Bao la Kete
Тоглоомын төрөл: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; distinctive Lamu Archipelago variant of Bao featuring nemo reserve introduction, kuu six-floor emptying rules, and hizi zetu takasia priorities.
Тойм
Bao la Kete (Свахили хэлээр: "лангууны самбар"), орон нутагт Bao la Komwe ( Caesalpinia bonduc гялгар, хайрга шиг үрийн нэрээр) эсвэл энгийнээр Kombe гэгддэг бөгөөд Кенийн хойд Свахили эргийн дагуух Ламу Архипелаг дахь алдартай манкала уламжлалыг төлөөлдөг.1972 онд Уолтер Дриджерийн баримтжуулсан, Алан В.Бойд (1979), Филипп Тауншенд (1979, 1982, 1986) нар угсаатны зүйн хувьд нарийвчлан бичсэн уг тоглоом нь Ламу арал болон Пэйтийн соёлын өвд гол байр суурийг эзэлдэг.Ламугийн өрсөлдөгчид нь аянгын хурдтай олон тойрогт арифметик, динамик хүрэлцэх чадвараараа Зүүн Африк даяар алдартай.Түүхийн хувьд задгай baraza павильонууд, түүхэн Ламу цайзын урд талын казуарина модны сүүдэрт, гэр ахуйн веранда дээр зохиогддог тэмцээнүүд уламжлал ёсоор мусульманчуудын өдөр тутмын залбирлын цаг, ялангуяа Магарибигийн эргэн тойронд зогсдог.Архипелагийн мастер модон сийлбэрчид Бао модоор чимэглэсэн бао хавтангуудыг олон улсын хэмжээнд үнэлэгддэг уугуул урлагийн төрөл болгожээ.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Four
- Эгнээ бүрийн нүх: Eight
- Хуримтлагч: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Самбар болон тоглоом нь Бао ла Кисвахили (Занзибарын Бао)-тай төстэй;kuu энд kuu гэж нэрлэгддэг.
- Цоорхойнууд нь дөрвөлжин хэлбэртэй, kuu ("байшин") гэж нэрлэгддэг төв эгнээний баруун талаас дөрөвдэхээс бусад тохиолдолд дугуйрсан байна.kuu нь зургаагаас бага үртэй бол, эцэст нь түүний агуулгыг барьж авах юм уу өвөр дээрээ зөөвөрлөхөд түр зуур ажиллахаа болино.
- Анхны байрлал: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Хэрхэн тоглох
Ламу дүрмүүд нь Бао ла Кисвахилитай төстэй бөгөөд тоглоомын хоёр үе шатанд бага зэрэг ялгаатай байдаг.Бао ла Кете бол олон талт тариалалттай тоглоом юм;тоглогч бүр зөвхөн өөрийн хоёр эгнээний эргэн тойронд тарьдаг.
- nemo (Занзибарын Баогийн hizi zetu үе) гэж нэрлэгддэг тусгай дүрэмтэй эхний үе шат байдаг бөгөөд үрийг тоглоомд оруулдаг, үндсэн шат нь hizi zetu (@MT3@@ үе) бөгөөд сүүлийн үрийг самбар дээр тавьсан нүүдлийн дараа эхэлдэг.
- Хөдөлгөөн нь барих болон барихгүйгээр байж болно.Баривчлахгүй хөдөлгөөнийг nemo гэж нэрлэдэг.Зураг авах нь заавал байх ёстой.
- Баривчлах урьдчилсан нөхцөл бол тоглогчдын урд эгнээнд өөд өөдөөсөө харсан хоёроос доошгүй нүхтэй байх явдал юм.Аливаа ийм байрлал нь nemo шатанд баригдахад хүргэдэг боловч hizi zetu шатанд эхний тойргийн сүүлчийн үр нь барьж авахын тулд эсрэгээрээ эзлэгдсэн нүхэнд унах ёстой.Зөвхөн өрсөлдөгчийн урд эгнээний агуулгыг барьж болно;түүний арын эгнээнд байгаа хүмүүс аюулгүй байна.
- Хэрэв нүүдлийн эхний тойрог баригдахгүй бол бүтэн нүүдэлд юу ч баригдахгүй.Хэрэв эхний тойрог зураг авалт хийгдвэл зураг авалтгүй тойрог тасалдсан ч олон зураг авалт дагалдаж болно.
- Хэрэв эхний тойрогт 16 ба түүнээс дээш үр тариалсан бол юу ч баригдахгүй (энэ дүрэм зөвхөн хоёр дахь шатанд хамаарна).
