Adji Kui II

Tipo de juego: Mancala afro-cubana de dos filas (Matanzas, Cuba) — siembra a relevos de varias vueltas desde huecos con al menos dos semillas, capturas finales de la casa de cuatro semillas en la fila del rival, y juego de match con compra de huecos.

Juega a este juego en tu navegador

Resumen

Adji Kui II es la variante de relevos de varias vueltas dentro de la tradición mancalica afro-cubana de Matanzas, Cuba, documentada por primera vez en 1991 por la investigadora Ruth Magalys Wilson Ferrer. Conservado exclusivamente en un puñado de familias de origen Arará, el juego comparte las raíces africanas de Adji Kui I y se remonta directamente a las comunidades fon, ewe, popo y mina de la costa de Benín y Togo. Mientras que Adji Kui I respeta las convenciones de una sola vuelta al estilo Oware, Adji Kui II pertenece a la tradición caribeña de la casa y presenta un parentesco morfológico estrecho con la dominicana Hoyito y con prototipos del África occidental como el ghanés Ba-awa.

En Adji Kui II, la siembra se desarrolla mediante relevos dinámicos de varias vueltas: cuando el último contador de una vuelta cae en un hueco ocupado, todo su contenido se recoge para lanzar otra vuelta alrededor del tablero. La habilidad táctica consiste en medir el ritmo de las vueltas de modo que la última semilla caiga en un hueco del rival y forme allí un grupo de exactamente cuatro (casa), que se captura en el acto y concluye la jugada. Más allá de la partida individual, los matches tradicionales encadenan las partidas en una campaña continua en la que los ganadores usan los contadores capturados sobrantes para «comprar» huecos en el lado del rival.

Tablero

Cómo se juega

Captura

Fin de la partida y victoria

Notas


Source: Mancala World – Adji Kui II