Adji Kui II
Τύπος παιχνιδιού: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
Επισκόπηση
Το Adji Kui II είναι ο αντίστοιχος πολυγύρου σκυταλοδρομίας εντός της αφρο-κουβανέζικης παράδοσης mancala του Ματάνσας, στην Κούβα, που τεκμηριώθηκε για πρώτη φορά το 1991 από την ερευνήτρια Ρουθ Μαγκάλις Γουίλσον Φερέρ. Διατηρημένο αποκλειστικά ανάμεσα σε έναν επιλεγμένο αριθμό οικογενειών αραρά προέλευσης, το παιχνίδι μοιράζεται τις δυτικοαφρικανικές ρίζες του Adji Kui I, ανιχνεύοντας απευθείας τις κοινότητες Φον, Εουέ, Πόπο και Μίνα των παράκτιων Μπενίν και Τόγκο. Ενώ το Adji Kui I ακολουθεί τις συμβάσεις του Oware μονού γύρου, το Adji Kui II ανήκει στην καραϊβική παράδοση casa, επιδεικνύοντας στενή μορφολογική συγγένεια με το δομινικανό Hoyito και δυτικοαφρικανικά πρωτότυπα όπως το γκανέζικο Ba-awa.
Στο Adji Kui II, η σπορά εκτυλίσσεται μέσω δυναμικών πολυγύρων σκυταλοδρομιών: όταν ο τελευταίος πιόνι ενός γύρου πέσει σε μια κατειλημμένη οπή, το πλήρες περιεχόμενό της αντλείται για να ξεκινήσει ένας ακόμη γύρος γύρω από το ταμπλό. Η τακτική δεξιότητα εστιάζει στον χρονισμό των γύρων ώστε ο τελικός σπόρος να πέσει σε οπή του αντιπάλου σχηματίζοντας μια ομάδα ακριβώς τεσσάρων (casa), η οποία αιχμαλωτίζεται επί τόπου και ολοκληρώνει την κίνηση. Πέρα από το παιχνίδι μονής παρτίδας, οι παραδοσιακοί αγώνες συνδέουν παρτίδες σε μια συνεχιζόμενη εκστρατεία, όπου οι νικητές χρησιμοποιούν τους πλεονάζοντες αιχμαλωτισμένους λίθους για να «αγοράσουν» οπές στην πλευρά του αντιπάλου.
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Δύο
- Οπές ανά σειρά: 6 (12 holes total)
- Αποθήκες: None
- Σπόροι ανά οπή στην αρχή: 4
- Σύνολο σπόρων: 48
- Κάθε παίκτης ελέγχει μία σειρά έξι οπών.
Πώς παίζεται
- Οι παίκτες εναλλάσσονται σειρές, σπέρνοντας πιόνια προς την αντίθετη φορά των δεικτών του ρολογιού γύρω από το ταμπλό.
- Στη σειρά του, ένας παίκτης αντλεί όλους τους σπόρους από οποιαδήποτε οπή της πλευράς του που περιέχει τουλάχιστον δύο σπόρους. Τα μονήρη δεν μπορούν να σπαρθούν.
- Ο παίκτης τους κατανέμει έναν-έναν στις επόμενες οπές προς την αντίθετη φορά των δεικτών.
- Σπορά σκυταλοδρομίας: Αν ο τελευταίος σπόρος ενός γύρου πέσει σε μια κατειλημμένη οπή (και δεν ενεργοποιεί αιχμαλωσία), ο παίκτης αντλεί όλους τους πιόνια σε εκείνη την οπή και συνεχίζει τη σπορά σε έναν ακόμη γύρο ξεκινώντας από την επόμενη οπή.
- Μια σειρά ολοκληρώνεται όταν ο τελευταίος σπόρος πέσει σε κενή οπή ή όταν γίνει αιχμαλωσία.
- Αν ένας παίκτης έχει μόνο κενές οπές στη σειρά του, περνά τη σειρά του.
Αιχμαλωσία
- Αν ο τελευταίος σπόρος ενός γύρου σποράς πέσει σε οπή του αντιπάλου που τότε περιέχει ακριβώς τέσσερις σπόρους, αυτοί οι τέσσερις σπόροι αιχμαλωτίζονται από τον κινούμενο παίκτη και η κίνηση τελειώνει αμέσως.
- Αν ο τελευταίος σπόρος συμπληρώσει τέσσερις σε οπή της δικής του πλευράς, οι πιόνια δεν αιχμαλωτίζονται· η κίνηση απλώς τελειώνει.
- Ομάδες τεσσάρων που δημιουργούνται στη μέση του γύρου (en passant) δεν αιχμαλωτίζονται και παραμένουν στο ταμπλό.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Το παιχνίδι ολοκληρώνεται όταν μόνο οκτώ σπόροι παραμένουν σε παιχνίδι σε ολόκληρο το ταμπλό.
- Κάθε παίκτης παίρνει όλους τους σπόρους που παραμένουν στις οπές της δικής του πλευράς του ταμπλό.
- Ο παίκτης με το υψηλότερο σύνολο αιχμαλωτισμένων σπόρων κερδίζει το παιχνίδι.
Σημειώσεις
- Αγώνας και αγορά οπών: Οι αγώνες αποτελούνται από πολλαπλές διαδοχικές παρτίδες. Μετά την ολοκλήρωση μιας παρτίδας, οι παίκτες ανασυνθέτουν το ταμπλό χρησιμοποιώντας τους συσσωρευμένους αιχμαλωτισμένους σπόρους τους, τοποθετώντας τέσσερις σπόρους σε κάθε οπή της δικής τους πλευράς. Ένας παίκτης που έχει αιχμαλωτίσει περισσότερους από 24 σπόρους θα έχει πλεόνασμα μετά την πλήρωση και των έξι οπών του· χρησιμοποιεί αυτό το πλεόνασμα για να «αγοράσει» οπές στην πλευρά του αντιπάλου καταθέτοντας τέσσερις σπόρους σε κάθε αγορασμένη οπή. Στην επόμενη παρτίδα, ο αγοραστής κατέχει εκείνες τις αγορασμένες οπές και έχει το προνόμιο να ξεκινά κινήσεις από αυτές, αν και ο αντίπαλος μπορεί ακόμη να αιχμαλωτίσει ομάδες τεσσάρων που σχηματίζονται εντός τους.
- Το Adji Kui II εικονογραφεί την αξιοσημείωτη γεωγραφική και πολιτισμική μετανάστευση των μηχανικών mancala σε όλη την Καραϊβική, αντανακλώντας πώς οι υποδουλωμένοι Δυτικοαφρικανοί διατήρησαν και προσάρμοσαν το παιχνίδι σκυταλοδρομίας-και-casa σε Κούβα και Ισπανιόλα.
Source: Mancala World – Adji Kui II