Bao la Kete
Aina ya mchezo: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Muhtasari
Bao la Kete (Swahili: "bodi ya vihesabio"), inayojulikana nchini kama Bao la Komwe (baada ya mbegu za Caesalpinia bonduc) au kwa urahisi Kombe, inawakilisha mila ya kimaeneo ya mancala ya Visiwa vya Lamu kando ya pwani ya kaskazini mwa Kenya ya Kiswahili.Imerekodiwa na Walter Driedger mnamo 1972 na kuelezewa kwa kina na Alan W. Boyd (1979) na Philip Townshend (1979, 1982, 1986), mchezo unachukua nafasi kuu katika urithi wa kitamaduni wa Kisiwa cha Lamu na Pate.Washindani wa Lamu wanajulikana kote Afrika Mashariki kwa umilisi wao wa haraka wa hesabu za mizunguko mingi na umilisi wa kugusa.Kihistoria huandaliwa katika mabanda ya baraza, katika vivuli vya miti ya mihogo mbele ya Ngome ya kihistoria ya Lamu, na kwenye veranda za nyumbani, mechi kwa kawaida husimama karibu na saa za maombi ya kila siku ya Waislamu, hasa Magharibi.Wachonga mbao wakuu wa visiwa hivi wameinua uundaji wa mbao ngumu za Bao zilizopambwa kwa urembo kuwa aina ya sanaa ya kiasili inayothaminiwa kimataifa.
Ubao
- Safu/Ngazi: Four
- Mashimo kwa kila safu: Eight
- Maghala: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Ubao na mchezo unafanana na Bao la Kiswahili (Zanzibarian Bao);kuu iko hapa inaitwa kuu.
- Mashimo yana mviringo isipokuwa ya nne kutoka kulia katika safu za kati, ambayo ni ya mraba na inayoitwa kuu ("nyumba").A kuu hukoma kwa muda kufanya kazi kuu wakati ina chini ya mbegu sita, na hatimaye wakati yaliyomo yake yamenaswa au kusogezwa kwenye paja.
- Nafasi ya mwanzo: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Jinsi ya Kucheza
Sheria za Lamu ni sawa na Bao la Kiswahili zikiwa na tofauti chache katika hatua mbili za mchezo.Bao la Kete ni mchezo na kupanda kwa wingi;kila mchezaji hupanda tu kuzunguka safu zake mbili.
- Kuna awamu ya awali yenye sheria maalum, inaitwa nemo (the hizi zetu stage of Zanzibarian Bao), ambamo mbegu huingizwa kwenye uchezaji, na hatua kuu inayoitwa hizi zetu (the mtaji stage), ambayo huanza baada ya hoja inayoweka mbegu ya mwisho ubaoni.
- Hatua zinaweza kuwa na au bila kunasa.Hatua zisizo za kunasa pia zinajulikana kama nemo.Ukamataji ni wa lazima.
- Sharti la kufanya kunasa ni kuwa na angalau mashimo mawili yanayotazamana kwenye safu za mbele za wachezaji.Nafasi yoyote kama hiyo husababisha kunasa wakati wa hatua ya nemo, lakini katika hatua ya hizi zetu mbegu ya mwisho ya mzunguko wa kwanza lazima ianguke kwenye shimo lililokaliwa na upinzani ili kukamata kwa kweli.Yaliyomo tu kwenye safu ya mbele ya mpinzani yanaweza kunaswa;walio katika safu yake ya nyuma wako salama.
- Ikiwa mzunguko wa kwanza wa hatua hautakamata, hakuna kitakachonaswa katika hatua kamili.Ikiwa mzunguko wa kwanza unanasa, upigaji picha nyingi unaweza kufuata, hata kama umekatizwa na mizunguko isiyo ya kunasa.
- Ikiwa mbegu 16 au zaidi zimepandwa katika mzunguko wa kwanza, hakuna kitu kitakachokamatwa (sheria hii inatumika tu kwa hatua ya pili).
