Adji Kui II
Uri ng laro: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
Pangkalahatang-tanaw
Ang Adji Kui II ay ang multi-lap relay counterpart sa loob ng Afro-Cuban mancala tradition ng Matanzas, Cuba, na unang naidokumento noong 1991 ng researcher na si Ruth Magalys Wilson Ferrer.Eksklusibong pinanatili sa piling bilang ng mga pamilyang pinanggalingan ng Arará, ibinabahagi ng laro ang pinagmulang West African ng Adji Kui I, na direktang bumabalik sa mga komunidad ng Fon, Ewe, Popo, at Mina mula sa baybaying Benin at Togo.Habang ang Adji Kui I ay sumusunod sa mga single-lap na Oware-style convention, ang Adji Kui II ay kabilang sa Caribbean casa tradisyon, na nagpapakita ng malapit na morphological na pagkakamag-anak sa Dominican Hoyito at mga prototype ng West African gaya ng Ghanaian Ba-awa.
Sa Adji Kui II, ang paghahasik ay nagbubukas sa pamamagitan ng mga dynamic na multi-lap na relay: kapag ang huling counter ng isang lap ay dumapo sa isang okupado na butas, ang buong nilalaman nito ay sasalok para ilunsad ang isa pang lap sa paligid ng board.Nakatuon ang taktikal na kasanayan sa mga timing lap upang ang huling binhi ay bumaba sa butas ng kalaban upang bumuo ng isang grupo ng eksaktong apat (casa), na nakunan sa lugar at nagtatapos sa paglipat.Higit pa sa single-game play, ang mga tradisyonal na tugma ay nag-uugnay ng mga laro sa isang patuloy na kampanya kung saan ang mga nanalo ay gumagamit ng labis na nakuhang mga bato upang "bumili" ng mga butas sa gilid ng board ng kalaban.
Board
- Mga ranggo/hanay: Two
- Mga butas sa bawat hanay: 6 (12 holes total)
- Mga bodega: None
- Mga binhi sa bawat butas sa simula: 4
- Kabuuang mga binhi: 48
- Kinokontrol ng bawat manlalaro ang isang hilera ng anim na butas.
Paano Maglaro
- Ang mga manlalaro ay nagpapalit-palit, naghahasik ng mga counter-clockwise sa paligid ng board.
- Sa kanilang turn, ang isang manlalaro ay nag-aangat ng lahat ng mga buto mula sa anumang butas sa kanilang tagiliran na may hawak na Paghahasik na relay:.Ang mga singleton ay hindi maaaring ihasik.
- Ibinahagi ng manlalaro ang mga ito nang paisa-isa sa mga sumusunod na butas na counter-clockwise.
- Paghahasik na relay: Kung ang huling buto ng isang lap ay nahulog sa isang inookupahang butas (at hindi nag-trigger ng pagkuha), ang manlalaro ay itataas ang lahat ng mga counter sa butas na iyon at magpapatuloy sa paghahasik sa isa pang lap simula sa susunod na butas.
- Nagtatapos ang isang pagliko kapag ang huling binhi ay nahulog sa isang walang laman na butas, o kapag ang isang pagkuha ay ginawa.
- Kung ang isang manlalaro ay may lamang walang laman na mga butas sa kanilang pagliko, sila ay pumasa sa kanilang pagliko.
Pagkuha
- Kung ang huling binhi ng isang lap ng paghahasik ay dumapo sa isang en passant na naglalaman ng eksaktong four seeds, ang apat na buto na iyon ay kukunin ng gumagalaw na manlalaro, at ang paglipat ay agad na matatapos.
- Kung ang huling binhi ay gumawa ng apat sa isang butas sa sariling panig ng manlalaro, ang mga counter ay hindi nakuha;ang paglipat ay nagtatapos lamang.
- Ang mga pangkat ng apat na ginawang mid-lap (en passant) ay hindi nakunan at mananatili sa board.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Nagtatapos ang laro kapag ang eight seeds lang ang mananatili sa paglalaro sa buong board.
- Kinukuha ng bawat manlalaro ang lahat ng buto na natitira sa mga butas sa kanilang sariling gilid ng board.
- Ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuan ng mga nakuhang buto ang mananalo sa laro.
Mga Tala
- Adji Kui II Ang mga laban ay binubuo ng maraming magkakasunod na laro.Kasunod ng pagtatapos ng isang laro, muling buuin ng mga manlalaro ang board gamit ang kanilang naipon na nakuhang mga buto, na naglalagay ng apat na buto sa bawat butas sa kanilang sariling panig.Ang isang manlalaro na nakakuha ng higit sa 24 na mga buto ay magkakaroon ng surplus pagkatapos mapunan ang lahat ng anim sa kanilang mga butas;ginagamit nila ang surplus na ito para "bumili" ng mga butas sa gilid ng kalaban sa pamamagitan ng paglalagay ng apat na buto sa bawat binili na butas.Sa susunod na laro, ang mamimili ay nagmamay-ari ng mga binili na butas at may pribilehiyong magsimula ng mga galaw mula sa kanila, kahit na ang kalaban ay maaari pa ring makuha ang apat na binhing grupo na nabuo sa loob ng mga ito.
- Adji Kui II ay naglalarawan ng kahanga-hangang heograpiko at kultural na paglipat ng mancala mechanics sa buong Caribbean, na sumasalamin sa kung paano napreserba at inangkop ng mga inaalipin na West Africa ang gameplay ng relay-and-casa sa parehong Cuba at Hispaniola.
Source: Mancala World – Adji Kui II