Dakon

Spiltype: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Spil dette spil

Oversigt

Dakon (også stavet Dhakon eller Permainan Dakon) er den traditionelle javanesiske mancala i Indonesien, der tilhører den udbredte austronesiske Congkak-familie.Dakon blev først beskrevet i vestlig litteratur af Sir Thomas Stamford Raffles i sit monumentale værk fra 1817 The History of Java, som bemærkede dets popularitet blandt lokale kvinder. Dakon forbliver et elsket spil i hele Java, fejret for at udvikle numerisk fingerfærdighed og hurtig mental beregning.Ud over sin rekreative tradition har Dakon en fremtrædende status i spilteoretisk litteratur: matematisk analyse har vist, at under perfekt spil på standardbrætter, kan den første spiller beregne en tvungen sejr fra det indledende træk.De anvendte tællere er traditionelt de glatte, mørkebrune frø af sapodilla-frugten (biji sawo), hvilket afspejler spillets landlige landbrugsrødder.

Bræt

[ Butik: Player 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Spiller 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Spiller 0
[ Butik: Spiller 0 ]

Sådan spiller man

Fangst

Dakon har to distinkte, yderst strategiske indfangningsmekanismer: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Spillets afslutning og sejr

Bemærkninger


Source: Mancala World – Dakon