Adji Kui II
ഗെയിം തരം: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
അവലോകനം
Adji Kui II എന്നത് 1991-ൽ ഗവേഷകയായ റൂത്ത് മഗലിസ് വിൽസൺ ഫെറർ 1991-ൽ ഡോക്യുമെൻ്റ് ചെയ്ത, ക്യൂബയിലെ മറ്റാൻസസിൻ്റെ ആഫ്രോ-ക്യൂബൻ മങ്കാല പാരമ്പര്യത്തിലെ മൾട്ടി-ലാപ് റിലേ കൗണ്ടർപാർട്ട് ആണ്.Arará വംശജരായ തിരഞ്ഞെടുത്ത നിരവധി കുടുംബങ്ങൾക്കിടയിൽ മാത്രം സംരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന ഗെയിം, Adji Kui I എന്നതിൻ്റെ പശ്ചിമാഫ്രിക്കൻ വേരുകൾ പങ്കിടുന്നു, തീരദേശ ബെനിൻ, ടോഗോ എന്നിവിടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഫോൺ, ഈവ്, പോപ്പോ, മിന കമ്മ്യൂണിറ്റികളിലേക്ക് നേരിട്ട് കണ്ടെത്തുന്നു.Adji Kui I സിംഗിൾ-ലാപ്പ് ഒവെയർ-സ്റ്റൈൽ കൺവെൻഷനുകൾ പാലിക്കുമ്പോൾ, Adji Kui II കരീബിയൻ casa പാരമ്പര്യത്തിൽ പെടുന്നു, ഡൊമിനിക്കൻ Hoyito, ഘാനൻ Ba-awa പോലുള്ള പശ്ചിമാഫ്രിക്കൻ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ എന്നിവയുമായി അടുത്ത രൂപാന്തര ബന്ധങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
Adji Kui II-ൽ, ഡൈനാമിക് മൾട്ടി-ലാപ്പ് റിലേകളിലൂടെ വിതയ്ക്കൽ വികസിക്കുന്നു: ഒരു ലാപ്പിൻ്റെ അവസാന കൌണ്ടർ ഒരു അധിനിവേശ ദ്വാരത്തിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ, ബോർഡിന് ചുറ്റും മറ്റൊരു ലാപ്പ് വിക്ഷേപിക്കുന്നതിന് അതിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും ശേഖരിക്കപ്പെടും.തന്ത്രപരമായ വൈദഗ്ധ്യം ടൈമിംഗ് ലാപ്പുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അന്തിമ വിത്ത് എതിരാളിയുടെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുകയും കൃത്യമായി നാല് (casa) ഗ്രൂപ്പുണ്ടാക്കുകയും അത് സ്ഥലത്തുതന്നെ പിടിച്ചെടുക്കുകയും നീക്കം അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.സിംഗിൾ-ഗെയിം പ്ലേയ്ക്കപ്പുറം, പരമ്പരാഗത മത്സരങ്ങൾ നടന്നുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഒരു കാമ്പെയ്നിലേക്ക് ഗെയിമുകളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, അവിടെ വിജയികൾ ബോർഡിൻ്റെ എതിരാളിയുടെ വശത്തുള്ള ദ്വാരങ്ങൾ "വാങ്ങാൻ" മിച്ചം പിടിച്ച കല്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6 (12 holes total)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 4
- ആകെ വിത്തുകൾ: 48
- ഓരോ കളിക്കാരനും ആറ് ദ്വാരങ്ങളുടെ ഒരു വരി നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ, ബോർഡിന് ചുറ്റും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ കൗണ്ടറുകൾ വിതയ്ക്കുന്നു.
- അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ റിലേ വിതയ്ക്കൽ: ഉള്ള അവരുടെ വശത്തെ ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ വിത്തുകളും ഉയർത്തുന്നു.സിംഗിൾട്ടൺ വിതയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല.
- പ്ലെയർ എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ദ്വാരങ്ങളിലേക്ക് അവ ഓരോന്നായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു.