Nemo Stage (the namu stage of Zanzibarian Bao)
kuu
- Ikiwa haiwezekani kukamata, mchezaji huchukua mbegu kutoka kwa hifadhi yake na kuiweka kwenye shimo lisilo tupu kwenye safu yake ya mbele:
- Iwapo mchezaji ana kuu, haruhusiwi kuweka mbegu ndani yake isipokuwa ni shimo pekee lililokaliwa katika safu yake ya mbele.
- Ikiwa mchezaji hana kuu, anaweza tu kuongeza mbegu kwenye shimo ambalo lina angalau mbegu mbili, isipokuwa mashimo yote yasiyo tupu kwenye safu ya mbele ni singletons.
- A kuu kamwe hawezi kuwa na chini ya mbegu sita.Ikiwa, katika takata, shimo pekee la mchezaji kwenye safu yake ya mbele ni kuu yenye mbegu sita, ingawa ilikuwa na zaidi hapo awali, mbegu huongezwa kwa yaliyomo, ambayo baada ya hapo hutupwa na kupandwa upande wowote, na hivyo kuharibu kuu milele.
- Baada ya hapo mchezaji huchukua mbegu zote kutoka kwenye shimo hili na kuzipanda kwenye mashimo mfululizo katika mwelekeo wowote (saa au kinyume cha saa).
- Ikiwa mbegu itawekwa kwenye kuu, yeye huchukua mbegu mbili tu kutoka kwake na kuzipanda upande wowote.
- Ikiwa mbegu ya mwisho imepandwa kwenye shimo lisilo tupu, lakini sio kuu, yaliyomo ndani yake huchukuliwa na kupanda huendelea mpaka mbegu ya mwisho inaanguka kwenye shimo tupu, ambalo pia huisha zamu.
- Ikiwa Lap itaisha kwa kuu, hatua haiendelezwi na zamu itaisha bila kuchelewa.
kuu
- Baada ya mchezaji kuweka mbegu kwenye shimo ambalo huathiri kunasa, anachukua yaliyomo kwenye shimo la ndani la mpinzani kinyume na hilo na kuvipanda kuelekea katikati ya safu yake ya ndani kuanzia kuu:
- Ikiwa amenasa kutoka kwa kuu, lazima aanzie safari ya upande huo huo (kushoto au kulia).
- Ikiwa amenasa kutoka kwa mashimo manne ya kati, anaweza kuchagua kuu.
- Anaendelea kwa mizunguko kama katika kuu isipokuwa mbegu ya mwisho itupwe kwenye shimo lililokaliwa la safu yake ya ndani na shimo la mpinzani nalo halina tupu, jambo ambalo husababisha kunaswa tena:
- Mbegu zilizokamatwa lazima sasa zipandwe kuelekea katikati kutoka kwa kuu ambayo iko katika mwelekeo kutoka alikofika (ili mwelekeo wa kupanda ubaki bila kubadilika), isipokuwa kama amekamata kutoka safari ya mwisho mwingine wa safu;kisha anaanzia kuu wa upande huu na mwelekeo wa kupanda unabadilishwa.
- Iwapo mchezaji atamaliza mzunguko wake wa kuu, anaweza kuchagua kuacha kupanda au anaweza kuendelea (inayoitwa safari), ambayo inaweza kuharibu kuu milele.
Hizi Zetu Stage (the mtaji stage)
takata
- Iwapo mchezaji hana mbegu za akiba zilizosalia na hawezi kunasa, anaweza kuchagua shimo lolote la safu yake ya mbele (pamoja na takata) ambalo lina zaidi ya mbegu moja, na kisha kupanda yaliyomo upande wowote.
- Ikiwa kuna singletons tu kwenye safu ya mbele, anaweza kuchukua shimo kwenye safu yake ya nyuma, lakini hakuna singletons.Hatua hiyo inaendelea kwa mizunguko mingi hadi mbegu ya mwisho inatupwa kwenye shimo tupu.