Немо шат (Занзибарийн Баогийн namu шат)
kuu
- Хэрэв баривчлах боломжгүй бол тоглогч нөөцөөсөө үрээ авч, урд эгнээний хоосон нүхэнд хийнэ.
- Хэрэв тоглогч kuu тэмдэгтэй бол түүний урд эгнээний цорын ганц эзлэгдсэн нүх биш л бол түүнд үр тавихыг зөвшөөрөхгүй.
- Хэрэв тоглогч kuu байхгүй бол урд талын эгнээний хоосон биш бүх цооног ганц бие биш л бол дор хаяж хоёр үр агуулсан нүхэнд үрээ нэмж болно.
- kuu хэзээ ч зургаагаас доош үртэй байж болохгүй.Хэрэв takata-д тоглогчийн урд эгнээний цорын ганц эзлэгдсэн нүх нь зургаан үртэй kuu байсан ч өмнө нь үүнээс олон үртэй байсан бол үрийн доторх үрийг нэмж, дараа нь хоослон хоёр тийш нь тарьж, kuu-г үүрд устгана.
- Үүний дараа тоглогч энэ нүхнээс бүх үрийг авч, аль ч чиглэлд (цагийн зүүний дагуу эсвэл цагийн зүүний эсрэг) дараалсан нүхэнд тарина.
- Хэрэв үрээ kuu-д хийвэл түүнээс хоёрхон үр аваад аль ч тал руу нь тарьдаг.
- Хэрэв kuu биш харин сүүлчийн үрийг хоосон биш нүхэнд тарьсан бол түүний агуулгыг авч, сүүлчийн үр хоосон нүхэнд унах хүртэл тариалалт үргэлжлэх бөгөөд энэ нь мөн эргэлт дуусна.
- Хэрэв тойрог kuu-ээр төгссөн бол нүүдэл үргэлжлэхгүй бөгөөд эргэлт сааталгүйгээр дуусна.
kuu
- Тоглогч үрийг барьж авахад нөлөөлсөн нүхэнд суулгасны дараа түүний эсрэг талд байгаа өрсөлдөгчийнхөө дотоод нүхний агуулгыг авч, kuu-аас эхлэн дотоод эгнээний төв рүү тарина:
- Хэрэв тэр kuu-аас авсан бол тэр нэг талын (зүүн эсвэл баруун) safari-ээс эхлэх ёстой.
- Хэрэв тэр төвийн дөрвөн нүхнээс барьж авсан бол kuu-г сонгож болно.
- Сүүлчийн үрээ дотоод эгнээний эзлэгдсэн нүхэнд унагаагүй, эсрэг талынх нь нүх ч хоосон биш л бол тэр kuu шиг тойргоор давна.
- Бариулсан үрийг эгнээний нөгөө үзүүрийн safari-ээс барьж аваагүй л бол түүний ирсэн чиглэлийн kuu-аас төв рүү (тарих чиглэл өөрчлөгдөхгүй) тарих ёстой;дараа нь тэр энэ талын kuu-аас эхэлж, тариалах чиглэл нь эсрэгээрээ байна.
- Хэрэв тоглогч өөрийн kuu-д тойрог дуусвал тэр тариагаа зогсоох эсвэл үргэлжлүүлэх боломжтой (safari) энэ нь kuu-г үүрд устгана.
Хизи Зэту шат (mtaji үе шат)
takata
- Хэрэв тоглогч ямар ч нөөц үр үлдээгүй бөгөөд барьж чадахгүй бол урд эгнээнийхээ аль нэг нүхийг (takata оруулаад) нэгээс илүү үрийг сонгож, дараа нь түүний агуулгыг аль ч чиглэлд тарьж болно.
- Урд эгнээнд ганц бие байгаа бол арын эгнээнд цоорхой гаргаж болох ч ганц бие байхгүй.Сүүлчийн үрийг хоосон нүхэнд унагах хүртэл энэ нүүдэл олон тойрогтой үргэлжилнэ.
- Урд эгнээ хэзээ ч хоослохгүй, түр ч болтугай.Хэрвээ урд эгнээний цорын ганц эзлэгдсэн нүх нь takata бөгөөд хоёр ба түүнээс дээш үрийг агуулж байвал тэдгээрийг урд эгнээний төв рүү тарих ёстой.
