Bao la Kete
თამაშის ტიპი: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
მიმოხილვა
Bao la Kete (სვაჰილი: "მრიცხველების დაფა"), ადგილობრივად ცნობილი როგორც Bao la Komwe (@ MT3@@ პრიალა, კენჭის მსგავსი თესლის შემდეგ) ან უბრალოდ Kombe, წარმოადგენს ლამუ არქიპელაგის ცნობილ რეგიონულ მანკალას ტრადიციას ჩრდილოეთ კენიის სუაჰილის სანაპიროზე.უოლტერ დრიჯერის მიერ 1972 წელს დოკუმენტირებული და ეთნოგრაფიულად დეტალური აღწერა ალან ვ. ბოიდის (1979) და ფილიპ ტაუნშენდის მიერ (1979, 1982, 1986), თამაში ცენტრალურ ადგილს იკავებს ლამუს კუნძულისა და პატეს კულტურულ მემკვიდრეობაში.ლამუს კონკურენტები ცნობილია მთელს აღმოსავლეთ აფრიკაში მათი ელვისებური მრავალწახნაგა არითმეტიკული და დინამიური ტაქტილური ოსტატობით.ისტორიულად მასპინძლობს ღია ცის ქვეშ baraza პავილიონებში, კაზუარინას ხეების ჩრდილში, ისტორიული ლამუს ციხესიმაგრის წინ და საყოფაცხოვრებო ვერანდებზე, მატჩები ტრადიციულად ჩერდება ყოველდღიური მუსლიმური ლოცვის საათებში, განსაკუთრებით მაღარიბის გარშემო.არქიპელაგის ოსტატმა ხის მოჩუქურთმებმა აამაღლეს ორნამენტულად მორთული ხის ბაო დაფების შექმნა საერთაშორისოდ ძვირფას ძირძველ ხელოვნების ფორმად.
დაფა
- რიგები/რიგის დონეები: Four
- ორმოები რიგში: Eight
- ბეღლები: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- დაფა და თამაში ბაო ლა კისუაჰილის (ზანზიბარული ბაო) მსგავსია;kuu აქ არის kuu.
- ხვრელებს მომრგვალებული აქვთ ცენტრალურ მწკრივებში მარჯვნიდან მეოთხეს გარდა, რომელიც არის კვადრატული და ეწოდება kuu ("სახლი").kuu დროებით წყვეტს ფუნქციონალურ kuu-ს, როდესაც მას აქვს ექვსზე ნაკლები თესლი, და საბოლოოდ, როდესაც მისი შიგთავსი დაიჭერს ან გადაადგილდება წრეში.
- საწყისი პოზიცია: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
როგორ ვითამაშოთ
ლამუს წესები ბაო ლა კისუაჰლის მსგავსია თამაშის ორ ეტაპში რამდენიმე განსხვავებებით.Bao la Kete არის თამაში მრავალწახნაგა თესვით;თითოეული მოთამაშე თესავს მხოლოდ საკუთარი ორი რიგის გარშემო.
- არის საწყისი ეტაპი სპეციალური წესებით, სახელწოდებით nemo (ზანზიბარის ბაოს hizi zetu სტადია), რომელშიც თესლები შეჰყავთ თამაშში და მთავარი ეტაპი სახელწოდებით hizi zetu (სცენა mtaji), რომელიც იწყება იმ ნაბიჯის შემდეგ, რომელიც ბოლო თესლს აყენებს დაფაზე.
- მოძრაობები შეიძლება იყოს გადაღებით ან მის გარეშე.არადამჭერი სვლები ასევე ცნობილია როგორც nemo.გადაღება სავალდებულოა.
- დაჭერის გაკეთების წინაპირობაა მოთამაშეთა წინა რიგებში ერთმანეთის პირისპირ მინიმუმ ორი დაკავებული ხვრელი.ნებისმიერი ასეთი პოზიცია იწვევს დაჭერას nemo სტადიაზე, მაგრამ hizi zetu ეტაპზე პირველი წრეში ბოლო თესლი უნდა მოხვდეს დაკავებულ ხვრელში დაპირისპირებაში, რათა რეალურად მოახდინოს დაჭერა.მხოლოდ მოწინააღმდეგის წინა რიგის შიგთავსის აღებაა შესაძლებელი;მის უკანა რიგში მყოფები უსაფრთხოდ არიან.
- თუ სვლის პირველი წრე არ დაიჭერს, სრულ სვლაში არაფერი იქნება აღბეჭდილი.თუ პირველი წრე დაიჭერს, შეიძლება მოჰყვეს მრავალჯერადი დაჭერა, მაშინაც კი, თუ ისინი შეწყვეტილია არაგადაღებული წრეებით.
- თუ პირველ წრეში 16 ან მეტი თესლი დაითესება, არაფერი დაიჭერს (ეს წესი მხოლოდ მეორე ეტაპს ეხება).