- Safu ya mbele inaweza kamwe kuachwa, hata kwa muda mfupi.Ikiwa shimo pekee lililokaliwa la safu ya mbele ni takata na lina mbegu mbili au zaidi, lazima zipandwe kuelekea katikati ya safu ya mbele.
- Hatua ya kwanza ya takata lazima ianze na kuu, ikiwa bado ipo.
hizi zetu
- Ukamataji unaweza kufanywa kuanzia shimo lolote katika safu zote mbili zenye angalau mbegu mbili.Mbegu zilizokamatwa hupandwa katika paja mpya kuelekea katikati kutoka kwa hizi zetu ambayo iko upande alikotoka, isipokuwa kama alinasa kutoka kwa safari ya mwisho mwingine wa safu;kisha huanza kutoka upande huu na mwelekeo wa kupanda ni kinyume.
- Anaendelea kwa mizunguko hadi mbegu ya mwisho inaanguka kwenye shimo tupu.
- Tofauti na hatua ya hizi zetu, mchezaji lazima safari (aendelee kupanda) ikiwa upanzi utaishia kwa kuu.
- Yaliyomo kwenye shimo ambayo yalihifadhiwa na hizi zetu lazima yanaswe, hata kama yaliyomo kwenye mashimo mengine pia yametishiwa.
takata:
- Sheria maalum ya hatua ya hizi zetu.Ikiwa baada ya takata kusonga yaliyomo kwenye shimo la mpinzani mmoja tu yako chini ya tishio la kutekwa, lakini hakuna shimo moja la mchezaji mwenyewe linalotishwa (hiyo ni, mpinzani lazima pia takata), shimo hili ni takasiaed.Mpinzani hawezi kuanza zamu yake kutoka kwake, wala hoja haitaendelezwa ikiwa paja itaishia ndani yake, isipokuwa ikiwa imefikiwa katika mzunguko wa kwanza kutoka kwa kuu.A kuu yenyewe haiwezi kuwa takasiaed, wala shimo ambalo ndilo pekee linalokaliwa au pekee lililo na zaidi ya mbegu moja kwenye safu ya mbele ya mchezaji.
Kuteka
- Ukamataji ni wa lazima na huathiri tu safu ya mbele ya mpinzani;mbegu za safu ya nyuma ni salama.
- Upigaji picha wa mzunguko wa kwanza unahitajika kwa kunasa yoyote katika harakati (na kunasa nyingi zinazoruhusiwa baadaye).
- Hatua ambayo hupanda mbegu 16 au zaidi katika mzunguko wake wa kwanza haichukui chochote (hizi zetu hatua pekee).
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Mchezaji atashinda kwa "Bao hamna", ambayo ni kunasa mbegu zote za safu ya mbele ya mpinzani, au kwa kumwacha mpinzani wake tu bila toni, ili asiweze kusonga mbele.
- Kawaida mechi ya hadi michezo mitatu huchezwa, ambayo huisha mara tu mchezaji anaposhinda michezo miwili.
Maelezo
- Mechi: Kwa Kiswahili, Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom hutumika kama neno la kawaida kwa mchezo wowote wa ubao.Jina baraza ("ubao wa mawe/magamba") au Bao la Komwe ("ubao wa mbegu za bonduki") hutofautisha mancala hii ya kitamaduni na burudani nyingine maarufu huko Lamu, kama vile Bao la Dama (rasimu) na Bao la Dumna (chess au dominoes).
- Mechi: Kama vile Philip Townshend alivyoandika katika kitabu chake cha ethnografia ya 1982 Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom, mchezo wa hadhara katika mabanda ya mikutano ya mji ulio wazi (baraza) na kumbi za barabarani kihistoria umekuwa taasisi ya jumuiya inayotawaliwa na wanaume, huku wanawake kijadi wakicheza kwa burudani katika ua wa nyumba za kibinafsi.
- Mechi: Mashindano rasmi kwa kawaida hushindaniwa kama mfululizo bora kati ya tatu, na kuhitimisha wakati ambapo mchezaji anapata ushindi katika michezo miwili.
Source: Mancala World – Bao la Kete