Adji Kui II
રમતનો પ્રકાર: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
ટૂંકમાં
Adji Kui II એ માટાન્ઝાસ, ક્યુબાની આફ્રો-ક્યુબન મેનકાલા પરંપરામાં મલ્ટિ-લેપ રિલે કાઉન્ટરપાર્ટ છે, જેનું પ્રથમવાર 1991માં સંશોધક રૂથ મેગાલિસ વિલ્સન ફેરર દ્વારા દસ્તાવેજીકરણ કરવામાં આવ્યું હતું.અરારા મૂળના પરિવારોની પસંદગીની સંખ્યા વચ્ચે વિશિષ્ટ રીતે સાચવેલ, આ રમત Adji Kui Iના પશ્ચિમ આફ્રિકન મૂળને શેર કરે છે, જે દરિયાકાંઠાના બેનિન અને ટોગોના ફોન, ઇવે, પોપો અને મીના સમુદાયોને સીધું ટ્રેસ કરે છે.જ્યારે Adji Kui I સિંગલ-લેપ ઓવેર-શૈલીના સંમેલનોનું પાલન કરે છે, Adji Kui II કેરેબિયન casa પરંપરાથી સંબંધિત છે, જે ડોમિનિકન Hoyito અને ઘાનાયન Ba-awa જેવા પશ્ચિમ આફ્રિકન પ્રોટોટાઇપ સાથે ગાઢ મોર્ફોલોજિકલ સંબંધ દર્શાવે છે.
Adji Kui II માં, વાવણી ગતિશીલ મલ્ટી-લેપ રિલે દ્વારા પ્રગટ થાય છે: જ્યારે લેપનું છેલ્લું કાઉન્ટર એક કબજે કરેલા છિદ્રમાં ઉતરે છે, ત્યારે તેની સંપૂર્ણ સામગ્રી બોર્ડની આસપાસ અન્ય લેપ શરૂ કરવા માટે સ્કૂપ કરવામાં આવે છે.વ્યૂહાત્મક કૌશલ્ય ટાઇમિંગ લેપ્સ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે જેથી અંતિમ બીજ બરાબર ચાર (casa) ના જૂથની રચના કરવા માટે વિરોધીના છિદ્રમાં જાય છે, જે સ્થળ પર જ પકડાય છે અને ચાલને પૂર્ણ કરે છે.સિંગલ-ગેમ પ્લે ઉપરાંત, પરંપરાગત મેચો રમતોને ચાલુ ઝુંબેશ સાથે જોડે છે જ્યાં વિજેતાઓ બોર્ડના વિરોધીની બાજુ પર છિદ્રો "ખરીદવા" માટે વધારાના કબજે કરેલા પથ્થરોનો ઉપયોગ કરે છે.
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Two
- હરોળ દીઠ ખાડા: 6 (12 holes total)
- અન્નભંડાર: None
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં દાણાં: 4
- કુલ દાણાં: 48
- દરેક ખેલાડી છ છિદ્રોની એક પંક્તિને નિયંત્રિત કરે છે.
રમત કેવી રીતે રમાય
- ખેલાડીઓ વૈકલ્પિક વળાંક, બોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની દિશામાં કાઉન્ટર વાવે છે.
- તેમના વળાંક પર, ખેલાડી તેમની બાજુના કોઈપણ છિદ્રમાંથી તમામ બીજ ઉપાડે છે જે રિલે વાવણી: ધરાવે છે.સિંગલટોન વાવી શકાતા નથી.
- ખેલાડી તેમને એક પછી એક નીચેના છિદ્રોમાં ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં વિતરિત કરે છે.
- રિલે વાવણી: જો લેપનું અંતિમ બીજ કબજે કરેલા છિદ્રમાં પડે છે (અને કેપ્ચરને ટ્રિગર કરતું નથી), તો ખેલાડી તે છિદ્રમાંના તમામ કાઉન્ટર્સને ઉપાડે છે અને આગલા છિદ્રથી શરૂ થતા બીજા ખોળામાં વાવણી ચાલુ રાખે છે.
- જ્યારે છેલ્લું બીજ ખાલી છિદ્રમાં પડે છે, અથવા જ્યારે કેપ્ચર કરવામાં આવે છે ત્યારે વળાંક સમાપ્ત થાય છે.
- જો કોઈ ખેલાડીના ટર્ન પર ફક્ત ખાલી છિદ્રો હોય, તો તેઓ તેમનો વારો પસાર કરે છે.
કબજો
- જો વાવણી લેપનું અંતિમ બીજ en passantમાં ઉતરે છે જેમાં બરાબર four seeds હોય છે, તો તે ચાર બીજ ગતિશીલ ખેલાડી દ્વારા પકડવામાં આવે છે, અને ચાલ તરત જ સમાપ્ત થાય છે.
- જો અંતિમ બીજ ખેલાડીની પોતાની બાજુના છિદ્રમાં ચાર બનાવે છે, તો કાઉન્ટર્સ કબજે કરવામાં આવતા નથી;ચાલ ખાલી સમાપ્ત થાય છે.
- ચાર બનાવેલા મિડ-લેપ (en passant) ના જૂથો કેપ્ચર થયા નથી અને બોર્ડ પર રહે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- સમગ્ર બોર્ડમાં માત્ર eight seeds રમતમાં રહે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.
- દરેક ખેલાડી બોર્ડની પોતાની બાજુના છિદ્રોમાં બાકી રહેલા તમામ બીજ લે છે.
- સૌથી વધુ કેપ્ચર કરેલ બીજ ધરાવનાર ખેલાડી રમત જીતે છે.
નોંધો
- Adji Kui II મેચોમાં સળંગ અનેક રમતોનો સમાવેશ થાય છે.રમતના સમાપન પછી, ખેલાડીઓ તેમના સંચિત બીજનો ઉપયોગ કરીને બોર્ડનું પુનઃનિર્માણ કરે છે, દરેક છિદ્રમાં ચાર બીજ તેમની પોતાની બાજુએ મૂકે છે.જે ખેલાડીએ 24 થી વધુ બીજ કબજે કર્યા છે તેની પાસે તેમના તમામ છ છિદ્રો ભર્યા પછી સરપ્લસ હશે;તેઓ આ સરપ્લસનો ઉપયોગ દરેક ખરીદેલ છિદ્રમાં ચાર બીજ જમા કરીને પ્રતિસ્પર્ધીની બાજુમાં છિદ્રો "ખરીદવા" માટે કરે છે.આગલી રમતમાં, ખરીદનાર તે ખરીદેલા છિદ્રોની માલિકી ધરાવે છે અને તેમાંથી ચાલ શરૂ કરવાનો વિશેષાધિકાર ધરાવે છે, જો કે પ્રતિસ્પર્ધી હજુ પણ તેમની અંદર રચાયેલા ચાર-બીજ જૂથોને પકડી શકે છે.
- Adji Kui II કેરેબિયનમાં મેનકાલા મિકેનિક્સનું નોંધપાત્ર ભૌગોલિક અને સાંસ્કૃતિક સ્થળાંતર દર્શાવે છે, જે પ્રતિબિંબિત કરે છે કે કેવી રીતે ગુલામ બનાવવામાં આવેલા પશ્ચિમ આફ્રિકનોએ ક્યુબા અને હિસ્પેનિઓલા બંનેમાં રિલે-અને-કાસા ગેમપ્લેને સાચવી અને અનુકૂલિત કરી.
Source: Mancala World – Adji Kui II