Adji Kui II
Оюн түрү: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
Жалпы маалымат
Adji Kui II - биринчи жолу 1991-жылы изилдөөчү Рут Магалис Уилсон Феррер тарабынан документтештирилген Матанзастагы, Кубанын афро-кубалык манкала салтындагы көп айланма эстафета.Арарадан чыккан тандалган үй-бүлөлөрдүн арасында гана сакталган оюн Батыш африкалык Adji Kui I тамырын бөлүшөт, Бенин жана Того жээгиндеги Фон, Эве, Попо жана Мина жамааттарына түз кайрылат.Adji Kui I бир айлампалуу Oware стилиндеги конвенцияларды карманса, Adji Kui II Кариб деңизинин casa салтына таандык, Доминикандык Hoyito жана Ганалык Ba-awa сыяктуу батыш африкалык прототиптери менен тыгыз морфологиялык тууганчылыкты көрсөтөт.
Adji Kui II ичинде себүү динамикалык көп айланма реле аркылуу ишке ашат: айлампанын акыркы эсептегичи ээленген тешикке түшкөндө, анын толук мазмуну тактанын айланасында дагы бир айланууну баштоо үчүн жыйналат.Тактикалык чеберчилик убакытты аныктоого багытталган, ошондуктан акыркы урук атаандаштын тешигине түшүп, так төрттөн турган топту (casa) түзүп, ошол жерден колго түшүп, кыймылды жыйынтыктайт.Жалгыз оюндан тышкары, салттуу матчтар оюндарды уланып жаткан кампанияга байланыштырат, анда жеңүүчүлөр ашыкча басып алынган таштарды достун капталындагы тешиктерди "сатып алуу" үчүн колдонушат.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 6 (12 holes total)
- Кампалар: None
- Башында ар бир уячадагы урук: 4
- Жалпы урук: 48
- Ар бир оюнчу алты тешиктен турган бир катарды башкарат.
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар кезек-кезеги менен алмашып, тактайдын тегерегине сааттын жебесине каршы тегерете сепкен.
- Өз кезегинде, оюнчу Эстафеталык чачуу: кармап турган капталындагы каалаган тешиктен бардык уруктарды көтөрөт.Жалгыз бадалдарды себүүгө болбойт.
- Оюнчу аларды бир-бирден төмөнкү тешиктерге саат жебесине каршы бөлүштүрөт.
- Эстафеталык чачуу: Эгерде айлануунун акыркы үрөнү ээленген тешикке түшүп кетсе (жана басып алууну козгобосо), оюнчу ошол тешиктеги бардык эсептегичтерди көтөрүп, кийинки тешиктен баштап башка айланма себүүнү улантат.
- Бурулуш акыркы үрөн бош тешикке түшкөндө же басып алуу жасалганда бүтөт.
- Эгерде оюнчунун өз кезегинде бош тешиктери болсо, алар өз кезегин өткөрүп беришет.
Басып алуу
- Эгерде себүү циклинин акыркы үрөнү так four seeds камтылган en passant жерге түшсө, ал төрт урук кыймылдуу оюнчу тарабынан кармалып, кыймыл дароо аяктайт.
- Эгерде акыркы урук оюнчунун өз тарабындагы тешиктен төрттү түзсө, эсептегичтер кармалбайт;кыймыл жөн эле бүтөт.
- Төрттөн турган топтордун ортосунда (en passant) түзүлбөйт жана тактада калышат.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюн бүткүл тактада оюнда eight seeds гана калганда аяктайт.
- Ар бир оюнчу тактайдын өз тарабындагы тешиктерде калган бардык уруктарды алат.
- Оюнду эң көп алган оюнчу жеңет.
Эскертүүлөр
- Adji Kui II Матчтар ырааттуу бир нече оюндардан турат.Оюн аяктагандан кийин, оюнчулар топтолгон уруктары менен тактаны калыбына келтирип, ар бир тешикке төрттөн уруктарды өз капталдарына коюшат.24төн ашык урук басып алган оюнчу алты тешиктин баарын толтургандан кийин ашыкча болот;алар бул ашыкчаны ар бир сатылып алынган тешикке төрт урук салуу менен атаандаштын тарабындагы тешиктерди «сатып алуу» үчүн колдонушат.Кийинки оюнда сатып алуучу сатып алган тешиктерге ээ болот жана алардан кыймылдарды баштоо артыкчылыгына ээ, бирок атаандаш дагы эле алардын ичинде түзүлгөн төрт урук топторун басып алышы мүмкүн.
- Adji Kui II кулчулукка кабылган батыш африкалыктар Кубада да, Испаниолада да эстафета жана каса оюнун кантип сактап калганын чагылдырып, Кариб деңизи боюнча манкала механиктеринин укмуштуудай географиялык жана маданий миграциясын көрсөтөт.
Source: Mancala World – Adji Kui II