Adji Kui II
ఆట రకం: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — multi-lap relay sowing from pits with at least two seeds, final-counter casa captures of four seeds in the opponent's row, and hole-buying match play.
అవలోకనం
Adji Kui II అనేది క్యూబాలోని మతన్జాస్ యొక్క ఆఫ్రో-క్యూబన్ మంకాలా సంప్రదాయంలో బహుళ-లాప్ రిలే ప్రతిరూపం, దీనిని పరిశోధకురాలు రూత్ మగలిస్ విల్సన్ ఫెర్రర్ 1991లో మొదటిసారిగా డాక్యుమెంట్ చేసారు.అరారా మూలానికి చెందిన ఎంపిక చేసిన కుటుంబాలలో ప్రత్యేకంగా భద్రపరచబడింది, గేమ్ పశ్చిమ ఆఫ్రికా మూలాలను Adji Kui Iని పంచుకుంటుంది, ఇది నేరుగా బెనిన్ మరియు టోగో తీరప్రాంతాల నుండి ఫోన్, ఇవే, పోపో మరియు మినా కమ్యూనిటీలకు తిరిగి వస్తుంది.Adji Kui I సింగిల్-ల్యాప్ ఓవేర్-శైలి సంప్రదాయాలకు కట్టుబడి ఉండగా, Adji Kui II కరేబియన్ casa సంప్రదాయానికి చెందినది, డొమినికన్ Hoyito మరియు ఘనాయన్ Ba-awa వంటి పశ్చిమ ఆఫ్రికా ప్రోటోటైప్లతో సన్నిహిత పదనిర్మాణ బంధాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.
Adji Kui IIలో, డైనమిక్ మల్టీ-ల్యాప్ రిలేల ద్వారా విత్తడం జరుగుతుంది: ల్యాప్లోని చివరి కౌంటర్ ఆక్రమిత రంధ్రంలో ల్యాండ్ అయినప్పుడు, బోర్డు చుట్టూ మరో ల్యాప్ను లాంచ్ చేయడానికి దాని పూర్తి కంటెంట్లు తీయబడతాయి.వ్యూహాత్మక నైపుణ్యం టైమింగ్ ల్యాప్లపై దృష్టి పెడుతుంది, తద్వారా తుది విత్తనం ప్రత్యర్థి రంధ్రంలోకి పడి సరిగ్గా నలుగురు (casa) సమూహంగా ఏర్పడుతుంది, ఇది అక్కడికక్కడే సంగ్రహించబడుతుంది మరియు కదలికను ముగించింది.సింగిల్-గేమ్ ప్లే కాకుండా, సాంప్రదాయ మ్యాచ్లు కొనసాగుతున్న ప్రచారంలో గేమ్లను లింక్ చేస్తాయి, ఇక్కడ విజేతలు బోర్డుపై ప్రత్యర్థి వైపు రంధ్రాలను "కొనుగోలు" చేయడానికి మిగులు సంగ్రహించిన రాళ్లను ఉపయోగిస్తారు.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Two
- వరుసకు గుంతలు: 6 (12 holes total)
- ధాన్యాగారాలు: None
- ప్రారంభంలో గుంతకు విత్తనాలు: 4
- మొత్తం విత్తనాలు: 48
- ప్రతి ఆటగాడు ఆరు రంధ్రాల యొక్క ఒక వరుసను నియంత్రిస్తాడు.
ఎలా ఆడాలి
- ప్లేయర్లు ప్రత్యామ్నాయ మలుపులు, బోర్డు చుట్టూ అపసవ్య దిశలో కౌంటర్లు విత్తుతారు.
- వారి వంతుగా, ఆటగాడు రిలే నాటడం:ని కలిగి ఉన్న వారి వైపు ఏదైనా రంధ్రం నుండి అన్ని విత్తనాలను ఎత్తాడు.సింగిల్టన్స్ విత్తలేరు.
- ఆటగాడు వాటిని అపసవ్య దిశలో క్రింది రంధ్రాలలోకి ఒక్కొక్కటిగా పంపిణీ చేస్తాడు.
