Dakon
نوع اللعبة: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes
نظرة عامة
Dakon (مكتوبة أيضًا Dhakon أو Permainan Dakon) هي المنقلة الجاوية التقليدية في إندونيسيا، وتنتمي إلى عائلة Congkak الأسترونيزية المنتشرة.تم وصف لعبة داكون لأول مرة في الأدب الغربي من قبل السير توماس ستامفورد رافلز في عمله الضخم عام 1817 The History of Java، الذي لاحظ شعبيتها بين النساء المحليات، وتظل لعبة داكون لعبة عزيزة في جميع أنحاء جاوة، ويتم الاحتفال بها لتطوير البراعة العددية والحساب الذهني السريع.وبعيدًا عن تقاليدها الترفيهية، تتمتع داكون بمكانة بارزة في الأدبيات النظرية للعبة: فقد أثبت التحليل الرياضي أنه في ظل اللعب المثالي على اللوحات القياسية، يمكن للاعب الأول حساب الفوز القسري من الحركة الافتتاحية.العدادات المستخدمة تقليديًا هي البذور الناعمة ذات اللون البني الداكن لفاكهة السابوديلا (biji sawo)، مما يعكس الجذور الزراعية الريفية للعبة.
اللوحة
- الرتب/الصفوف: Two
- الحفر في كل صف: 5 to 9 holes, with 7 playing holes (sawah, "rice fields") per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- المخازن: Two large storage hollows called lumbung ("rice barns"), one at either end
- القطع: 7 seeds per hole on a standard board (98 seeds total), usually sapodilla seeds (biji sawo) or small shells
- التخطيط الأولي:
[المتجر: اللاعب 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- اللاعب 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- اللاعب 0
[المتجر: اللاعب 0 ]
طريقة اللعب
- نهاية الدور:Pingsut):* Play begins alternately, with the first mover traditionally decided by pingsut* (لعبة الإصبع الجاوية حيث يهزم الإبهام/الفيل السبابة/الإنسان، ويهزم الإنسان الإصبع الصغير/النملة، وتهزم النملة الفيل بالزحف إلى أذنها).
- تتم عملية البذر واحدة تلو الأخرى في الحفر المتتالية وفي المتجر الخاص باللاعب (نهاية الدور:)، متجاوزًا متجر الخصم.
- نهاية الدور: إذا سقطت البذرة النهائية في حفرة لعب مشغولة، فسيتم رفع جميع البذور الموجودة في تلك الحفرة على الفور وتوزيعها في دورة أخرى.
- نهاية الدور: إذا سقطت البذرة النهائية مباشرة في المتجر الخاص باللاعب، فسيحصل اللاعب على حركة إضافية فورية من أي حفرة مشغولة بجانبه.
- نهاية الدور: إذا سقطت البذرة الأخيرة في حفرة فارغة، تنتهي الدورة وينتهي الدور.
الالتقاط
يتميز Dakon بآليتين متميزتين للالتقاط استراتيجيتين للغاية: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*
- إذا سقطت البذرة الأخيرة من اللفة في حفرة فارغة على جانب اللاعب، فسيتم التقاط جميع البذور الموجودة في حفرة الخصم مباشرة عبر اللوحة في متجر اللاعب.
- البذرة الوحيدة التي سقطت في الحفرة الفارغة تبقى في مكانها.
- إذا كانت الحفرة المقابلة فارغة، لا يتم التقاط أي بذور.
2. *Balanced shoulder-pole capture (ميكول):*
- إذا سقطت البذرة الأخيرة من اللفة في حفرة فارغة على جانب الخصم من اللوحة، يقوم اللاعب بفحص الجيران المباشرين في نفس الصف لفتحة الهبوط (يسارًا ويمينًا).
- إذا كان كلا الثقبين المتجاورين يحتويان على عدد متساوٍ غير صفري من البذور، فسيتم التقاط محتويات كلا الجيران والبذور المؤثرة في متجر اللاعب.
- إذا كان الجيران يمتلكون أعدادًا غير متساوية من البذور، أو إذا حدث الهبوط على عمود زاوية/حافة مع جار واحد فقط، فلن يحدث أي التقاط.
نهاية اللعبة والفوز
- تنتهي اللعبة عندما لا يكون لدى اللاعب الذي يأتي دوره أي بذور في أي من فتحات اللعب الخاصة به (جانب فارغ).
- يتم نقل جميع البذور المتبقية على اللوحة بواسطة الخصم إلى متجر الخصم.
- يقوم كل لاعب بحساب إجمالي العدادات المخزنة في lumbung الخاصة به.
- اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من البذور يفوز باللعبة.
ملاحظات
- متجانس أثري: في جاوة، تُعرف المغليثات التي تعود إلى عصور ما قبل التاريخ والتي يعود تاريخها إلى العصر البرونزي الحديدي بالعامية باسم sawah ("أحجار داكون") بسبب صفوف من المسافات البادئة نصف الكروية التي تشبه لوحة اللعبة.ومع ذلك، تشير الأبحاث الأثرية إلى أن هذه النقوش الصخرية القديمة كانت تستخدم لتبجيل الأسلاف والمراقبة الفلكية بدلاً من اللعب.
- المصطلحات الزراعية: تعكس المفردات الجاوية ثقافة زراعة الأرز في جاوة - تسمى الحفر الفردية sawah (حقول الأرز المروية)، وتسمى المخازن lumbung (صوامع الأرز الجماعية)، وتستحضر أنواع الأسر حمل المحاصيل بواسطة عمود الكتف (mikul) أو القاذفة (gendong).
Source: Mancala World – Dakon