Adji Kui II
ක්රීඩා වර්ගය: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
සාරාංශය
Adji Kui II යනු 1991 දී පර්යේෂක රූත් මැගලිස් විල්සන් ෆෙරර් විසින් ප්රථම වරට ලේඛනගත කරන ලද කියුබාවේ Matanzas හි Afro-Cuban mancala සම්ප්රදාය තුළ බහු-ලැප් රිලේ සහකරු වේ.Arará සම්භවයක් ඇති තෝරාගත් පවුල් සංඛ්යාවක් අතර පමණක් සංරක්ෂණය කර ඇති අතර, ක්රීඩාව බටහිර අප්රිකානු මූලයන් Adji Kui I බෙදා ගනී, වෙරළබඩ බෙනින් සහ ටෝගෝ වෙතින් Fon, Ewe, Popo සහ Mina ප්රජාවන් වෙත සෘජුවම ලුහුබඳියි.Adji Kui I තනි-ලැප් Oware-style සම්මුතිවලට අනුගත වන අතර, Adji Kui II කැරිබියන් casa සම්ප්රදායට අයත් වන අතර, ඩොමිනිකන් Hoyito සහ ඝානියානු Ba-awa වැනි බටහිර අප්රිකානු මූලාකෘති සමඟ සමීප රූප විද්යාත්මක ඥාතිත්වය ප්රදර්ශනය කරයි.
Adji Kui II හි, වැපිරීම ගතික බහු-ලැප් රිලේ හරහා දිග හැරේ: ලැප් එකක අවසාන කවුන්ටරය වාඩිලාගත් සිදුරකට ගොඩ බැස්ස විට, පුවරුව වටා තවත් ලැප් එකක් දියත් කිරීමට එහි සම්පූර්ණ අන්තර්ගතය උකහා ගනු ලැබේ.උපක්රමශීලී කුසලතාව කාල වකවානු මත අවධානය යොමු කරයි, එවිට අවසාන බීජය ප්රතිවාදියාගේ සිදුර තුළට වැටී හරියටම හතර දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක් (casa) සෑදෙයි, එය එම ස්ථානයේදීම අල්ලා ගෙන ගමන අවසන් කරයි.තනි-ක්රීඩා ක්රීඩාවෙන් ඔබ්බට, සාම්ප්රදායික තරඟ ක්රීඩා අඛණ්ඩ ව්යාපාරයකට සම්බන්ධ කරයි, එහිදී ජයග්රාහකයින් අතිරික්ත අල්ලා ගත් ගල් පුවරුවේ ප්රතිවාදියාගේ පැත්තේ සිදුරු "මිලදී ගැනීමට" භාවිතා කරයි.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Two
- පේළියකට වළ: 6 (12 holes total)
- අටුව: None
- ආරම්භයේදී වළකට කැට: 4
- මුළු කැට: 48
- සෑම ක්රීඩකයෙකුම සිදුරු හයකින් යුත් පේළියක් පාලනය කරයි.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ක්රීඩකයන් විකල්ප හැරීම්, පුවරුව වටා වාමාවර්තව කවුන්ටර වපුරයි.
- ඔවුන්ගේ වාරයේදී, ක්රීඩකයෙක් රිලේ වැපිරීම: රඳවාගෙන සිටින ඔවුන්ගේ පැත්තේ ඕනෑම සිදුරකින් සියලුම බීජ ඔසවයි.සිංගල්ටන් වපුරන්න බැහැ.
- ක්රීඩකයා ඒවා වාමාවර්තව පහත සිදුරුවලට එකින් එක බෙදා හරියි.
- රිලේ වැපිරීම: ලැප් එකක අවසාන බීජය වාඩිලාගත් සිදුරකට වැටුණහොත් (සහ ග්රහණය කර ගැනීමක් සිදු නොවේ නම්), ක්රීඩකයා එම සිදුරේ ඇති සියලුම කවුන්ටර ඔසවා ඊළඟ සිදුරෙන් පටන්ගෙන වෙනත් උකුලක වැපිරීම දිගටම කරගෙන යයි.
- අවසාන බීජය හිස් සිදුරකට වැටෙන විට හෝ අල්ලා ගැනීමක් සිදු වූ විට හැරීමක් අවසන් වේ.
- ක්රීඩකයෙකුගේ වාරයේ හිස් සිදුරු පමණක් තිබේ නම්, ඔවුන් තම වාරය පසු කරයි.
අල්ලා ගැනීම
- වපුරන ලැප් එකක අවසාන බීජය හරියටම four seeds අඩංගු en passantකට වැටුණොත්, එම බීජ හතර චලනය වන ක්රීඩකයා විසින් අල්ලා ගන්නා අතර, චලනය වහාම අවසන් වේ.
- අවසන් බීජය ක්රීඩකයාගේම පැත්තේ සිදුරක් තුළ හතරක් සාදා ඇත්නම්, කවුන්ටර අල්ලා නොගනී;චලනය සරලව අවසන් වේ.
- සාදන ලද මැද ලැප් (en passant) හතරක කණ්ඩායම් ග්රහණය කර නැති අතර පුවරුවේ පවතී.
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
- ක්රීඩාව අවසන් වන්නේ eight seeds පමණක් මුළු පුවරුව පුරාම ක්රීඩා කරන විටය.
- සෑම ක්රීඩකයෙක්ම පුවරුවේ තමන්ගේම පැත්තේ සිදුරුවල ඉතිරිව ඇති සියලුම බීජ ලබා ගනී.
- අල්ලා ගත් වැඩිම බීජ එකතුවක් ඇති ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී.
සටහන්
- Adji Kui II තරඟ අඛණ්ඩ ක්රීඩා කිහිපයකින් සමන්විත වේ.ක්රීඩාවක් අවසන් වීමෙන් පසුව, ක්රීඩකයින් තම රැස් කරගත් අල්ලා ගත් බීජ භාවිතයෙන් පුවරුව ප්රතිනිර්මාණය කරයි, එක් එක් සිදුර තුළ බීජ හතරක් තමන්ගේ පැත්තේ තබයි.බීජ 24කට වඩා අල්ලා ගත් ක්රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ සිදුරු හයම පිරවීමෙන් පසු අතිරික්තයක් ලැබෙනු ඇත;මිලදී ගත් සෑම සිදුරකටම බීජ හතරක් තැන්පත් කිරීමෙන් ප්රතිවාදියාගේ පැත්තේ සිදුරු "මිලදී ගැනීමට" ඔවුන් මෙම අතිරික්තය භාවිතා කරයි.මීළඟ ක්රීඩාවේදී, එම මිලදී ගත් සිදුරු ගැනුම්කරුට හිමි වන අතර, ප්රතිවාදියා තවමත් ඔවුන් තුළ පිහිටුවා ඇති බීජ හතරක කණ්ඩායම් අල්ලා ගත හැකි වුවද, ඒවායින් චලනයන් ආරම්භ කිරීමේ වරප්රසාදය ඇත.
- Adji Kui II කැරිබියන් දූපත් හරහා mancala යාන්ත්ර විද්යාවේ කැපී පෙනෙන භූගෝලීය සහ සංස්කෘතික සංක්රමණය නිදර්ශනය කරයි, වහල්භාවයට පත් බටහිර අප්රිකානුවන් කියුබාව සහ හිස්පැනියෝලා යන දෙඅංශයේම රිලේ සහ කැසා ක්රීඩාව ආරක්ෂා කර අනුවර්තනය කළ ආකාරය පිළිබිඹු කරයි.
Source: Mancala World – Adji Kui II