- റിലേ വിതയ്ക്കൽ: ഒരു മടിത്തട്ടിലെ അവസാന വിത്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീണാൽ (ഒരു ക്യാപ്ചർ ട്രിഗർ ചെയ്യുന്നില്ല), കളിക്കാരൻ ആ ദ്വാരത്തിലെ എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും ഉയർത്തുകയും അടുത്ത ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ വിതയ്ക്കുന്നത് തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാന വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ക്യാപ്ചർ നടത്തുമ്പോഴോ ഒരു തിരിവ് അവസാനിക്കുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ ഊഴത്തിൽ ശൂന്യമായ ദ്വാരങ്ങൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, അവർ അവരുടെ ഊഴം കടന്നുപോകുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- വിതയ്ക്കുന്ന ലാപ്പിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് en passant എന്നതിൽ പതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതിൽ കൃത്യമായി four seeds അടങ്ങിയിരിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ആ നാല് വിത്തുകളും ചലിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ പിടിച്ചെടുക്കുകയും നീക്കം ഉടൻ അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യും.
- അവസാന സീഡ് കളിക്കാരൻ്റെ സ്വന്തം വശത്തുള്ള ഒരു ദ്വാരത്തിൽ നാലെണ്ണം ഉണ്ടാക്കിയാൽ, കൗണ്ടറുകൾ പിടിച്ചെടുക്കില്ല;നീക്കം ലളിതമായി അവസാനിക്കുന്നു.
- മിഡ്-ലാപ് (en passant) സൃഷ്ടിച്ച നാല് ഗ്രൂപ്പുകൾ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യപ്പെടില്ല, ബോർഡിൽ തന്നെ തുടരും.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- മുഴുവൻ ബോർഡിലുടനീളം eight seeds മാത്രം കളിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ഓരോ കളിക്കാരനും ബോർഡിൻ്റെ സ്വന്തം വശത്തുള്ള ദ്വാരങ്ങളിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ വിത്തുകളും എടുക്കുന്നു.
- ഏറ്റവും കൂടുതൽ പിടിച്ചെടുത്ത വിത്തുകൾ ഉള്ള കളിക്കാരൻ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- Adji Kui II മത്സരങ്ങളിൽ തുടർച്ചയായി ഒന്നിലധികം ഗെയിമുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.ഒരു ഗെയിമിൻ്റെ സമാപനത്തെത്തുടർന്ന്, കളിക്കാർ അവരുടെ ശേഖരിച്ച വിത്ത് ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡ് പുനർനിർമ്മിക്കുകയും ഓരോ ദ്വാരത്തിലും നാല് വിത്തുകൾ സ്വന്തം വശത്ത് വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.24-ലധികം സീഡുകൾ പിടിച്ചെടുത്ത ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ ആറ് ദ്വാരങ്ങളും നിറച്ചതിന് ശേഷം മിച്ചം ലഭിക്കും;വാങ്ങിയ ഓരോ ദ്വാരത്തിലും നാല് വിത്തുകൾ നിക്ഷേപിച്ച് എതിരാളിയുടെ ഭാഗത്ത് ദ്വാരങ്ങൾ "വാങ്ങാൻ" അവർ ഈ മിച്ചം ഉപയോഗിക്കുന്നു.അടുത്ത ഗെയിമിൽ, വാങ്ങിയ ആ ദ്വാരങ്ങൾ വാങ്ങുന്നയാൾക്ക് സ്വന്തമാണ്, അവയിൽ നിന്ന് നീക്കങ്ങൾ ആരംഭിക്കാനുള്ള പ്രത്യേകാവകാശമുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും എതിരാളിക്ക് അവയിൽ രൂപംകൊണ്ട നാല് സീഡ് ഗ്രൂപ്പുകൾ പിടിച്ചെടുക്കാം.
- Adji Kui II, ക്യൂബയിലും ഹിസ്പാനിയോളയിലും ഉടനീളം അടിമകളായ പശ്ചിമാഫ്രിക്കക്കാർ എങ്ങനെ റിലേ-കാസ ഗെയിംപ്ലേ സംരക്ഷിച്ചുവെന്നും പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നുവെന്നും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന, കരീബിയിലുടനീളം മങ്കാല മെക്കാനിക്കുകളുടെ ശ്രദ്ധേയമായ ഭൂമിശാസ്ത്രപരവും സാംസ്കാരികവുമായ കുടിയേറ്റത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു.
Source: Mancala World – Adji Kui II