt oldalas városi találkozópavilonokban (baraza) és az utcai tornácokban való nyilvános játék történelmileg férfiak által uralt közösségi intézmény volt, míg a nők hagyományosan a magánháztartások udvarain játszottak szórakozásként.
- Meccs: A formális versenyeket hagyományosan a háromból legjobb sorozatként rendezik, és abban a pillanatban zárulnak le, amikor egy játékos két játékgyőzelmet szerez.
Source: Mancala World – Bao la Kete