- రిలే నాటడం: ల్యాప్లోని ఆఖరి విత్తనం ఆక్రమిత రంధ్రంలో పడితే (మరియు క్యాప్చర్ను ట్రిగ్గర్ చేయకపోతే), ప్లేయర్ ఆ రంధ్రంలోని అన్ని కౌంటర్లను ఎత్తివేసి, తదుపరి రంధ్రం నుండి ప్రారంభించి మరొక ల్యాప్లో విత్తడం కొనసాగిస్తాడు.
- చివరి విత్తనం ఖాళీ రంధ్రంలోకి పడిపోయినప్పుడు లేదా క్యాప్చర్ చేసినప్పుడు ఒక మలుపు ముగుస్తుంది.
- ఆటగాడికి వారి టర్న్లో ఖాళీ రంధ్రాలు మాత్రమే ఉంటే, వారు తమ వంతును దాటిపోతారు.
పట్టుకోవడం
- విత్తే ల్యాప్లోని చివరి విత్తనం en passantలో ల్యాండ్ అయినట్లయితే, అది ఖచ్చితంగా four seedsని కలిగి ఉంటే, ఆ నాలుగు విత్తనాలు కదిలే ప్లేయర్ ద్వారా సంగ్రహించబడతాయి మరియు తరలింపు వెంటనే ముగుస్తుంది.
- చివరి సీడ్ ఆటగాడి స్వంత వైపున ఉన్న రంధ్రంలో నాలుగు చేస్తే, కౌంటర్లు క్యాప్చర్ చేయబడవు;తరలింపు కేవలం ముగుస్తుంది.
- మిడ్-ల్యాప్ (en passant) సృష్టించబడిన నాలుగు సమూహాలు క్యాప్చర్ చేయబడవు మరియు బోర్డులో ఉంటాయి.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- మొత్తం బోర్డు అంతటా eight seeds మాత్రమే ఆటలో ఉన్నప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.
- ప్రతి క్రీడాకారుడు బోర్డ్ యొక్క వారి స్వంత వైపున ఉన్న రంధ్రాలలో మిగిలిన అన్ని విత్తనాలను తీసుకుంటాడు.
- క్యాప్చర్ చేయబడిన విత్తనాలను అత్యధికంగా కలిగి ఉన్న ఆటగాడు గేమ్ను గెలుస్తాడు.
గమనికలు
- Adji Kui II మ్యాచ్లు బహుళ వరుస గేమ్లను కలిగి ఉంటాయి.ఆట ముగిసిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు తమ పేరుకుపోయిన సంగ్రహించిన విత్తనాలను ఉపయోగించి బోర్డ్ను పునర్నిర్మిస్తారు, ప్రతి రంధ్రంలో నాలుగు విత్తనాలను వారి స్వంత వైపున ఉంచుతారు.24 కంటే ఎక్కువ విత్తనాలను స్వాధీనం చేసుకున్న ఆటగాడు వారి ఆరు రంధ్రాలను పూరించిన తర్వాత మిగులును కలిగి ఉంటాడు;వారు కొనుగోలు చేసిన ప్రతి రంధ్రంలో నాలుగు విత్తనాలను జమ చేయడం ద్వారా ప్రత్యర్థి వైపు రంధ్రాలను "కొనుగోలు" చేయడానికి ఈ మిగులును ఉపయోగిస్తారు.తదుపరి గేమ్లో, కొనుగోలుదారుడు కొనుగోలు చేసిన రంధ్రాలను కలిగి ఉంటాడు మరియు వాటి నుండి కదలికలను ప్రారంభించే అధికారాన్ని కలిగి ఉంటాడు, అయినప్పటికీ ప్రత్యర్థి ఇప్పటికీ వాటిలో ఏర్పడిన నాలుగు-విత్తన సమూహాలను సంగ్రహించవచ్చు.
- Adji Kui II కరేబియన్ అంతటా మంకాలా మెకానిక్స్ యొక్క అద్భుతమైన భౌగోళిక మరియు సాంస్కృతిక వలసలను వివరిస్తుంది, క్యూబా మరియు హిస్పానియోలా రెండింటిలోనూ బానిసలుగా ఉన్న పశ్చిమ ఆఫ్రికన్లు రిలే మరియు కాసా గేమ్ప్లేను ఎలా సంరక్షించారో మరియు స్వీకరించారు.
Source: Mancala World – Adji Kui II