Dakon

نوع اللعبة: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

العب هذه اللعبة

نظرة عامة

Dakon (مكتوبة أيضًا Dhakon أو Permainan Dakon) هي المنقلة الجاوية التقليدية في إندونيسيا، وتنتمي إلى عائلة Congkak الأسترونيزية المنتشرة.تم وصف لعبة داكون لأول مرة في الأدب الغربي من قبل السير توماس ستامفورد رافلز في عمله الضخم عام 1817 The History of Java، الذي لاحظ شعبيتها بين النساء المحليات، وتظل لعبة داكون لعبة عزيزة في جميع أنحاء جاوة، ويتم الاحتفال بها لتطوير البراعة العددية والحساب الذهني السريع.وبعيدًا عن تقاليدها الترفيهية، تتمتع داكون بمكانة بارزة في الأدبيات النظرية للعبة: فقد أثبت التحليل الرياضي أنه في ظل اللعب المثالي على اللوحات القياسية، يمكن للاعب الأول حساب الفوز القسري من الحركة الافتتاحية.العدادات المستخدمة تقليديًا هي البذور الناعمة ذات اللون البني الداكن لفاكهة السابوديلا (biji sawo)، مما يعكس الجذور الزراعية الريفية للعبة.

اللوحة

[المتجر: اللاعب 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- اللاعب 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- اللاعب 0
[المتجر: اللاعب 0 ]

طريقة اللعب

الالتقاط

يتميز Dakon بآليتين متميزتين للالتقاط استراتيجيتين للغاية: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (ميكول):*

نهاية اللعبة والفوز

ملاحظات


Source: Mancala World – Dakon