Adji Kui II
खेलको प्रकार: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
सारांश
Adji Kui II मातान्जास, क्युबाको अफ्रो-क्युबान म्यानकाला परम्परा भित्रको बहु-ल्याप रिले समकक्ष हो, पहिलो पटक 1991 मा अनुसन्धानकर्ता रुथ म्यागालिस विल्सन फेररद्वारा दस्तावेज गरिएको।अरारा मूलका परिवारहरूको चयन संख्यामा विशेष रूपमा संरक्षित, खेलले Adji Kui I को पश्चिम अफ्रिकी जराहरू साझा गर्दछ, सिधै तटीय बेनिन र टोगोका Fon, Ewe, Popo, र Mina समुदायहरूमा ट्रेस गर्दै।जबकि Adji Kui I एकल-ल्याप ओवेयर-शैली कन्भेन्सनहरूको पालना गर्दछ, Adji Kui II क्यारिबियन casa परम्परासँग सम्बन्धित छ, डोमिनिकन Hoyito र घानायन Ba-awa जस्ता पश्चिम अफ्रिकी प्रोटोटाइपहरूसँग घनिष्ठ मोर्फोलजिकल नाता प्रदर्शन गर्दै।
Adji Kui II मा, बिरुवा गतिशील बहु-ल्याप रिलेहरू मार्फत प्रकट हुन्छ: जब ल्यापको अन्तिम काउन्टर एक ओगटेड प्वालमा अवतरण गर्दछ, यसको पूर्ण सामग्रीहरू बोर्ड वरिपरि अर्को ल्याप सुरु गर्न स्कूप गरिन्छ।रणनीतिक कौशलले टाइमिङ ल्याप्समा केन्द्रित हुन्छ ताकि अन्तिम बीउ विपक्षीको प्वालमा खस्छ र ठीक चार (casa) को समूह बनाउँछ, जुन घटनास्थलमा कैद हुन्छ र चाल समाप्त हुन्छ।एकल-खेल खेल भन्दा बाहिर, परम्परागत खेलहरूले खेलहरूलाई चलिरहेको अभियानमा जोड्दछ जहाँ विजेताहरूले बोर्डको विपक्षीको पक्षमा प्वालहरू "किन्ने" गर्न अतिरिक्त कब्जा गरिएका ढुङ्गाहरू प्रयोग गर्छन्।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Two
- पङ्क्तिमा खाल्डा: 6 (12 holes total)
- भण्डार: None
- सुरुमा प्रति खाल्डो बीउ: 4
- कुल बीउ: 48
- प्रत्येक खेलाडीले छ प्वालहरूको एक पङ्क्ति नियन्त्रण गर्दछ।
खेल्ने तरिका
- खेलाडीहरू वैकल्पिक मोडहरू, बोर्ड वरिपरि घडीको विपरीत दिशामा काउन्टरहरू रोप्छन्।
- आफ्नो पालोमा, खेलाडीले रिले बीउ छर्ने: समात्ने आफ्नो छेउको कुनै पनि प्वालबाट सबै बीउहरू उठाउँछन्।सिंगलटन रोप्न सकिँदैन।
- खेलाडीले तिनीहरूलाई एक-एक गरी निम्न प्वालहरूमा घडीको विपरीत दिशामा वितरण गर्दछ।
- रिले बीउ छर्ने: यदि ल्यापको अन्तिम बीउ एक ओगटेड प्वालमा खस्यो (र क्याप्चर ट्रिगर गर्दैन), खेलाडीले त्यस प्वालमा सबै काउन्टरहरू उठाउँछ र अर्को प्वालबाट सुरु गरी अर्को ल्यापमा रोप्न जारी राख्छ।
- जब अन्तिम बीउ खाली प्वालमा खस्छ, वा क्याप्चर गरिन्छ तब एक मोड समाप्त हुन्छ।
- यदि एक खेलाडीको पालोमा खाली प्वालहरू छन् भने, तिनीहरूले आफ्नो पालो पार गर्छन्।
कब्जा
- यदि छर्ने ल्यापको अन्तिम बीउ en passant मा अवतरण हुन्छ जसमा ठ्याक्कै four seeds हुन्छ भने, ती चारवटा बीउहरू चल्ने खेलाडीद्वारा कब्जा हुन्छन्, र चाल तुरुन्तै समाप्त हुन्छ।
- यदि अन्तिम बीउले खेलाडीको आफ्नै पक्षमा प्वालमा चार बनाउँछ भने, काउन्टरहरू कब्जा हुँदैनन्;चाल बस समाप्त हुन्छ।
- मध्य-ल्याप (en passant) सिर्जना गरिएका चारको समूहहरू कब्जा गरिएका छैनन् र बोर्डमा रहन्छन्।
खेलको अन्त र जित
- सम्पूर्ण बोर्डमा eight seeds मात्र खेलमा रहँदा खेल समाप्त हुन्छ।
- प्रत्येक खेलाडीले बोर्डको आफ्नै छेउमा प्वालहरूमा बाँकी रहेका सबै बीउहरू लिन्छ।
- क्याप्चर गरिएका बीउहरूको उच्चतम कुल भएको खेलाडीले खेल जित्छ।
टिप्पणीहरू
- Adji Kui II खेलहरू धेरै लगातार खेलहरू समावेश छन्।खेलको समापन पछि, खेलाडीहरूले आफ्नो संचित क्याप्चर बीउहरू प्रयोग गरेर बोर्डलाई पुन: निर्माण गर्छन्, प्रत्येक प्वालमा चारवटा बीउहरू आफ्नै छेउमा राख्छन्।एक खेलाडी जसले 24 भन्दा बढी बीउहरू कब्जा गरेको छ तिनीहरूको छवटा प्वालहरू भरेपछि अतिरिक्त हुनेछ;तिनीहरूले प्रत्येक खरिद गरिएको प्वालमा चार बीउहरू जम्मा गरेर विपक्षीको पक्षमा प्वालहरू "किन्न" गर्न यो अतिरिक्त प्रयोग गर्छन्।अर्को खेलमा, खरिदकर्ताले ती खरिद गरिएका प्वालहरूको स्वामित्व लिन्छ र तिनीहरूबाट चालहरू सुरु गर्ने विशेषाधिकार छ, यद्यपि विपक्षीले अझै पनि तिनीहरू भित्र बनेको चार-बीज समूहहरू कब्जा गर्न सक्छ।
- Adji Kui II ले क्यारिबियन भरि म्यानकाला मेकानिकहरूको उल्लेखनीय भौगोलिक र सांस्कृतिक प्रवासलाई चित्रण गर्दछ, क्युबा र हिस्पानिओला दुवैमा रिले-र-कासा गेमप्लेलाई कसरी दासत्वमा राखेका पश्चिम अफ्रिकीहरूले संरक्षण र अनुकूलन गरे।
Source: Mancala World – Adji Kui II