ნემო სცენა (ზანზიბარის ბაოს namu სცენა)
kuu
- თუ დაჭერა შეუძლებელია, მოთამაშე იღებს თესლს მისი რეზერვიდან და დებს ცარიელ ხვრელში წინა რიგში:
- თუ მოთამაშეს აქვს kuu, მას არ აქვს უფლება ჩადოს თესლი, თუ ეს არ არის ერთადერთი დაკავებული ხვრელი მის წინა რიგში.
- თუ მოთამაშეს არ აქვს kuu, მას შეუძლია მხოლოდ თესლის დამატება ხვრელში, რომელიც შეიცავს მინიმუმ ორ თესლს, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც წინა რიგში ყველა არაცარიელი ხვრელი არის ერთტონიანი.
- kuu-ს არ შეიძლება ჰქონდეს ექვს თესლზე ნაკლები.თუ takata-ში მოთამაშის ერთადერთი ოკუპირებული ხვრელი მის წინა რიგში არის kuu ექვსი თესლით, თუმცა ადრე უფრო მეტი ჰქონდა, მის შიგთავსს ემატება თესლი, რომელიც შემდგომ ცარიელდება და ითესება ორივე მიმართულებით, რითაც სამუდამოდ ანადგურებს kuu.
- ამის შემდეგ მოთამაშე ამოიღებს ყველა თესლს ამ ხვრელიდან და თესავს მათ თანმიმდევრულ ნახვრეტებში ორივე მიმართულებით (საათის ისრის ან ისრის საწინააღმდეგოდ).
- თუ თესლი ჩადის kuu-ში, ის იღებს მისგან მხოლოდ ორ თესლს და თესავს ორივე მიმართულებით.
- თუ ბოლო თესლი დათესეს არაცარიელ ორმოში, მაგრამ არა kuu, იღებენ მის შიგთავსს და თესვა გრძელდება მანამ, სანამ ბოლო თესლი არ ჩავარდება ცარიელ ორმოში, რაც ასევე ამთავრებს ბრუნს.
- თუ წრე მთავრდება kuu-ზე, მოძრაობა არ გაგრძელდება და შემობრუნება სრულდება დაუყოვნებლად.
kuu
- მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ჩადებს თესლს ხვრელში, რომელიც ახდენს დაჭერას, ის იღებს მოწინააღმდეგის შიდა ხვრელის შიგთავსს მის საპირისპიროდ და თესავს მათ შიდა რიგის ცენტრისკენ, დაწყებული kuu-ით:
- თუ მან გადაიღო kuu-დან, უნდა დაიწყოს იმავე მხარის safari-დან (მარცხნივ ან მარჯვნივ).
- თუ მან დაიჭირა ოთხი ცენტრალური ხვრელიდან, მას შეუძლია აირჩიოს kuu.
- ის აგრძელებს წრეებში, როგორც kuu-ში, თუ უკანასკნელი თესლი არ ჩავარდება მისი შიდა რიგის დაკავებულ ხვრელში და მოწინააღმდეგის ხვრელიც არ არის ცარიელი, რაც იწვევს სხვა დაჭერას:
- დაჭერილი თესლი ახლა უნდა დაითესოს ცენტრისკენ kuu-დან, რომელიც არის იმ მიმართულებით, საიდანაც ის ჩამოვიდა (ისე, რომ თესვის მიმართულება უცვლელი დარჩეს), გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ის დაიჭირა safari-დან რიგის მეორე ბოლოდან;შემდეგ იწყება ამ მხარის kuu-დან და თესვის მიმართულება იცვლება.
- თუ მოთამაშე დაასრულებს წრეს თავის kuu-ში, მას შეუძლია შეწყვიტოს თესვა ან განაგრძოს (ე.წ. safari), რაც სამუდამოდ გაანადგურებს kuu-ს.
Hizi Zetu Stage (mtaji სცენა)
takata
- თუ მოთამაშეს არ აქვს დარჩენილი სარეზერვო თესლი და ვერ დაიჭერს, მას შეუძლია აირჩიოს თავისი წინა რიგის ნებისმიერი ხვრელი (მათ შორის takata), რომელიც შეიცავს ერთზე მეტ თესლს და შემდეგ დათესოს მისი შიგთავსი ორივე მიმართულებით.
- თუ წინა რიგზე მხოლოდ ერთგულები არიან, შეიძლება უკანა რიგში ნახვრეტი აიღოს, მაგრამ არა მარტო.სვლა გრძელდება რამდენიმე წრე, სანამ ბოლო თესლი არ ჩავარდება ცარიელ ხვრელში.
- წინა რიგი შეიძლება არასოდეს დაიცალა, თუნდაც დროებით.თუ წინა რიგის ერთადერთი დაკავებული ხვრელი არის takata და შეიცავს ორ ან მეტ თესლს, ისინი უნდა დაითესონ წინა რიგის ცენტრისკენ.
