Dakon

کھیل کی قسم: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

یہ کھیل کھیلیں

جائزہ

ڈاکن (Dhakon یا Permainan Dakon کے ہجے بھی ہیں) انڈونیشیا کا روایتی جاویانی مانکالا ہے، جس کا تعلق وسیع پیمانے پر آسٹرونیشیائی کانگکاک خاندان سے ہے۔مغربی ادب میں سب سے پہلے سر تھامس اسٹامفورڈ ریفلز نے اپنے 1817 کے یادگار کام The History of Java میں بیان کیا، جس نے مقامی خواتین میں اس کی مقبولیت کو نوٹ کیا، ڈاکن پورے جاوا میں ایک پسندیدہ کھیل ہے، جسے عددی مہارت اور تیز ذہنی حساب کتاب کے لیے منایا جاتا ہے۔اپنی تفریحی روایت سے ہٹ کر، ڈاکن گیم تھیوریٹک لٹریچر میں ایک نمایاں حیثیت رکھتا ہے: ریاضی کے تجزیے نے ثابت کیا ہے کہ معیاری بورڈز پر کامل کھیل کے تحت، پہلا کھلاڑی ابتدائی اقدام سے زبردستی جیت کا حساب لگا سکتا ہے۔استعمال کیے جانے والے کاؤنٹر روایتی طور پر ساپوڈیلا پھل (biji sawo) کے ہموار، گہرے بھورے بیج ہیں، جو گیم کی دیہی زرعی جڑوں کی عکاسی کرتے ہیں۔

کھیل کا تختہ

[اسٹور: پلیئر 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- کھلاڑی 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- کھلاڑی 0
[ اسٹور: پلیئر 0 ]

کھیلنے کا طریقہ

قبضہ

ڈاکن میں دو الگ الگ، انتہائی اسٹریٹجک کیپچر میکانزم ہیں: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

کھیل کا اختتام اور جیتنا

نوٹس


Source: Mancala World – Dakon