Adji Kui II
Loại trò chơi: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
Tổng quan
Adji Kui II là đối tác chạy tiếp sức nhiều vòng trong truyền thống mancala Afro-Cuba của Matanzas, Cuba, được ghi lại lần đầu tiên vào năm 1991 bởi nhà nghiên cứu Ruth Magalys Wilson Ferrer.Được bảo tồn độc quyền giữa một số họ có nguồn gốc Arará chọn lọc, trò chơi có chung nguồn gốc Tây Phi của Adji Kui I, truy tìm trực tiếp về các cộng đồng Fon, Ewe, Popo và Mina từ ven biển Benin và Togo.Trong khi Adji Kui I tuân thủ các quy ước kiểu Oware một vòng, Adji Kui II thuộc về truyền thống casa của vùng Caribe, thể hiện mối quan hệ họ hàng gần gũi về hình thái với các nguyên mẫu Dominica Hoyito và Tây Phi như Ghanaian Ba-awa.
Trong Adji Kui II, quá trình gieo hạt diễn ra thông qua các rơle nhiều vòng động: khi bộ đếm cuối cùng của một vòng rơi vào một lỗ đã có người, toàn bộ nội dung của nó sẽ được thu thập để khởi động một vòng khác xung quanh bảng.Kỹ năng chiến thuật tập trung vào việc tính thời gian để hạt giống cuối cùng rơi vào lỗ của đối thủ để tạo thành một nhóm chính xác bốn người (casa), bị bắt ngay tại chỗ và kết thúc nước đi.Ngoài cách chơi đơn lẻ, các trận đấu truyền thống liên kết các trò chơi thành một chiến dịch đang diễn ra, trong đó người chiến thắng sử dụng những viên đá thu được dư thừa để "mua" các lỗ ở phía bàn cờ của đối thủ.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Two
- Số lỗ trên mỗi hàng: 6 (12 holes total)
- Kho: None
- Số hạt trong mỗi lỗ lúc bắt đầu: 4
- Tổng số hạt: 48
- Mỗi người chơi điều khiển một hàng sáu lỗ.
Cách chơi
- Người chơi luân phiên nhau gieo hạt ngược chiều kim đồng hồ quanh bàn cờ.
- Đến lượt của mình, người chơi nhấc tất cả các hạt giống từ bất kỳ lỗ nào bên mình có chứa Rải tiếp sức:.Singletons không thể được gieo.
- Người chơi chia lần lượt vào các lỗ sau theo chiều ngược chiều kim đồng hồ.
- Rải tiếp sức: Nếu hạt giống cuối cùng của vòng đua rơi vào một lỗ đã bị chiếm (và không kích hoạt việc bắt giữ), người chơi sẽ nhấc tất cả các quầy trong lỗ đó và tiếp tục gieo vào vòng khác bắt đầu từ lỗ tiếp theo.
- Một lượt kết thúc khi hạt giống cuối cùng rơi vào lỗ trống hoặc khi bắt được hạt giống.
- Nếu người chơi chỉ có lỗ trống trong lượt của mình, họ sẽ vượt qua lượt của mình.
Bắt quân
- Nếu hạt giống cuối cùng của vòng gieo rơi vào en passant chứa chính xác four seeds, thì bốn hạt giống đó sẽ bị người chơi đang di chuyển bắt giữ và nước đi ngay lập tức kết thúc.
- Nếu hạt giống cuối cùng thực hiện bốn cú vào lỗ bên phía người chơi, bộ đếm sẽ không bị bắt;việc di chuyển chỉ đơn giản là kết thúc.
- Nhóm bốn người được tạo ở giữa vòng (en passant) không bị bắt và vẫn ở trên bảng.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Trò chơi kết thúc khi chỉ có eight seeds còn được chơi trên toàn bộ bàn cờ.
- Mỗi người chơi lấy tất cả các hạt còn lại trong các lỗ trên bảng của mình.
- Người chơi có tổng số hạt bắt được cao nhất sẽ thắng trò chơi.
Ghi chú
- Adji Kui II Các trận đấu bao gồm nhiều ván đấu liên tiếp.Sau khi trò chơi kết thúc, người chơi xây dựng lại bảng bằng cách sử dụng các hạt giống đã tích lũy được của họ, đặt bốn hạt vào mỗi lỗ ở phía mình.Người chơi đã bắt được hơn 24 hạt giống sẽ có số dư sau khi lấp đầy tất cả sáu lỗ của họ;họ sử dụng số tiền dư này để "mua" các lỗ bên phía đối thủ bằng cách đặt bốn hạt giống vào mỗi lỗ đã mua.Trong trò chơi tiếp theo, người mua sở hữu những lỗ đã mua đó và có đặc quyền bắt đầu di chuyển từ chúng, mặc dù đối thủ vẫn có thể bắt được các nhóm bốn hạt giống được hình thành trong đó.
- Adji Kui II minh họa sự di cư về mặt địa lý và văn hóa đáng chú ý của cơ học mancala trên khắp vùng Caribe, phản ánh cách những người Tây Phi bị bắt làm nô lệ đã bảo tồn và điều chỉnh lối chơi tiếp sức và casa trên cả Cuba và Hispaniola.
Source: Mancala World – Adji Kui II