- პირველი takata ნაბიჯი უნდა დაიწყოს kuu-ით, თუ ის ჯერ კიდევ არსებობს.
hizi zetu
- დაჭერა შეიძლება განხორციელდეს დაწყებული ნებისმიერი ნახვრეტიდან ორივე რიგში, მინიმუმ ორი თესლით.დატყვევებული თესლი ითესება ახალ წრეში ცენტრისკენ hizi zetu-დან, რომელიც არის იმ მიმართულებით, საიდანაც ის მოვიდა, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ის დაიჭერს safari რიგის მეორე ბოლოდან;შემდეგ ამ მხრიდან იწყებს და თესვის მიმართულება უკუცვლის.
- ის აგრძელებს წრეებში, სანამ ბოლო თესლი ცარიელ ორმოში არ ჩავარდება.
- hizi zetu ეტაპისგან განსხვავებით, მოთამაშემ უნდა safari (განაგრძოს თესვა), თუ თესვა მთავრდება kuu-ით.
- ხვრელის შიგთავსი, რომელიც რეზერვირებული იყო hizi zetu-ის მიერ, უნდა იყოს აღბეჭდილი, მაშინაც კი, თუ სხვა ხვრელების შიგთავსი ასევე საფრთხის შემცველია.
takata:
- hizi zetu ეტაპის სპეციალური წესი.თუ takata გადაადგილების შემდეგ ოპონენტის მხოლოდ ერთი ხვრელის შიგთავსს ემუქრება დაჭერის საფრთხე, მაგრამ არც ერთი მოთამაშის საკუთარი ხვრელი არ ემუქრება (ანუ, მოწინააღმდეგე ასევე უნდა takata), ეს ხვრელი არის takasiaed.მოწინააღმდეგე ვერ დაიწყებს თავის ბრუნს მისგან და არც მოძრაობა გაგრძელდება, თუ წრე დასრულდა მასში, თუ მას არ მიაღწიეს პირველ წრეში kuu-დან.თავად kuu არ შეიძლება იყოს takasiaed, არც ხვრელი, რომელიც არის ერთადერთი დაკავებული ან ერთადერთი, რომელიც შეიცავს ერთზე მეტ თესლს მოთამაშის წინა რიგში.
აღება
- დაჭერა სავალდებულოა და გავლენას ახდენს მხოლოდ მოწინააღმდეგის პირველ რიგში;უკანა რიგის თესლი უსაფრთხოა.
- პირველი წრეში გადაღება საჭიროა ნებისმიერი გადაღებისას მოძრაობისას (შემდეგ ნებადართულია მრავალჯერადი გადაღება).
- ნაბიჯი, რომელიც თესავს 16 ან მეტ თესლს პირველ წრეში, ვერაფერს იპყრობს (მხოლოდ hizi zetu ეტაპი).
თამაშის დასასრული და გამარჯვება
- მოთამაშე იმარჯვებს ან "Bao hamna"-ით, რაც მოწინააღმდეგის წინა რიგის ყველა თესლს იჭერს, ან ოპონენტს ტოვებს მხოლოდ თითო ტონებში, ისე რომ მას არ შეუძლია გადაადგილება.
- ჩვეულებრივ ტარდება სამ თამაშამდე მატჩი, რომელიც მთავრდება როგორც კი მოთამაშე ორ თამაშს მოიგებს.
შენიშვნები
- მატჩი: სუაჰილიში, Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom ემსახურება როგორც ზოგად ტერმინს ნებისმიერი სამაგიდო თამაშისთვის.აღნიშვნა baraza ("ქვების დაფა/ჭურვები") ან Bao la Komwe ("ბონდუკის თესლის დაფა") განასხვავებს ამ ტრადიციულ მანკალას ლამუს სხვა პოპულარული გართობებისგან, როგორიცაა Bao la Dama (ნახატები) და Bao la Dumna (ჭადრაკი ან დომინო).
- მატჩი: როგორც ფილიპ თაუნშენდმა დააფიქსირა თავის 1982 წლის ეთნოგრაფიაში Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom, საზოგადოებრივი თამაში ღია ცალმხრივი ქალაქის შეხვედრების პავილიონებში (baraza) და ქუჩის ვერანდაებში ისტორიულად მამაკაცების მიერ დომინირებული კომუნალური დაწესებულება იყო, ხოლო ქალები ტრადიციულად თამაშობდნენ რეკრეაციულად კერძო სახლის ეზოებში.
- მატჩი: ფორმალური შეჯიბრებები ტრადიციულად იხილება, როგორც საუკეთესო სამი სერიიდან, მთავრდება იმ მომენტიდან, როდესაც მოთამაშე უზრუნველყოფს ორ მატჩში გამარჯვებას.
Source: Mancala World – Bao la Kete