- Эхний takata хөдөлгөөн нь хэвээр байгаа бол kuu-ээр эхлэх ёстой.
hizi zetu
- Хамгийн багадаа хоёр үртэй аль ч эгнээний аль ч нүхнээс барьж авах боломжтой.Бариулсан үрийг эгнээний нөгөө үзүүрийн safari-ээс барьж аваагүй л бол түүний ирсэн чиглэлийн hizi zetu-аас төв рүү чиглэсэн шинэ тойрогт тарина;дараа нь тэр энэ талаас эхэлж, тариалах чиглэл нь эсрэгээрээ байна.
- Тэр сүүлчийн үрээ хоосон нүхэнд унах хүртэл тойргоор үргэлжлүүлдэг.
- hizi zetu үе шатаас ялгаатай нь, хэрэв тариалалт kuu дээр дууссан бол тоглогч safari (үргэлжлүүлэн тариалах) ёстой.
- hizi zetu-ийн нөөцөлсөн нүхний агуулгыг бусад нүхний агуулгыг аюулд өртсөн байсан ч барьж авах ёстой.
takata:
- hizi zetu үе шатны тусгай дүрэм.Хэрэв takata хөдөлсний дараа зөвхөн нэг өрсөлдөгчийн нүхний агуулгууд баригдах аюулд орсон боловч тоглогчийн өөрийнх нь нэг ч нүхэнд аюул заналхийлээгүй бол (өөрөөр хэлбэл өрсөлдөгч takata байх ёстой) энэ нүх нь takasiaed болно.Өрсөлдөгч нь түүнээс ээлжээ эхлүүлж чадахгүй, хэрэв нэг тойрог нь kuu-ээс эхний тойрогт гараагүй бол тойрог дууссан бол нүүдлийг үргэлжлүүлэхгүй.kuu нь өөрөө takasiaed байж болохгүй, мөн тоглогчийн урд эгнээнд байрлах цорын ганц эсвэл нэгээс олон үр агуулсан цорын ганц нүх нь takasiaed байж болохгүй.
Авалт
- Баривчлах нь заавал байх ёстой бөгөөд зөвхөн өрсөлдөгчийнхөө урд эгнээнд нөлөөлдөг;арын эгнээний үр нь аюулгүй.
- Хөдөлгөөнд байгаа аливаа зураг авалтад эхний тойрогт зураг авах шаардлагатай (дараа нь олон удаа барихыг зөвшөөрдөг).
- Эхний тойрогтоо 16 ба түүнээс дээш үр тарьсан нүүдэл юу ч барьж чадахгүй (зөвхөн hizi zetu үе шат).
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Тоглогч "Bao hamna"-ээр хожиж, энэ нь өрсөлдөгчийнхөө урд эгнээний бүх үрийг эзэлдэг, эсвэл өрсөлдөгчөө зүгээр л ганц биетэй үлдээснээр тэр хөдөлж чадахгүй болно.
- Ихэвчлэн гурваас дээш тооны тоглолт тоглодог бөгөөд нэг тоглогч хоёр хожил авмагцаа дуусдаг.
Тэмдэглээ
- Матч тоглоом: Свахили хэлээр Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom нь аливаа ширээний тоглоомын ерөнхий нэр томъёо болдог.baraza ("чулуун/хясаа") эсвэл Bao la Komwe ("бондук үрийн самбар") гэсэн тэмдэглэгээ нь энэхүү уламжлалт манкалаг Bao la Dama (даам) ба Bao la Dumna (шатар эсвэл даалуу) гэх мэт Ламугийн бусад алдартай зугаа цэнгэлээс ялгаж өгдөг.
- Матч тоглоом: Филипп Тауншенд 1982 оны угсаатны зүйд Bao (Mankala): The Swahili Ethic in African Idiom бичсэнчлэн хотын задгай талбай бүхий хурлын асар (baraza) болон гудамжны үүдний танхимд олон нийтийн тоглоом тоглох нь түүхэндээ эрэгтэйчүүд давамгайлсан нийтийн байгууллага байсаар ирсэн бол эмэгтэйчүүд хувийн гэрийнхээ хашаанд зугаацдаг уламжлалтай.
- Матч тоглоом: Албан ёсны тэмцээнүүд нь уламжлал ёсоор гурван цувралын шилдэг гэсэн ангилалд өрсөлддөг бөгөөд тоглогч хоёр тоглолтын ялалтыг баталгаажуулах мөчийг дуусгадаг.
Source: Mancala World – Bao la Kete